pangjun1980 发表于 2013-2-5 21:26

关于死亡空间系列缺失的最重要的一点

本人死亡空间系列全玩过了。个人觉得,类似这种类型的游戏,我觉得制作组最失误的地方就是游戏中没有加入快速转身这一系统,每次背后出现怪物,都是鼠标转身,很蛋疼。前两代还可以通过背版提前占据有利地形达到无伤。但是3代的尸变体行动速度过快,而且最坑爹的是经常有尸变体突然从背后出现的场景,对于一些新手和不擅长此系列游戏的玩家会是很大的一种障碍。希望制作组在以后的系列中能够加入一键快速转身。

wizardqiu 发表于 2013-2-5 21:28

跪求头像出处~

xudali10 发表于 2013-2-5 21:37

1代那鼠标。。转身才难呢,2和3已经好很多了

wanshutao 发表于 2013-2-5 21:40

要不怎么叫死亡空间呢,就是在有限空间里一种死亡的窒息感,如果外在的便利条件太多,就失去了游戏的最本质特点,比如生化危机系列就是越来越失去它的本来面目{:3_153:}

xinshenshang 发表于 2013-2-5 21:45

一键快速转身。这个是生化危机的八

麦香蛋塔 发表于 2013-2-5 21:48

直接把视角拉到后面,然后再按瞄准,自动转身的。。

gaowe 发表于 2013-2-5 21:51

如果说是全系列的话android有快速转身,双击人物即可...
页: [1]
查看完整版本: 关于死亡空间系列缺失的最重要的一点