zeled 发表于 2013-5-2 21:06

请教一下。狙击枪的装弹时间怎么改。

我把手枪和步枪的装弹时间改成负的。好下

        <prop n="FirearmsPistolReloadTimeMul" v="-1.0"/>       
        <prop n="FirearmsRevolverReloadTimeMul" v="-1.0"/>       
        <prop n="FirearmsRifleReloadTimeMul" v="-1.0"/>
        <prop n="FirearmsShotgunReloadTimeMul" v="-1.0"/>       
        <prop n="FirearmsNailGunReloadTimeMul" v="-1.0"/>
        <prop n="FirearmsHarpoonGunReloadTimeMul" v="-1.0"/>
        <prop n="FirearmsTaserGunReloadTimeMul" v="-1.0"/>
        <prop n="FirearmsFlareGunReloadTimeMul" v="-1.0"/>


不过却没有狙击枪的时间。要怎么改?

pxhpcj5 发表于 2013-5-2 23:26

本帖最后由 pxhpcj5 于 2013-5-2 23:30 编辑

这么麻烦改个技能出来全部枪上弹就加快了
<effect id="BulletReloadSpeed" change="-1.00"/>
瞬间换弹夹
把这个放在人物的随便一个技能下,点亮那个技能就有效了。

Detail0720 发表于 2013-5-2 23:32

时间为负数就会出现不会出现装弹动作了,手抽搐一下就装满子弹了。
那样太没感觉,我之后就改掉那种装弹设置了。

22353557 发表于 2013-5-3 22:56

用黑妹技能全满 已经很快了    我想改的是射击速率跟装弹量啊一次一发 恶心死

zeled 发表于 2013-5-3 22:58

22353557 发表于 2013-5-3 22:56 static/image/common/back.gif
用黑妹技能全满 已经很快了    我想改的是射击速率跟装弹量啊一次一发 恶心死 ...

0.0看看有没有修改器把子弹给锁定就不用一直装弹了!

22353557 发表于 2013-5-3 23:00

我就不信了就算栓动开枪也不能这么慢而且一发子弹 这也太假了

22353557 发表于 2013-5-3 23:16

算了 我已经找到了试验已经成功
Item("Firearm_BoltActionSniperGen", CategoryType_Firearm)
    {
      Name("&Firearm_BoltActionSniperGen_N&");
      Description("&Firearm_BoltActionSniperGen_D&");
      CategoryType(CategoryType_Firearm);
      Visibility(true);
      ItemType(ItemType_SniperRifle);
      PhysicsScript("DroppedInventory.scr");
      UpgradeLevel(0);
      Condition(-1);
      DamageRangeMelee(110.0);
      HeadSmashProb(0.8);
      HeadCutProb(1.0);
      ArmsCutProb(0.1);
      LegsCutProb(0.1);
      DamageType(DamageType_Bullet);
      Mesh("weapon_m24.msh");
      SkinTag("weapon_standard1");
      AnimPrefix("M24");
      HudIcon("sniper_m24");
      ShotTime(0.15);                                                    射击速度
      ShotSound("weapon_m24_PH_XX.wav");
      BaseSoundPrefix("Sniper");
      AmmoType(AmmoType_Rifle);
      AmmoCount(10);                     弹夹大小我已经改成10但是游戏里变11了 求解
      ReloadTime(2.76);                  上弹时间 我也改小了一点点
      ReloadSound("weapon_m24_reload_XX.wav");
      EmptySound("dragunow_empty.wav");
      RagdollBehavior(RagdollBehavior_None);
      TwoHanded(true);
      HolderElement("bip01 spine1");
      HolderOffset();
      HolderAngle();

另外物品单子里有SemiAutoSniper   半自动的狙击不过我一周目完了也没刷出来

22353557 发表于 2013-5-3 23:24

额我只是想要稍微真实一点   BT的话 不如开修改器 就没意思了

这游戏做的确实渣我看了下后座参数都是开枪枪口上跳。。。恶心啊

22353557 发表于 2013-5-3 23:33

你要改的 要注意以下几点
BulletsPerShot这个不能讲了 改成10 变喷子CriticalProb暴击几率他下面哪个参数是暴击伤害

ShootRecoilTime字面来讲应该是后座回弹时间 改小点 然后配合后坐力修改 应该准星就不会动了

2636315131 发表于 2013-5-4 02:14

求改好的mod啊文本也行我有该文本的工具说实话是改存档的但是看见有人那这个做了谁能说帮忙做一个啊

2636315131 发表于 2013-5-4 17:54

2636315131 发表于 2013-5-4 02:14 static/image/common/back.gif
求改好的mod啊文本也行我有该文本的工具说实话是改存档的但是看见有人那这个做了谁能说帮忙做一个啊 ...

要一个不会跟现有mod冲突的单体就行手抽一下就装好

2636315131 发表于 2013-5-4 18:01

2636315131 发表于 2013-5-4 17:54 static/image/common/back.gif
要一个不会跟现有mod冲突的单体就行手抽一下就装好

最好可以像这样整合出一个DATA文件都行http://bbs.3dmgame.com/thread-3828529-1-2.html
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