mushishiwy 发表于 2012-10-18 12:39

黑暗之魂这游戏不错 是我玩过哥特3以来最投入的游戏了 也是无缝地图 真心赞 现在真正的无缝地图太少了 多周目玩下来有点觉得遗憾的地方就是......

本帖最后由 mushishiwy 于 2012-10-24 15:19 编辑

我很少很少玩一款游戏会去玩二周目什么龙腾世纪质量效应巫师这些游戏都是只玩一次第一次就玩高难度也不开修改器慢慢体验熟悉游戏后会知道什么地方会发生什么事剧情也都了解了或许二周目会有一些新东西但我都不想去玩
黑暗之魂这游戏从开始到一周目结束我都玩得很投入也玩得很仔细没有快速通关的意思觉着玩得挺圆满的
后来上论坛一看在知道有的地方我还没去过还有的人物我还没去深入挖掘
以黑暗之魂的素质我毫不犹豫开始了二周目的探险多周目玩下载对游戏的点点滴滴也比较清楚了真的是很喜欢才会去了解
一周目下来我觉着这游戏挺丰富的但二周目以后我觉着这游戏还有一点让我遗憾的地方
就是一些场景我觉着克探索的东西太少难得制作得这么大气这么漂亮的场景但是跑一次以后基本就不会去第二次觉着挺遗憾的
整个不死街我觉着设计得很不错环环相扣后面的场景很难有不死街这么出彩个人这样认为
像灰烬湖这么让人难以忘怀的地方几乎没有什么可探索的亚诺尔隆德刚到的时候觉着看上去好大气但是深入玩过后也发现走过一次就够没什么好探索的
我觉着这样白白浪费了这么宏大的场景应该多些让人可以探索的地方
刚到传火祭祀场的时候关于去向能有很多选择虽然新手只能去不死街但这设计做得很不错玩到后面基本都是一条直线再加上可探索的东西不多少了开始时的神韵
或许是多周目下来后对游戏挑剔了吧... 毕竟能玩上多周目的玩家很少一周目下来谁也不会去在意...{:3_153:}



很久没在黑暗之魂板块看见脑残的喷狗乱吠了   扣分都不敢写理由   心理一定不怎么健康吧

龙之光 发表于 2012-10-18 16:06

王城是单薄了点,不过有路不让走,非要上房顶让我汗了一把!

cy053 发表于 2012-10-18 20:21

毕竟像FS这类规模的日厂,实在承担不起大规模的制作,只能在有限资源里发挥尽可能多可玩性了...
期待续作更完善更丰富...

lldszx 发表于 2012-10-19 00:08

真正能做到游戏饱和度很高的,貌似只有古墓丽影4,可惜一直等不到复刻

星期日 发表于 2012-10-19 00:10

万一人家憋着什么300DLC之类的……

interliucai 发表于 2012-10-19 18:04

玩pk吧,超爽

wd0711 发表于 2012-10-24 08:52

表示楼主开头说的3个大作都是1小时删除。

xgfcom2 发表于 2012-10-24 23:59

黑魂的地图设计确实很有新意,无缝衔接而且连接巧妙。就是不够宏大,没有上古那种一个世界的感觉,似乎就是发生在一座山和一面城墙之间的故事:lol
页: [1]
查看完整版本: 黑暗之魂这游戏不错 是我玩过哥特3以来最投入的游戏了 也是无缝地图 真心赞 现在真正的无缝地图太少了 多周目玩下来有点觉得遗憾的地方就是......