一直看不惯寒霜的那种人物模型边缘发黑的效果。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
大家应该都注意到,人物站在特别是白墙边上的时候,轮廓都有一圈黑色的光, 看起来突兀极了,不管周围光线如何,人物轮廓都有一层黑气 嗯,感觉有点科幻的感觉,不爽 {:3_140:}杀气 可能是配置问题! 那应该是AO效果,这是通病,不过理论上HBAO或者HDAO应该已经基本解决这个问题了。或者像孤岛2那样用SSDO更加NB。 本帖最后由 djim78 于 2012-10-20 12:07 编辑是的。另外寒霜的光照也有问题,室外太白,室内光照没有细节。物理效果也有问题,房子都像板房一样,没有cod和crysis2那种真实感,不过这个应该不是技术问题,而是制作态度或美工的问题,毕竟不是实时物理引擎,都是脚本回放而已。综上,我一直觉得寒霜就是个先进的半成品而已,有许多激动人心的新技术,但更多看到的是不成熟。想达到UE3,CE3的高度,还有一段距离。 嗯。元芳,你怎么看楼主所说的情况?
我感觉那是环境光遮蔽效果 就是环境光遮蔽,这个效果很赞的好吧。。。至少我感觉 最受不了寒霜引擎的灯光 那叫环境光遮蔽(不过我也看不惯,战地3那个选项开最高就很黑了,这个竟然更黑) ssao,不少游戏都是这个效果,比如巫师2。。。。。假的要命。。。
本来ssao就是让画面更真实,可是实际效果却很假。。。。 www75828 发表于 2012-10-20 11:56 static/image/common/back.gif
可能是配置问题!
你真逗,看官方演示也是一样的
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