daijun5588 发表于 2013-2-24 22:47

有坛友说这个游戏16:9的视野比16:10的来的宽?

有坛友说这个游戏16:9的视野比16:10的来的宽,不知道是真是假。如果组多屏的话那多人联机岂不是大占便宜?;P有两种显示器的朋友都玩过这游戏的么?

kong8008 发表于 2013-2-24 22:49

这个要看你显示器分辨率的~

wujinglun2 发表于 2013-2-24 23:07

16:9就是比16:10宽吖 测评到处都是 等于我妈是女人一个道理 小白不解析

sdmtxzloop01 发表于 2013-2-24 23:32

16:9就是比16:10宽,这不是个简单的数学问题吗

lzxp 发表于 2013-2-24 23:36

16:9在视野这方面确实有优势
http://diy.pconline.com.cn/display/reviews/0910/1871648.html
链接是以前太平洋的某文,对比16:9跟16:10的
当然,你要说是枪文也行,这个见仁见智

6650m 发表于 2013-2-24 23:42

16:9比16:10宽
16:10比16:9大

tq08rsu 发表于 2013-2-24 23:42

那要看游戏才见那个边拉。。。是增加左右还是剪切上下:L

daijun5588 发表于 2013-2-25 16:37

16:10应该上下要比16:9的多那么一点点出来?

anlion 发表于 2013-2-25 16:49

又不是这个游戏开始,现在游戏都是以16:9开发的,别说这种主机移植,或多平台游戏,就连星际争霸2这种PC游戏都是16:9开发的,当然是16:9获得最佳视野
这类游戏都是当你设置成1680×1050等16:10的分辨率时,都有上下黑边强制以16:9输出,虽然保持了类似点对点的效果,但牺牲了原生的视野

daijun5588 发表于 2013-2-25 17:18

anlion 发表于 2013-2-25 16:49 static/image/common/back.gif
又不是这个游戏开始,现在游戏都是以16:9开发的,别说这种主机移植,或多平台游戏,就连星际争霸2这种PC游 ...

孤岛危机3我以1440-900运行的时候上下没有黑边啊。。。。是全屏模式下

anlion 发表于 2013-2-25 17:22

孤岛危机3我以1440-900运行的时候上下没有黑边啊。。。。是全屏模式下
那就是原生支持16:10,并非像诸如刺客3等游戏完全不支持了,只是视野还是有制约的

abcg 发表于 2013-2-25 17:23

16:9的确比16:10还要宽...
16:10是大

daijun5588 发表于 2013-2-25 17:25

anlion 发表于 2013-2-25 17:22 static/image/common/back.gif
那就是原生支持16:10,并非像诸如刺客3等游戏完全不支持了,只是视野还是有制约的 ...

看来得换显示器了,准备下一步换个低端IPS试试。。。

anlion 发表于 2013-2-25 17:42

看来得换显示器了,准备下一步换个低端IPS试试。。。

个人觉得为了这个换显示器没有必要,现在都是白光LED背光的液晶,除了继承液晶的一切缺点外,还比之前的CCFL背光色彩表现更差,就算你花个几万买了索尼的旗舰电视机也逃不过本质的弊端。现阶段要效果就等离子,一般使用还是之前的CCFL更好,什么ips不ips还是忘记这个概念,所以在显示器的下一次革命来到前(OLED)真的没必要换

daijun5588 发表于 2013-2-25 18:28

anlion 发表于 2013-2-25 17:42 static/image/common/back.gif
个人觉得为了这个换显示器没有必要,现在都是白光LED背光的液晶,除了继承液晶的一切缺点外,还比之前的CC ...

呵呵,谢谢,据说IPS可视角度比TN大的多,一直没买了试试,不知道躺着看电影效果如何,手上这台三星的TN,水平角度还行,垂直角度就太蛋疼了。。。

anlion 发表于 2013-2-25 18:39

呵呵,谢谢,据说IPS可视角度比TN大的多,一直没买了试试,不知道躺着看电影效果如何,手上这台三星的TN,水平角度还行,垂直角度就太蛋疼了。。。
理论上如此,但显示器使用的都是廉价的IPS,至于IPS本身也就是一种缩水的廉价广视角面板,他不足以成为广视角代名词,而做的好的TN面板效果是要在其之上的!
所以,你完全可以把他看作一个名词,而不是一个要去购买的卖点
PS:ips刚出来时我就入手了台dell 2209,那时还是ccfl背光,但我不是因为他是ips才去买的,完全冲着dell的外观和模具,除了RTS游戏外等接等离子玩游戏,液晶只是用来上网的

海德拉 发表于 2013-2-25 18:43

LZ我想说的是如果组多屏比例就根本不是16:9或者16:10了...

daijun5588 发表于 2013-2-25 20:15

anlion 发表于 2013-2-25 18:39 static/image/common/back.gif
理论上如此,但显示器使用的都是廉价的IPS,至于IPS本身也就是一种缩水的廉价广视角面板,他不足以成为广 ...

