fanfan4848
发表于 2013-6-8 21:25
......................................
13716887893
发表于 2013-6-9 19:38
神作!!感谢分享!!
348041540
发表于 2013-6-9 22:23
更新了一下,求包养=w=
rosesscarlet
发表于 2013-6-10 19:36
下载了,一会去试试,感谢LZ,
a50689328
发表于 2013-6-10 21:36
话说为啥我打上2个mod后只有解锁人物生效,人物的属性没有任何变化捏?
(难道是我打开方式不对=。=)
Hatake_Kakashi
发表于 2013-6-10 23:31
好cool的MOD!支持一个!
a50689328
发表于 2013-6-10 23:36
终于弄好能用了,
弱弱问句。。
威尔顿曾经练过一点点武功
威尔顿是个骷髅,它地下的朋友们都在窥视着它,想把它带走
这俩啥意思。。
另外,吃了东西不是消失而是改成掉地上的话会更好哦~{:3_121:}
a50689328
发表于 2013-6-11 14:07
--ModManager:AddMod("1Always On Status")
--ModManager:AddMod("1BiggerContainers")
ModManager:AddMod("1characterunlock")
--ModManager:AddMod("1equip_slots")
ModManager:AddMod("1HF_unlockallreleasedchars")
--ModManager:AddMod("1Comprehensive Starve")
ModManager:AddMod("1SPCharacters")
ModManager:AddMod("1NewOrderFoods")
ModManager:AddMod("Strong Sword")
ModManager:AddMod("birdcage")
ModManager:AddMod("法杖力量")
ModManager:AddMod("MiniMap")
ModManager:AddMod("gravsetone removeable")
ModManager:AddMod("manual save")
--ModManager:AddMod("discoverer")
ModManager:AddMod("AYouEatShit")
ModManager:AddMod("poop")
ModManager:AddMod("GetSomePoop")
ModManager:AddMod("AutoResetTrap")
ModManager:AddMod("PackInInventory")
ModManager:AddMod("PigmanEveryday")
ModManager:AddMod("Max Stacks")
ModManager:AddMod("Craftable Gears")
ModManager:AddMod("dug_reeds")
ModManager:AddMod("daguofan")
ModManager:AddMod("Automatic h")
--ModManager:AddMod("campres")
ModManager:AddMod("Rare items")
ModManager:AddMod("renewable")
ModManager:AddMod("evergreens")
ModManager:AddMod("pumpkin_lantern")
ModManager:AddMod("DryAndCook")
ModManager:AddMod("MorePlantables")
ModManager:AddMod("ouy")
ModManager:AddMod("Potions")
ModManager:AddMod("recipes_plantables")
ModManager:AddMod("yidali_box")
ModManager:AddMod("Wall Gate")
ModManager:AddMod("RPG HUD")
ModManager:AddMod("AmuletofLife")
ModManager:AddMod("InfiniteTools")
ModManager:AddMod("Unbreakable Armor")
ModManager:AddMod("InfiniteClothes")
348041540
发表于 2013-6-11 14:21
a50689328 发表于 2013-6-11 14:07 static/image/common/back.gif
--ModManager:AddMod("1Always On Status")
--ModManager:AddMod("1BiggerContainers")
ModManager:AddMod( ...
我勒个去……我只知道我的SPC和外国一个叫起始装备(开局给你一大堆东西的那个)MOD冲突,你自己看看装了没有
a50689328
发表于 2013-6-11 14:35
其他的mod里面有prefabs.xml这个文件会发生冲突么?
348041540
发表于 2013-6-11 14:43
a50689328 发表于 2013-6-11 14:35 static/image/common/back.gif
其他的mod里面有prefabs.xml这个文件会发生冲突么?
嗯,有这个可能,你的HUD什么的可能冲突了,用我里面自带的的那个应该没问题
348041540
发表于 2013-6-11 14:47
348041540 发表于 2013-6-11 14:43 static/image/common/back.gif
嗯,有这个可能,你的HUD什么的可能冲突了,用我里面自带的的那个应该没问题
...
还有,先用我的整合包,取消comprehensive StarveMOD,打开游戏看看有没有特性,有的话再每次5个放入你喜欢的MOD,打开游戏新建人物后检查。
状态显示,5格背包,大箱子已经自带了,不用放进去,用我配好的,避免冲突。
a50689328
发表于 2013-6-11 15:24
那啥。。其实我用比较激进的方法就好了,直接复制进data里面去=。=
话说要把willow的特性改成在火里面回血可行么?我试了试把fire_damage_scale改成负的结果失败了{:3_91:}
348041540
发表于 2013-6-11 15:27
a50689328 发表于 2013-6-11 15:24 static/image/common/back.gif
那啥。。其实我用比较激进的方法就好了,直接复制进data里面去=。=
话说要把willow的特性改成在火里面回血 ...
额好吧,能玩就好,嘿嘿,-1我也想到了,握爪~可惜不行,坐等大神唉=w=
Kevin_Melody
发表于 2013-6-11 15:28
ddddddddddddddddddddddddddddddddd
a50689328
发表于 2013-6-11 16:01
那啥。。问下,关于在火里面受伤害的文件是放哪的啊?
348041540
发表于 2013-6-11 16:30
a50689328 发表于 2013-6-11 16:01 static/image/common/back.gif
那啥。。问下,关于在火里面受伤害的文件是放哪的啊?
health.lua
348041540
发表于 2013-6-12 18:15
顶一下,没回复伤不起
a328973540
发表于 2013-6-14 08:26
伍迪貌似官方设定是个木匠
peng1987217
发表于 2013-6-14 09:15
试试!!
13716887893
发表于 2013-6-14 19:55
神作!!感谢分享!!
JON456
发表于 2013-6-15 18:30
谢谢lz了~
348041540
发表于 2013-6-16 00:28
JON456 发表于 2013-6-15 18:30 static/image/common/back.gif
谢谢lz了~
喵=w=感谢回复
z7441628
发表于 2013-6-16 01:54
看看再说
沉默指令
发表于 2013-6-17 08:08
力顶一个!!!!!!!!!
wuxinyu3000
发表于 2013-6-17 09:07
...............................................................
woowjmh
发表于 2013-6-17 09:46
ModManager:AddMod("Insta Rocks Trees Basic Caves")
z5521281
发表于 2013-6-17 09:51
看起来很吊的样子
z5521281
发表于 2013-6-17 15:01
试一试能用否
apple5775
发表于 2013-6-17 16:29
感覺不錯 使用看看
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