649077962 发表于 2013-3-13 20:28

【无脑MOD】修改了tod,并新增SSDO特效!!!

本帖最后由 649077962 于 2013-3-13 20:38 编辑

tod(time of day)即包括了色调设定,试着导入了我在ce3 sdk里制作的tod,结果由于引擎版本不同完全失真了:( 但是修改色调成为了可能
SSDO,只在孤岛危机2和孤岛危机3中使用的高级环境光遮蔽技术,在狙击手里成功开启!:)
另外试了一些控制台指令,全部有效,而且pak文件都没有锁,mod空间非常大(如高材质包,极限特效补丁之类的都可以制作,只要有人愿意。。)
丢几张图
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/13/202711bw1lzgujpnw484ju.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/13/202657dpy0iwmv77vst0tb.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/13/202647p1yy1zy1g9c11ycy.jpg

崔乐 发表于 2013-3-13 20:29

辛苦了

lililx 发表于 2013-3-13 20:35

辛苦了,这个SSDO执行效率高么
性能损失如何

649077962 发表于 2013-3-13 20:36

崔乐 发表于 2013-3-13 20:29 static/image/common/back.gif
辛苦了

游戏能够开启ssdo,那么我猜引擎版本应该和ce3 free sdk 3.4.0相近
我在3.4.3里调的tod导入3.4.0也是失真
说不定在3.4.0里调的tod在狙击手里就有正常效果了

不过我目前没啥兴趣捣鼓。。:L

649077962 发表于 2013-3-13 20:40

lililx 发表于 2013-3-13 20:35 static/image/common/back.gif
辛苦了,这个SSDO执行效率高么
性能损失如何

ssdo耗能和ssao差不多,不过实现的效果好得多,遮蔽阴影更加柔和且过度自然,固定性较高且能实现方向性遮蔽

lililx 发表于 2013-3-13 20:51

那个SSDO 能不能通过控制台开启?或者像C3那样使用AUTOEXEC命令行
本人小白一名不会鼓捣TOD 这里的SSDO是通过控制台 还是你制作的TOD
普通玩家能实现这个效果不 求分享·~~~{:3_48:}

649077962 发表于 2013-3-13 21:04

本帖最后由 649077962 于 2013-3-13 21:07 编辑

lililx 发表于 2013-3-13 20:51 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
那个SSDO 能不能通过控制台开启?或者像C3那样使用AUTOEXEC命令行
本人小白一名不会鼓捣TOD 这里的SSDO是通 ...

嗯,建立个autoexec.cfg写入r_ssdo 2和r_ssao 0即可,但是游戏中调出菜单的话就会失效
孤岛危机3的命令很多都是锁住的,狙击手则宽松得多

小小柒柒 发表于 2013-3-13 21:04

这感觉饱和度好高啊,不过我xihuan !

bow狂暴boy 发表于 2013-3-13 22:17

真心不喜欢动画片!

小小的水水 发表于 2013-3-13 23:23

卡通片。。。纯支持了。。。
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