roman1980 发表于 2013-2-26 23:53

60帧强迫症的人飘过

cwj8122 发表于 2013-2-27 00:12

shaojiaru111 发表于 2013-2-26 20:11 static/image/common/back.gif
这个投票不是很公正
论这贴到底是看的出30fps和60fps的区别 还是看的出30fps和60fps



我家里看电影,能看出30和60的区别,所以几乎用电脑软件插到60看。

家里电视越大,画面跳跃感也明显,尤其是电影结尾字幕不停往上跳的时候非常明显。


有很多人都能看出来,在高清论坛几乎每个人都会用电脑插到60.


哎,有些人就是不肯接受新视物,新观点呀。


也难怪,当初1080P一出来,就有一部分人说,画质跟DVD没什么不一样。现在呢还有人还会这样说吗?


过几年后,当24格的电影淘汰,再回头看这个贴。你可能会笑自个当初怎么这样愚味。




如果你家电视太小看不出电影画面的跳跃感。   大可以去当地的家电大卖场,去看看60寸电视。同尺寸,没插到60的画面尤其卡。

kelvinyip9 发表于 2013-2-27 00:19

只要是有一定资历的玩家,对帧数都是比较敏感的,特别FPS游戏爱好者

brokenphantsam 发表于 2013-2-27 03:32

用更新頻率100以上的顯示屏,50HZ以上即使是相差5HZ都能分出來,在高速戰鬥中更為明顯(例如用機槍跟潛行者打)

eeforever 发表于 2013-2-27 03:37

30和60最大的区别在于
30很容易掉下30,一旦掉下去就非常卡了

但60怎么也掉不下30

manhoi 发表于 2013-2-27 04:23

不明白這麼易分別也會有人分不出來...
就算影片也能看得出來 不信的話你們可以看一看原生60fps的blueray disc
或可以用搜尋網search以下這個影片名 影片容量為499MB
Girls`Generation-Genie.25.in1.1080p.60fps.x264.AC3-YoonYoon
看一看傳說中的60幀是什麼一回事;P

linghu 发表于 2013-2-27 09:31

有的游戏不明显,有的非常明显,例如真三国无双6,是个人都能看出30与60的区别

DKStanter 发表于 2013-2-27 10:43

   这个要对比才看得出来 如果没有帧数显示 除非是很资深的玩家有可能看得出来 不然 我想一般的玩家是看不大出来的

   对我来说 帧数一般主要代表的是流畅性叭 = =

sun0418 发表于 2013-2-27 11:58

看不出的基本上都是没打过cs或其它fps游戏的人,或者近视眼?30的fps游戏也能玩???反正我是受不了

cloudyao 发表于 2013-2-27 13:36

本帖最后由 cloudyao 于 2013-2-27 13:57 编辑

桃太郎3 发表于 2013-2-26 23:13 static/image/common/back.gif
不知道我理解你意思错了没有。
截图你1帧和100帧都看不出区别
画面在我印象里面说的就是静止的~画嘛~。。区别的是各种特效~太专业的词儿我不懂~大概那个意思吧~还有转动视角时候的流畅度。要说1和1000帧之间画面的区别~。。那真是没区别~
帧数决定的就是流畅度~玩过GTA的都应该知道~真正开了ENB~和特高分别率截图的时候也许帧数惨不忍睹~但是画面很漂亮~就是这个道理~
要说截图~还真是1帧和1W帧都没区别~哈哈~

cloudyao 发表于 2013-2-27 13:38

sun0418 发表于 2013-2-27 11:58 static/image/common/back.gif
看不出的基本上都是没打过cs或其它fps游戏的人,或者近视眼?30的fps游戏也能玩???反正我是受不了 ...

30的话~估计赛车游戏肯定是没问题了~~,但要玩FPS的话~那还真有点费眼了~

cloudyao 发表于 2013-2-27 13:39

DKStanter 发表于 2013-2-27 10:43 static/image/common/back.gif
这个要对比才看得出来 如果没有帧数显示 除非是很资深的玩家有可能看得出来 不然 我想一般的玩家是看 ...

