【超大背包】 0612版之后,大背包不见了的朋友们,快来这里找找吧
本帖最后由 reallywan 于 2013-6-15 18:02 编辑打开 data\scripts\prefabs\backpack.lua把
for y = 0, 3 do
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))
inst.components.container.widgetanimbank = "ui_backpack_2x4"
inst.components.container.widgetanimbuild = "ui_backpack_2x4"
换成
for y = -4, 8 do
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +150, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0)) 《======
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0)) 《======觉得格子太多了就保留这两行红色的即可
table.insert(slotpos, Vector3(-162 -75, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 -150, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 -225, -y*75 + 114 ,0))
inst.components.container.widgetanimbank = ""
inst.components.container.widgetanimbuild = ""
注意做好原文件备份哦,顺带说一句,我用的分辨率是1920*1080,如果觉得格子太多了,就删掉几行好了。
自沙一下:) 试下,多谢楼主分享 格子太多了,*2就好 收下了,谢谢
支持一下哦
不过还是玩原设好了
不然没意思了
谢谢分享修改方法,感觉这样比分享MOD更能带动我的兴趣呢,呵呵
感觉学到了更多东西 sfisverygood 发表于 2013-6-16 05:45 static/image/common/back.gif
谢谢分享修改方法,感觉这样比分享MOD更能带动我的兴趣呢,呵呵
感觉学到了更多东西 ...
咱也是来学习的呢
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