属性伤害系数
属性伤害系数 - 一周目属性种类对肉体对护甲对护盾紫渣奖励
普通弹药1112
爆炸110.82
火属性1.50.750.752
电属性1122
腐蚀0.91.50.752
紫渣1111
属性伤害系数 - 二周目
属性种类对肉体对护甲对护盾紫渣奖励
普通弹药1112
爆炸110.82
火属性1.750.40.42
电属性112.52
腐蚀0.61.750.42
紫渣1111
难怪本作我腐蚀武器打人形怪感觉很不给力,原来如此…… 爆炸还不如普通啊。。悲剧 火前留名~ 目测只有电属性还不错{:3_155:} 额,就是说爆炸除了AOE收益之外就就比一般无属性还差?一代可是通吃的说,差太多了吧{:3_151:} 爆炸属性是直接附加在普通伤害上,也就是说你的枪比如是100伤害,附加爆炸伤害是100的话,那么打普通怪是200伤害,打护盾就是180,所以爆炸伤害依旧给力。
而腐蚀和电火三种属性是直接用元素伤害取代普通伤害,爆炸属性与它们计算方式不一样的。 居然是电..... 原來這代變成這樣,多謝了。 评价最差的电属性居然适用性最好,果然不能相信网络民众。:D 这么看还是爆炸好。。。。。 果然数据骗人啊,实际游戏的感觉大家都知道的,腐蚀确实是最爽的 Asayi 发表于 2012-9-24 15:09 static/image/common/back.gif
爆炸属性是直接附加在普通伤害上,也就是说你的枪比如是100伤害,附加爆炸伤害是100的话,那么打普通怪是20 ...
+1,这样才对啊,我目测爆炸属性都是双倍伤害,还带范围伤害,挺给力的说 紫渣完爆普通? 置顶索引帖有了
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