自诩为老玩家的人总是喜欢把画面和游戏性割裂,难道一个游戏只包含内容而没有画面,没有画面你怎么不去玩纯 ...
并无割裂一说,我个人认为现在的好游戏不只有画面,游戏性和剧情内涵是灵魂,如果再有好的画面那就是锦上添花
willy15935 发表于 2012-11-25 11:39 static/image/common/back.gif
92年大三飄過~尤其熱愛輻射2和異域~~~~~~身邊完全沒人懂阿ˊˋ
对啊,哥们,感想相同!身边的人们只会看画面了
3dmzz 发表于 2012-11-25 11:37 static/image/common/back.gif
我玩辐射2是因为辐射3太叼了
我玩异域是因为独树一帜的剧情
嗯嗯,只不过现在的新一代玩家很难理解异域镇魂曲的剧情
kele891209 发表于 2012-11-25 04:40 static/image/common/back.gif
发现这个区的都是老玩家了呵呵,注册的都比较早
我08年初二时注册的了~
玛丽安 发表于 2012-11-25 01:57 static/image/common/back.gif
其实你和别的90后也没两样,天天把“作为90后”挂在嘴边。
因为我的同龄人都不玩这些游戏,强调90后只是想说明还有年轻玩家喜爱这些老游戏,不只是20、30岁的叔叔们
QQ409882738 发表于 2012-11-25 04:24 static/image/common/back.gif
同90后,92年,在外培训部赚小钱,对那些有眼无珠的投以呵呵两字,解释无意,人家笑我太疯癫,我笑他人那神 ...
说得有理,不过跟别人解释也希望有更多的人能玩一玩这些经典。希望以后能看到重制的博德2或者新的博德3,还有异域镇魂曲的精神续作《永恒计划》
92年飘过 觉得真正的经典是辐射1 2 异域和奥秘 第五凌 发表于 2012-11-25 11:53 static/image/common/back.gif
嗯嗯,只不过现在的新一代玩家很难理解异域镇魂曲的剧情
大多数人不是理解不了,而是很难坚持把游戏玩通
3dmzz 发表于 2012-11-25 12:34 static/image/common/back.gif
大多数人不是理解不了,而是很难坚持把游戏玩通
没耐心,都倾向快餐化了
第五凌 发表于 2012-11-25 12:48 static/image/common/back.gif
没耐心,都倾向快餐化了
不要说的这么直白,人家只是更注重游戏体验而已。
电脑上还有小时候的经典:盟军敢死队系列 帝国时代 地球帝国 三国群英传 大菠萝 英雄无敌 博德之门 铁血联盟 孤单枪手 还有许多许多。。 没事了玩一玩 最近还想再买一块硬盘 游戏不够放了。。我94年的 接触游戏比较早,从最早的街机到游戏机,再到电脑游戏 主机(SEGA天利、 PS1)游戏,从小玩游戏长大的。。。 辐射2啊 已经开始玩第26遍了 第五凌 发表于 2012-11-25 11:52 static/image/common/back.gif
并无割裂一说,我个人认为现在的好游戏不只有画面,游戏性和剧情内涵是灵魂,如果再有好的画面那就是锦上 ...
其实你这话就已经割裂了其中关系,三者地位等同,缺一不可,少了任何一个都不是一个完整的游戏,任何一个不好都不能称为真正的佳作,并非只是锦上添花这么简单 游戏性和画面有关么?文明系列画面一直在进步,难道就丢了游戏性了?
各有所爱而已,当然不否认现在快餐游戏增多。这版多是喜欢dnd,自然觉得dnd现在如此小众不爽。但传统trpg在表现力和代入感上的苍白无力是无法弥补的,总会被时代潮流吞没。但他的优点早已被无数游戏继承。 对比你的同学楼主你可以尽情的优越了,我支持你。让他们继续枪车球去吧,看电视直播跟看小说不是一种娱乐方式,不用跟他们纠结 因為主機平台崛起 主機玩家佔市場總額最多所以他們喜好成了發行商的要求 不喜歡的冷門像冒險 文字多的老派RPG 回合制 自然越來越少
跨平台 操作問題手把又把一批複雜操作的遊戲淘汰掉 像太空模擬類像以前很火一堆星海LIKE的即時戰略就消失拉 时代在进步啊...是经典没错 但是已经不合绝大部今玩家的胃口了 有些东西还是存在回忆里比较美... 现在感觉是沙盘+互动的时代。博得和异域都是好游戏,但放到现在,如果不嫌弃画面的话,总感觉少了语音之类的。 玩辐射2记忆犹新的一件事,在光线昏暗的酒吧里读书涨技能,(时间经过。。。),然后突然酒吧里有人开枪,我下意识地进入了战斗状态,结果全酒吧的人都被我杀了我还没回过神来。后来才知道那是一个剧情事件。头一次做了回杀人魔。;P
那种氛围,真是不知不觉让人投入啊。
我也是93年的,大二,自己喜欢就行了。
就像听歌,有90后喜欢听轻音乐,有90后喜欢听流行音乐,多数90后不喜欢轻音乐,说没意思不好听,你又能怎么样呢?你能说他们没品味不懂欣赏吗?
这些老游戏画面落后是事实,但是不妨碍它们成为经典,你喜欢就行了,多数90后不喜欢也有他们的理由。
你觉得他们只欣赏画面好的游戏那是想当然了,你觉得dota是画面好的游戏吗? 我虽然是80后。。但是我也是2009年后才开始玩的。。呵呵 但是非常喜欢。。非常喜欢。。 你应该回他 你居然不知道这什么游戏 我替你捉鸡呀
不过血雨是个啥玩意 我还真不想知道 呵呵 本帖最后由 dzcsr 于 2012-11-27 05:07 编辑
er.首先,我认为一个游戏的好与坏包括很多方面.
不过要站在不同的立场去分析,现在的快餐游戏和画面占主要部分的游戏,是基于制作此游戏所带来的收益的多少这个立场的,
于商家而言,卖得多的游戏就是好游戏,所以就会出现迎合大众口味,刺激眼球从而刺激消费的作品,因为资金的投入的比例问题,很多此类游戏的游戏性就会相对下降.
你所见到那么多游戏性好但画面一般甚至比较差.宣传力度不够的游戏,是因为它的类型对于商家而言,不是"好"游戏.
但是不能否认的是,画面也是游戏很重要的组成部分,谁不想玩上一款各个方面都好的游戏.
有些玩家玩个游戏只是消磨时间,图个爽快,而有些却想挑战自己,喜欢可玩性高的,但毕竟能有那么多时间投入游戏的后者,却不是消费的主要群体.
所以嘛......就这样了.
选择什么游戏只是体现他个人的需求,这个选择的结果我感觉并不是获得优越感的来源.
玩得开心的游戏,就是对于自己而言最好的游戏.
嘛~我是睡不着,乱码字,其实我是喜欢看评论多一点的. 个人认为游戏大多数人注重的是娱乐和游戏体验,真正想看剧情、文学该去看小说、名著。
当然,没个好的剧情,谁又能有动力打通呢
个人最喜欢的还是 辐射3 和 拉斯维加斯这种有剧情的 Fps,比较直观的感受到游戏想要给你营造的氛围。 QQ1034914840 发表于 2012-11-26 22:04 static/image/common/back.gif
我也是93年的,大二,自己喜欢就行了。
就像听歌,有90后喜欢听轻音乐,有90后喜欢听流行音乐,多数90后不 ...
有道理。就像我喜欢爵士乐,身边可没人喜欢,但是我喜欢就够了
异域镇魂曲我通关多次,无论怎么选择,最后只有参加血腥战争一个结局
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