果然硬件杀手啊~650MSLI 全特效竟然只有平均15FPS~
314.22驱动下特效全高升级320.14后
果然如N家官方所言提升了9%
最高画质游戏截图
为了能玩 减低特效试试 关闭SSAA
果然帧数提升很大
再看画面
觉得差异不大~ 不认真看的话
话说这游戏就不能提供FXAA么……
另外觉得这个画面也就~没有想象的好
孤岛危机3我这本本可以跑到平均30FPS 特效全开最高外加FXAA
但感觉效果比地铁好看……
这个还不算硬件杀手........
我看到有人说默认FXAA...不知道是不是真的
这么恐怖……笔记本木有SLI的情何以堪! 320.14驱动,10%提升!建议别开ssaa,抗锯齿情况不会下降很多,但是帧数会提升40%以上 howfrom 发表于 2013-5-15 00:22 static/image/common/back.gif
320.14驱动,10%提升!建议别开ssaa,抗锯齿情况不会下降很多,但是帧数会提升40%以上 ...
于是从14.7变成了16.9……
关闭SSAA好了很多
32014的驱动还是不能兼容WOT SLI的话 就有交替帧渲染问题 比如强制单卡
开SSAA 台式690都要跪,笔记本还想来战。。。。 314.22驱动,全高效果1600*900分辨率,GTX560m超到875/2700开SSAA9.71帧,不开SSAA14.70帧...果断跪了...
话说LZ650m sli为啥768p的分辨率?? :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness::loveliness: 本子散热 不好 JungleT 发表于 2013-5-15 01:47 static/image/common/back.gif
314.22驱动,全高效果1600*900分辨率,GTX560m超到875/2700开SSAA9.71帧,不开SSAA14.70帧...果断跪了...
不一定是高分屏呗
masterbland 发表于 2013-5-15 02:05 static/image/common/back.gif
不一定是高分屏呗
嘛,我只是觉得768的分辨率对不起SLI.....= =
JungleT 发表于 2013-5-15 01:47 static/image/common/back.gif
314.22驱动,全高效果1600*900分辨率,GTX560m超到875/2700开SSAA9.71帧,不开SSAA14.70帧...果断跪了...
本本低分屏……
JungleT 发表于 2013-5-15 02:52 static/image/common/back.gif
嘛,我只是觉得768的分辨率对不起SLI.....= =
650M的SLI也没多强 1080P就战不动了啊~
dunefox 发表于 2013-5-15 04:18 static/image/common/back.gif
650M的SLI也没多强 1080P就战不动了啊~
嘛,笔记本显卡能战得动1080P的没几个就是了....
话说你笔记本是?
JungleT 发表于 2013-5-15 13:32 static/image/common/back.gif
嘛,笔记本显卡能战得动1080P的没几个就是了....
联想Y500
楼主的画面和我一样啊!怎么觉得锯齿和模糊那么严重啊!孤岛危机3就没那种感觉! 中等设置,1400*900,GTX550TI表示流畅游戏。 dunefox 发表于 2013-5-15 16:43 static/image/common/back.gif
联想Y500
哦....看到SLI我还以为肯定是外星人地球人的...
不过帧数上来看游戏本身对貌似SLI支持不怎么好的样子....
GTX TiTan,表示什么游戏都不放在眼中~~~~瞬杀一切游戏~~~~~ JungleT 发表于 2013-5-15 22:55 static/image/common/back.gif
哦....看到SLI我还以为肯定是外星人地球人的...
不过帧数上来看游戏本身对貌似SLI支持不怎么好的样子... ...
650M SLI的性能差不多是675M的水平……
dunefox 发表于 2013-5-16 00:18 static/image/common/back.gif
650M SLI的性能差不多是675M的水平……
不过差不多还是够用了....我的560m已经是渣渣的级别了.....{:3_123:}
现在的 人都得强迫症了· 是游戏 都要开全效
不开全效不舒服 本帖最后由 JungleT 于 2013-5-16 00:56 编辑
原始评论员 发表于 2013-5-16 00:15 static/image/common/back.gif
GTX TiTan,表示什么游戏都不放在眼中~~~~瞬杀一切游戏~~~~~
TITAN在1920×1080,2倍SSAA,DX11,PhysX关闭,16倍各向异性过滤下都只有50帧何谈秒杀....
楼主弄错了啥地方吧。。 我用320.14 650m, 不开超高, 开高的话50+ qzpmtfgh 发表于 2013-5-16 03:31 static/image/common/back.gif
楼主弄错了啥地方吧。。 我用320.14 650m, 不开超高, 开高的话50+
开反锯齿了么……
我发现benchmark的帧数比实际游戏要低
实际游戏中40左右
JungleT 发表于 2013-5-16 00:54 static/image/common/back.gif
TITAN在1920×1080,2倍SSAA,DX11,PhysX关闭,16倍各向异性过滤下都只有50帧何谈秒杀....
...
我说的是“瞬杀”,不是秒杀~~~~忘了说,因为感觉一张TiTan不够给力,于是两张TiTan交火~~~~~~~
感觉帧数很不稳定,看哪个图就知道,会不会是优化问题? 原始评论员 发表于 2013-5-16 11:17 static/image/common/back.gif
我说的是“瞬杀”,不是秒杀~~~~忘了说,因为感觉一张TiTan不够给力,于是两张TiTan交火~~~~~~~
...
两张TITAN.....好吧你赢了....
穷b表示TITAN伤不起....
eleny 发表于 2013-5-16 11:45 static/image/common/back.gif
感觉帧数很不稳定,看哪个图就知道,会不会是优化问题?
同样问题也出在生化奇兵3中会有骤然的掉帧速
记得应该是缓存问题
JungleT 发表于 2013-5-17 03:55 static/image/common/back.gif
两张TITAN.....好吧你赢了....
穷b表示TITAN伤不起....
虽然有两张TiTan,但是表示,过于耗电~~蛋疼~~~
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