强。。。。我家等离子电视是挂客厅墙上的。。。。。。什么时候PC显示器能达到视网膜级别就好了....现在的TN,坐在正对面,坐直了和坐弯一点,看到的颜色都是有区别,特别是显示器的上半部分....

anlion 发表于 2013-2-26 10:04

强。。。。我家等离子电视是挂客厅墙上的。。。。。。什么时候PC显示器能达到视网膜级别就好了....现在的TN,坐在正对面,坐直了和坐弯一点,看到的颜色都是有区别,特别是显示器的上半部分....
那说明朋友你的TN也是很老或很低端的那种了,如果只想提高下可视角度,不在乎其他任何表现,那你换现在的ips还是可以达到你的要求的,只不过这个好的TN同样能达到,而不必拘泥于ips这个名字。并且正常你有条件可以看等离子,只要同时显示一幅画面,看过等离子就再也不要看液晶

zhang_wl 发表于 2013-2-26 10:11

anlion 发表于 2013-2-26 10:04 static/image/common/back.gif
那说明朋友你的TN也是很老或很低端的那种了,如果只想提高下可视角度,不在乎其他任何表现,那你换现在的i ...

可惜现在连松下都放弃等离子了,市场都被液晶占领,显示器根本没有等离子的。这是肿么了!

anlion 发表于 2013-2-26 10:18

可惜现在连松下都放弃等离子了,市场都被液晶占领,显示器根本没有等离子的。这是肿么了!
等离子会缩小市场,不会消失,因为他的市场本身就在影音发烧领域,真正取代他的是OLED,在CES2012上就以亮相,已经不远了,只要在CES上亮相的产品都是现有或马上就能进行商业领域的产品。所以现在液晶显示器+等离子的组合是最好的,液晶上网,等离子游戏和电影
如果朋友嫌麻烦,可以直接电脑HDMI线到客厅,如果超过5米距离的话买28#线,这样不容易信号衰减,以前我就这么干过。或者等现在电脑需要更新的时候再组一台电脑就放在客厅当高清机+游戏机

redspirit1999 发表于 2013-2-26 10:20

你应该问有哪个游戏16:10能比16:9视野还广的????????

waynego 发表于 2013-2-26 10:42

16:9本来就比16:10宽,这个还用讨论........

daijun5588 发表于 2013-2-26 12:11

anlion 发表于 2013-2-26 10:18 static/image/common/back.gif
等离子会缩小市场,不会消失,因为他的市场本身就在影音发烧领域,真正取代他的是OLED,在CES2012上就以亮 ...

是啊,目前还是等OLED上市再说了,接线去客厅不现实,走明线太难看了,暗线的话得在墙角打洞,也懒得搬个主机去客厅玩游戏了。。。希望OLED上市能不会是天价产品啊....

daijun5588 发表于 2013-2-26 12:12

OLED显示是类似于且优于LCD的下一代平板显示技术。OLED具有非常简单的三明治结构,即两层电极之间夹有一层非常薄的有机材料,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。与LCD显示相比,OLED具有诸多优点:由于OLED本身可以发光,无需背光源,因此OLED显示屏可以做得更轻更薄,可视角度更大,色彩更加丰富,并且能够显著节省电能。OLED显示按驱动方式有被动矩阵(PM-OLED)和主动矩阵(AM-OLED)之分。OLED显示屏的像素尺寸可以做到几十到几百微米的精度,显示解析度可达>300 PPI(每英寸所拥有的像素数目)。基于这些优点,OLED已经广泛使用在MP3、手机等移动电子设备上,并逐渐扩展到PC显示器、笔记本电脑、电视机等中大尺寸显示领域。

daijun5588 发表于 2013-2-26 13:52

ls说的确实,很多16:9的测评都是JS为之。说到底还是液晶面板切割成本问题

anlion 发表于 2013-2-26 14:41

是啊,目前还是等OLED上市再说了,接线去客厅不现实,走明线太难看了,暗线的话得在墙角打洞,也懒得搬个主机去客厅玩游戏了。。。希望OLED上市能不会是天价产品啊....
这确实是一个问题
OLED国外其实已经有售,价格相比现在的电视机来说确实是天价,OLED小尺寸电视机会最先普及,因为OLED的最大缺点就是只能做小尺寸,越大价格就成倍的翻,而小尺寸电视机也正好拿来当显示器用
有一点朋友说对了,面板的切割成本决定了什么比例最普及。144×900说自己是黄金比例,1680×1050出来说自己是真正的黄金比例,之后1920×1080又来正统江湖,而所谓的黄金尺寸目前来说就只有一种,即2.35:1的超宽荧幕,这在电影领域早就应用,只是没有走进普通人家。现在的21:9初露端倪
其实从理论上来说只有屏幕越宽产生更大的水平视角才是更“黄金”的尺寸,这是人眼对水平方向敏感先天决定的(除非有人说他眼珠上下移动比左右更灵活的火星人除外)
所以近阶段的显示设备的最终形态应该是21:9,裸眼3D,4K以上分辨率(对应21:9)的OLED电视,除此之外的任何升级更新都是在办家家的儿戏,当然裸眼3D也是过渡,如春晚这种全息成像是3D的最终形态,不过走进普通家庭还早
我个人就在等这样的质的升级,否则现在无论花都少钱哪怕你买了索尼的旗舰电视,那也是在“降级”而不是升级

Y2LKCS 发表于 2013-2-26 14:45

这是看游戏设计的。游戏最初设计的是什么模式他就是什么模式

比如孤岛3

他是16:9模式下设计的,其他显示比例就以16:9来进行切割

所以其他模式视野总要少点

daijun5588 发表于 2013-2-26 15:30

anlion 发表于 2013-2-26 14:41 static/image/common/back.gif
这确实是一个问题
OLED国外其实已经有售,价格相比现在的电视机来说确实是天价,OLED小尺寸电视机会最先普 ...

:handshake学习了

anlion 发表于 2013-2-26 15:33

学习了
互相探讨:D
页: [1] 2
查看完整版本: 有坛友说这个游戏16:9的视野比16:10的来的宽?