c3561174711
发表于 2013-3-2 20:33
说看不出来的都是没开FRAPS吧,60帧时候画面很流畅,50帧明显晃动镜头有了一些淡影,40帧的时候影子多了起来但还能玩,30帧直接画面都变慢了,并且重影很多,24帧以下直接幻灯片
leiz
发表于 2013-3-2 22:51
视频播放制式有PAL-25帧/秒和NTS-30帧/秒,从理论上讲:视频只要是25帧/秒以上人眼就认为视频是流畅的了,所以30帧/秒以上的视频没有意义;至于游戏,属于实时渲染,可能跟操作反映速度和计算速度有关,但应该区别不大
zeng8866776
发表于 2013-3-3 00:17
一般人看多了都能看出来了,很大差别的
ohgeezer
发表于 2013-3-3 08:42
其實沒什麼好爭的
有些人喜歡睜眼說瞎話
有些人喜歡找語病與人辯論
事實上是30幀和60幀如果沒差別
那就不會有一堆人跑去升級配置了~{:3_46:}
sbgxiay
发表于 2013-3-3 10:40
这要看什么游戏吧。。
像街霸这类的。50帧和60帧都能看出差别
zanry
发表于 2013-3-3 10:51
50和60分辨不出,但30和60差别也太大了。
paladinli
发表于 2013-3-3 12:25
cwj8122 发表于 2013-3-2 16:41 static/image/common/back.gif
帧数提高一倍,并不表示成本提高一倍。
不是所有电影,全场都是CG特效的。
霍尔特人就是48帧,但这部可是属于超大制作范畴,如果提高帧数不影响成本,哪个导演会不用,现在基本都是数码拍摄。
电影后期特效处理,如果电影本身是24,特效镜头起码也要40以上。成本没说翻倍,但肯定提高。
争论电影需要多少帧根本毫无意义,反正有什么看什么,我是真正电影迷,1-2天肯定会看一部,电影好看才重要,
王之盛宴那种垃圾就是120帧依然还是垃圾。真正大片只能去电影院看,因为音效才是关键
wdfa
发表于 2013-3-4 09:08
确实45帧和60帧没什么区别 都是心里作用
1984lqhk
发表于 2013-3-4 10:01
单纯看,问题不大。毕竟电影画面也才24帧。但是游戏是一种交互性的东西,考虑到交互,60帧以下还是有区别的。
xsh123
发表于 2013-3-5 16:20
觉得30帧率卡的有两个因素,一是游戏帧率没有达到恒定,事实上现阶段还找不到恒定30帧的游戏,所以说能看出30与60游戏的差别是不可能的;二是只能跑30帧左右的机器在响应速度方面肯定也比较糟糕,所以操作起来感觉不是很同步,造成卡顿的感觉
kaikai0220
发表于 2013-3-5 21:12
60以上我眼睛看不出来
但是鼠标的手感明显不一样
90+明显好于60+
P.S. 玩COD8和BF3的经验
yuyifan12345
发表于 2013-3-5 22:05
个人感觉没有任何区别,主机上都是30fps,和pc 60fps在流畅度上没有区别,可能是用手柄的原因