恩~你说的对~帧数和画面没关系~流畅性和感觉会不一样~没听说过帧数低~画面就不好了的~呵呵~

ppxiaak47 发表于 2013-2-27 13:41

幕后大老爷 发表于 2013-2-26 22:49 static/image/common/back.gif
人类的肉眼是看不到每秒24帖以的影像的.说白了.说看得出的人就是 帧数强迫症. ...

你这个说法是不对的 这和电影史完全不同的

cloudyao 发表于 2013-2-27 13:41

manhoi 发表于 2013-2-27 04:23 static/image/common/back.gif
不明白這麼易分別也會有人分不出來...
就算影片也能看得出來 不信的話你們可以看一看原生60fps的blueray di ...

我想问一下,不开检测FPS软件的话~站在那里不动,你能看出来帧数是多少吗?。。。

血色长空 发表于 2013-2-27 13:52

竞技类的FPS游戏帧数是最重要的参数之一,画面到是其次...
30帧已经算低了..20+帧根本没法玩,稳定在50帧以上是必须的...帧数浮动 太大也不行..

cloudyao 发表于 2013-2-27 13:55

cwj8122 发表于 2013-2-27 00:12 static/image/common/back.gif
我家里看电影,能看出30和60的区别,所以几乎用电脑软件插到60看。

家里电视越大,画面跳跃感也明显,尤 ...

所以要看你相对的是什么~~如果静止或者动的很慢的话~根本看不出来~
说到底还是流畅度~和画面无关~
而且你说的最后字幕的问题~那个拖影~这个和电视屏幕还有刷新率有关的~光是把源文件帧数搞上去也无济于事~

manhoi 发表于 2013-2-27 14:15

cloudyao 发表于 2013-2-27 13:41 static/image/common/back.gif
我想问一下,不开检测FPS软件的话~站在那里不动,你能看出来帧数是多少吗?。。。 ...

我也想問一下 你玩那隻FPS GAME是站著不動的??
但如果你真的站著不動的話 而畫面沒有大變化 是難看得出的 因為30fps畫面已足夠描寫出那些沒變化的圖像
以你所說的理論 如果我暫停遊戲 那我是否可以問你一聲1fps和30fps 你能看出来帧数是多少吗?。。。 ;P

老妖的小蜜 发表于 2013-2-27 15:58

完全不在意

paladinli 发表于 2013-2-27 17:55

一般FPS是必须30帧以上的,有60帧最好,这点不能简单地跟电影类比。电影都是24帧的,多了你也看不出区别,如果真有更好的效果,你认为电影院不会采用吗。

关键区别在于,电影拍摄出来的是连续的画面,而游戏里面的每一幅画面都是独立的,连续看起来的连贯性会有不同。孤岛危机1-3自带了模仿这项区别的特效,叫做动态模糊,开启这个特效之后
能在一定程度上拉近跟电影之间的区别。对于别的游戏也许真的要60帧,孤岛没必要太强求,这个游戏30帧的效果就很不错了,区别会有但不大。而且最重要的是,又有几个人的电脑能在这个游戏上保持60帧?

COD和战地3那些还是追求60帧吧,30帧在剧烈运动时会有区别,低于30那就明显能觉得卡了,24是不够用的。

paladinli 发表于 2013-2-27 17:57

这贴里回复很多都说必须60帧不可,我想问就孤岛3这游戏来看,你们真觉得30帧会卡吗?不是每一个游戏都有孤岛3这样的技术,能提供如此高质量的动态模糊特效,虽说模仿的始终不会完美。

MR蔸伱玩~ 发表于 2013-2-27 19:33

{:3_103:}我就看看

manhoi 发表于 2013-2-27 19:37

paladinli 发表于 2013-2-27 17:57 static/image/common/back.gif
这贴里回复很多都说必须60帧不可,我想问就孤岛3这游戏来看,你们真觉得30帧会卡吗?不是每一个游戏都有孤 ...

