Kizurin 发表于 2012-7-31 18:37

【上古卷轴4】全控制台命令说明文档汉化

本帖最后由 Kizurin 于 2022-7-11 11:21 编辑


触发命令
命令效果
showsubtitleNPC字幕开关
tai开关AI
tcai战斗AI开关
tcl穿墙模式开关
pcb清除单元缓冲
tdetectAI检测开关
tdtdebug文本开关
tfc自由视角开关
tfow开关战斗迷雾;当地整个地区的地图显示。
tfh详细帮助开关
tg草地开关
tgm上帝模式
thdToggleHeads up Picture in Picture(不懂)
tlb开关精简光亮,有显著的性能提升。
tll开关土地的LOD
tlv树叶开关
tm菜单开关
tmg开关动作指引
tmm<#>开关全部地图标记
1=开启 0=关闭
ts天空开关
tt树木开关;所有的树木变为不可见,但仍然存在.
twf线框模式开关
twr水范围开关
tws水渲染开关
针对目标的命令
命令效果
activate激活目标
additem<BaseID> <qty>添加物品给目标
disable不显示一个项目或者NPC
enable显示一个项目或者NPC
removeitem<BaseID> <qty>从一个目标移除物品
equipitem<BaseID> <NoUnequip>给目标装备一个物品,目标必须拥有该物品.
NoUnEquip 1 防止物品被取消装备. 0或者不填写会用普通形式装备.
removeallitems移除目标所有物品
addspell<SpellCode>增加技能
removespell<SpellCode>移除技能
dispel<SpellCode>驱散目标身上指定的魔法效果. 工作在魔法效果影响的目标
dispelallspells消除目标身上所有魔法效果. 不工作在魔法效果影响的目标
createfullactorcopy克隆一个目标
deletefullactorcopy移除一个克隆的目标
DuplicateAllItems<RefID>从一个目标容器复制所有物品到引用的容器
getav<attribute>获取属性值, <attribute>包括基本属性(力量,智力等), 衍生属性(生命值,魔法值等), NPC特有的属性(侵略性,责任感等), 技能 (刀,钝器等),还有各个技能效果.
setav<attribute> <ID>设定属性的值
kill<victim>杀掉目标; 指定<victim>值将杀死特定的人 (任务的更新,赏金等).
lock<#>给目标上锁, <#>是复杂程度(1-99). 100是不能撬开或者需要钥匙. 没有<#>将会按照最初等死上锁.
unlock打开目标的锁
moddisposition<ID> <+/-#>修改目标的配置对于<ID>通过<#>.
moveto<RefID/location >移动目标到<RefID> 或者 <location>.例如moveto player
payfine支付罚金
payfinethief支付罚金,而不删除被盗物品
placeatme<BaseID> <#>在目标前方产生一个新的副本
resurrect<#>复活目标; 1使目标起身而不是重生, 从而使他们保持自己的装备。如果一具尸体已经消失了,它也可以被激活。
SetActorFullName<name>设定目标名字; <name>如果包含一个空格,必须加上引号 例如"Jagar Tharn"
setcrimegold<#>设定目标赏金
setlevel<#>改变目标等级
SetOpenState<#>改变门的状态(打开,关闭,上锁); 1如果可能可以开启一个门并且会解锁. 0如果可能将会关闭一个门
SetOwnership<BaseID/FactionID>改变目标物品的所有权;没有设定<owner>默认为玩家
stopcombat停止目标战斗
startcombat启动目标作战
startconversation<RefID>, <topic parameter?>开始NPC对话 警告: 无法使用,可能会导致玩家遇到问题、NPC冻结和随机对话播放。
任务命令
命令效果
completequest<qID>完成任务
caqs完成所有任务
GetStage<qID>显示<qID>的任务阶段
player.completequest<qID>从列表中删除任务. (未完成. 将设置NPC跟随你因为这个任务中立. NPC将跟随,但不攻击,如果你攻击他们他们会攻击你。)
ShowQuestTargets显示活动任务的ID和stage.
SetStage<qID> <Stg>将<qID>进展到<stg>. 对于任务产生BUG很有用. (为每一个单独的阶段增加10.00的阶段;10.00为接受任务。)
setquestobject<BaseID> <flag>设置任务对象1=任务 0=非任务
showfullquestlog<qID>显示所有<Quest>的日志条目
showquestlog显示任务日志
showquestlog0显示当前的任务日志
showquestlog1显示完成任务的日志
sq显示所有任务和阶段
sqt显示当前任务
movetoqt移动到任务目标
角色命令
命令效果
advlevel强制等级提升
advskill<skill> <#>强制一个<skill>提升到<#>等级
player.setAV<Ability/attribute> <#>改变你目前的能力/属性
player.setlevel<#>改变等级为1-255
SetActorFullName"John Doe"改变名字
SetPCFame设置名誉
SetPCInfamy设置骂名
SexChange改变性别
ShowRaceMenu人物菜单,改变种族\面部\性别\名称
Showbirthsignmenu改变出生星座
showclassmenu改变职业
showenchantment附魔窗口
ShowSpellMaking创造技能窗口
swdp显示谁探测玩家
modpca<attribute> <#>属性添加#点
modpcs<skill> <#>技能提升#点
psb为玩家添加所有技能
其他
命令效果
bat<filename>执行bat文件 文件名<filename>
coc<location >移动到<location>(单元格中心)
coe<X>,<Y>传送到确切的坐标
enableplayercontrols在电影模式启动玩家控制
fov<value>改变玩家的视角 (0-180)
fw<ID>设定天气
killall杀死本地区所有生物
prid<RefId>选择ID参考(控制台目标)
qqq不用菜单退出游戏
save<name>保存游戏; 标签1保存为
saveini保存ini设置
show显示全局变量的值
set<globalvar> to <value>设置全局变量
setdebugtext选择调试信息
settimescale to <#>设置游戏中时间流动的速度, 默认=30 真实时间=1
ssg创造一个带有完整的游戏场景图的窗口
sw<ID>设置天气
getgs<game setting>读取游戏设置
setgs<game setting> <value>设定游戏设置



ad58455546 发表于 2012-7-31 18:39

虽然都有了,但是还是要顶一下

frank8140768 发表于 2012-7-31 18:39

lanlanren1 发表于 2012-7-31 18:40

这帖子帅呆了,我马上保存起来。

boboy110 发表于 2012-8-1 21:46

就算有了 也顶一下 楼主翻译辛苦

天剑笑刀钝 发表于 2012-8-1 22:52

:):)貌似很有用

6159925chen 发表于 2012-8-2 08:25

顶一下,楼主好人

hyyily 发表于 2012-8-2 22:44

楼主热心人

toya2009 发表于 2012-8-9 15:54

顶,这个可以有

yhill 发表于 2012-8-10 09:32

啊 非常不错啊,我都复制下来了

POPO.月 发表于 2012-8-12 19:57

很全,支持下

ZX_pal 发表于 2012-8-15 21:44

谢谢LL,其他帖子都说的不清楚,这个好!

酸辣脆萝卜 发表于 2012-11-15 22:55

没找到怎么改负重的啊?

独行的王者 发表于 2013-1-16 11:50

很好很强大啊,支持LZ

yunayunie 发表于 2013-1-16 11:52

感谢楼主 翻译

12895 发表于 2013-1-31 14:21

感谢分享又用

Chorrol 发表于 2013-1-31 18:31

留个爪{:3_147:}

ysxwan 发表于 2013-2-1 11:29

不顶 对不起你

往事_假如? 发表于 2013-2-1 13:24

纯支持,改了就没意思了
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