这GTX650M :L
就算SLI也不会出现飞跃,降低特效换取流畅吧! abcg 发表于 2013-5-15 00:11 static/image/common/back.gif
这个还不算硬件杀手........
我看到有人说默认FXAA...不知道是不是真的
FXAA 其實不是很吃資源。
他是整張畫面運算完成後再對一張照片反鋸尺,對比正統的 AA 在畫面 3D 運算時就開始計算反鋸尺來說算是小兒科了。
開啟 FXAA 頂多也就是掉 1-2幀的事。
SSAA 就真的很可怕了,2X 就是兩倍解析度取樣(螢幕解析度的兩倍取樣)做完反鋸尺運算後再縮小畫面顯示,等於 2X SSAA 就是運算四張畫面的工作量(長寬都要 X2)。
所以 SSAA 效果最好,但是顯示效能會大減超過一半。
原始评论员 发表于 2013-5-22 12:28 static/image/common/back.gif
虽然有两张TiTan,但是表示,过于耗电~~蛋疼~~~
打土豪,分TITAN...
gprs1986 发表于 2013-5-22 12:54 static/image/common/back.gif
GeForce GTX680M 性能才相当于桌面级GTX660
这GTX650M
不开SSAA就还蛮流畅的 benchmark比游戏帧数低不少
关SSAA,AF 16X几乎不损失性能
曲面细分开high和动态模糊开low,可减少突然掉帧 JungleT 发表于 2013-5-22 23:04 static/image/common/back.gif
打土豪,分TITAN...
就算你有TiTan了,你用起来也会蛋疼.......
650M已经是很低端的货色了,不卡才奇怪呢,680MXSLI肯定无压力 JungleT 发表于 2013-5-22 23:04 static/image/common/back.gif
打土豪,分TITAN...
两张泰坦是最划算的,聪明人都会这么选择的,4张的那才是真.土豪
本帖最后由 christineuu 于 2013-5-24 10:12 编辑
M18X R2 680MSLI OC 900/1100.其实体质不错能稳定在1024但是为了温度没超。320.14.曙光1980X1080 全最高16AF 2X SSAA。平均50多帧,实际游戏最低到过30多不过那是极少数的情况,大部分时间55+、显卡温度平均80.我已经很满足了。。。。3DMARK11跑分妥妥超过单张TITAN不少,两张TItan那就比不过了。只能说两张TITAN是土豪。。
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