老實說 此遊戲30fps是非常不足 場地上太多草看到我眼也花 如果得30fps會看得很辛苦

paladinli 发表于 2013-2-27 20:29

manhoi 发表于 2013-2-27 19:37 static/image/common/back.gif
老實說 此遊戲30fps是非常不足 場地上太多草看到我眼也花 如果得30fps會看得很辛苦
...

60帧有一个好处,遇到场景复杂时帧数大跌也应该有三十多,足够保持流畅,但平时就三十帧的,只怕有些时候,例如近距离看草堆,或者爆炸效果华丽时帧数会跌到10附近,那就会很明显的卡了。

此游戏如果你站立不动,不开fps显示,20帧以内的区别根本看不出,前提是把动态模糊拉到最高

sun0418 发表于 2013-2-27 22:52

paladinli 发表于 2013-2-27 20:29 static/image/common/back.gif
60帧有一个好处,遇到场景复杂时帧数大跌也应该有三十多,足够保持流畅,但平时就三十帧的,只怕有些时候 ...

只能说你对流畅的要求太低了,孤岛30帧真觉得有点卡,要不就是你的眼睛具备慢动作回放功能

a86413113 发表于 2013-2-27 23:24

50以上我都很难看出来了,,,      就是觉得拉动大幅度画面   ,画面会撕裂·    不开同步

cloudyao 发表于 2013-2-27 23:31

manhoi 发表于 2013-2-27 14:15 static/image/common/back.gif
我也想問一下 你玩那隻FPS GAME是站著不動的??
但如果你真的站著不動的話 而畫面沒有大變化 是難看得出的 ...

对呀~你说的没错呀~你不动就看不出来~那就是说感觉出来的是流畅度~而不是画面~我说的是这个意思~

paladinli 发表于 2013-2-28 01:48

sun0418 发表于 2013-2-27 22:52 static/image/common/back.gif
只能说你对流畅的要求太低了,孤岛30帧真觉得有点卡,要不就是你的眼睛具备慢动作回放功能
...

特效里面动态模糊拉到最高,用FPS软件检测,最低帧数没有突然跌到十几的时候,你都能觉得明显卡,那是你的眼睛有问题。话说孤岛全高特效能做到平均60的,这论坛里也没几个,40上下就差不多了。

manhoi 发表于 2013-2-28 03:40

看到你們分唔出的人真是沒說話可以講
自己下載以下網址的兩條片 一個是24fps 一個是60fps
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=366408&uk=2167761103
再說分不出來的人請自行看腦科醫生

paladinli 发表于 2013-2-28 03:56

manhoi 发表于 2013-2-28 03:40 static/image/common/back.gif
看到你們分唔出的人真是沒說話可以講
自己下載以下網址的兩條片 一個是24fps 一個是60fps
http://pan.baidu ...

请参考我发的这个,60帧自然是要好些,事实上美剧已经是30帧了,24只能说初步达标。
不过电影仍然是24就好,因为你也没法找到太多超高的,蓝光原盘就是24,电影院也是24,甚至导演拍摄时也是24。
某些慢镜头需要事先把帧数拉高,然后后期才能进行处理和合成,60帧的平均没什么意义,这样成本太高,要用胶片拍会破产的。

http://bbs.3dmgame.com/thread-3715309-1-1.html


manhoi 发表于 2013-2-28 04:02

paladinli 发表于 2013-2-28 03:56 static/image/common/back.gif
请参考我发的这个,60帧自然是要好些,事实上美剧已经是30帧了,24只能说初步达标。
不过电影仍然是24就 ...

你知不知道現在這個post的topic是"你能看出30FPS和60FPS的画面的区别吗"
和你那些足不足夠是兩類東西來 你知道嗎?
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