关于死亡空间系列缺失的最重要的一点
本人死亡空间系列全玩过了。个人觉得,类似这种类型的游戏,我觉得制作组最失误的地方就是游戏中没有加入快速转身这一系统,每次背后出现怪物,都是鼠标转身,很蛋疼。前两代还可以通过背版提前占据有利地形达到无伤。但是3代的尸变体行动速度过快,而且最坑爹的是经常有尸变体突然从背后出现的场景,对于一些新手和不擅长此系列游戏的玩家会是很大的一种障碍。希望制作组在以后的系列中能够加入一键快速转身。 跪求头像出处~ 1代那鼠标。。转身才难呢,2和3已经好很多了 要不怎么叫死亡空间呢,就是在有限空间里一种死亡的窒息感,如果外在的便利条件太多,就失去了游戏的最本质特点,比如生化危机系列就是越来越失去它的本来面目{:3_153:} 一键快速转身。这个是生化危机的八直接把视角拉到后面,然后再按瞄准,自动转身的。。 如果说是全系列的话android有快速转身,双击人物即可...
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