lanlanren1 发表于 2012-7-27 11:14

亚龙人长了头发,这是为什么?

本帖最后由 lanlanren1 于 2012-7-27 11:22 编辑



跑去分割悬崖看守所,发现那里矿山的亚龙人劳工全都长头发,额,应该是女亚龙人吧,怪别扭的。


= 检查Mod
这是当前已勾选/整合的Mod报告。
=== 已激活Mod文件:
* 00Oblivion.esm
* 01All Natural Base.esm[版本 1.34]
* 02Cobl Main.esm[版本 1.72]
* 03tes4-CHS-main.esp
* 04FastTravelDoubleFaceFix.esp
* 05Unofficial Oblivion Patch.esp[版本 3.4.1]
* 06UOPS Additional Changes.esp
* 07UOP Vampire Aging & Face Fix.esp[版本 1.0.0]
* 08Oblivion Citadel Door Fix.esp
* 09DLCShiveringIsles.esp
* 0Ates4SI-CHS-alpha.esp
* 0BUnofficial Shivering Isles Patch.esp
* 0Ctes4-CHS-Addon.esp[版本 3.0]
* 0DAll Natural.esp[版本 1.34]
* 0EImmersive Interiors.esp[版本 0.8.1]
* ++phinix-waterfix.esp
* 0FAkatosh Mount By Saiden Storm.esp
* 10IngredientsDrawers.esp[版本 1.0]
* 11MoveQuestItems - OBSE.esp
* 12PrivateQuarters.esp[版本 2.33]
* 13Simple Portable Tent.esp[版本 1.0]
* 14DarNifiedUI Config Addon.esp
* 15FormID Finder4.esp
* 16QZ Easy Menus.esp
* 17sr_super_hotkeys.esp[版本 0.54]
* 18DLCHorseArmor.esp
* 19DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp[版本 1.0.6]
* 1ADLCOrrery.esp
* 1BDLCOrrery - Unofficial Patch.esp
* 1CDLCVileLair.esp
* 1DDLCVileLair - Unofficial Patch.esp[版本 1.0.6]
* 1EDLCMehrunesRazor.esp
* 1FDLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
* 20DLCSpellTomes.esp
* ++DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp[版本 1.0.1]
* **EVE_StockEquipmentReplacer.esp
* 21ACB_Yamigarasu.esp
* 22Binoculars.esp
* 23JediLightsabersCollectionV1.5.esp
* 24DLCThievesDen.esp
* 25DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp[版本 1.0.8]
* 26AL_WildSpright.esp
* 27HauntedHouse.esp[版本 y]
* 28DLCBattlehornCastle.esp
* 29DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp[版本 1.0.5]
* 2ADLCFrostcrag.esp
* 2BDLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp[版本 1.0.5]
* 2CKnights.esp
* 2DKnights - Unofficial Patch.esp
* **EVE_KnightsoftheNine.esp
* 2EThe Lost Spires.esp
* 2FEnchanted Portable Tent.esp[版本 2.21-Cobl]
* 30Enchanted Portable Tent - AN Patch.esp[版本 2.21]
* 31Alchemy Pocket.esp[版本 1.1]
* 32DS Storage Sacks.esp[版本 1.3]
* 33EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp
* 34P1DkeyChain.esp[版本 5.00]
* 35Wondrous_Inventory_v091.esp
* 36JIM_Summon_Unicorn.esp
* 37Advanced Magecraft.esp
* 38MidasSpells.esp
* 39AK- Midas Spellswap.esp
* 3ACazy Hairs.esp
* 3BElves Of Lineage II.esp
* 3CSynx.esp
* 3DRen_Soya_KD's.esp
* 3E_Ren_BeautyPack_full + Soya's hair.esp
* 3F1em_Vilja.esp[版本 3.1]
* 40Companion Neeshka.esp
* 41RhiannaII.esp
* ++1em_Vilja_CazyRD10.esp
* 42Summon Fairy_v0.91xDS_mini.esp
* 43Tan Cha den ji mo fa.esp
* ++EVE_KhajiitFix.esp
* **All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp[版本 1.34]
* 44Bashed Patch, 1.esp


lanlanren1 发表于 2012-7-27 12:18

本帖最后由 lanlanren1 于 2012-7-27 12:22 编辑

额,奇了怪了,刚ctd跳出来,过来发个贴,又去T网下了妖巫王的武器和盔甲,装上重建了补丁,回去游戏一看,没事儿了。怪哉!大概是排序问题吧?最近总出怪事,上次只要眼睛能看到的地方就可以有交互的图标,比如门就算离八百米远只要能看到,十字线对准,就有开门的图标,点了马上进门,对话,骑马,采药,全都这样。突然新装了东西,重建了补丁以后就又没这效果了。

bluesky404 发表于 2012-7-27 21:46

07UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
可以用Wrye Bash里面的相同项目替换
08Oblivion Citadel Door Fix.esp
通常不需要装
2FEnchanted Portable Tent.esp[版本 2.21-Cobl]
这个是给Cobl用户用得,你应该装普通版
额,之前没看到Cobl.esm。。。

其他的,有很多没见过的插件

关于重建补丁后发型改变的问题是,你的mod未定义该NPC的发型,而重建补丁时随机添加发型了。你可以自己CS或者TES4Edit把缺少的项目补上

PS:装的发型mod感觉太多了

lanlanren1 发表于 2012-7-28 00:10

本帖最后由 lanlanren1 于 2012-7-28 00:37 编辑

多谢了,原来这几个不需要装的,那我全删掉。
这个发型问题,本来我以为没了还发了帖子,结果就看到那一个没头发,别的还有。我觉得你说的那个重建补丁很有关系,应该是里边的设置我没弄好。
发型我感觉出自这两个esp:
1.* Ren_Soya_KD's.esp
=== 当前Bash标签:

* Ren_Soya_KD's.esp
* 由BOSS的masterlist与userlist导入:Eyes, Hair, NpcFaces
* 结果:Eyes, Hair, NpcFaces


Ren's Beauty Pack version 1.0 ~ only hairs

- Add 19 female hairstyles and 9 male hairstyles for all races
- Each hairstyle has 3(4) versions (normal / blindfold(bandage) / mask)
* _Ren_BeautyPack_full + Soya's hair.esp

2* _Ren_BeautyPack_full + Soya's hair.esp
* 由BOSS的masterlist与userlist导入:Eyes, Graphics, Hair, NpcFaces
* 结果:Eyes, Graphics, Hair, NpcFaces

Ren's Beauty Pack version 1.0
- Add custom race 'Mystic Elf' (male / female / tattooed version)
- Add 19 female hairstyles and 9 male hairstyles for all races
- Each hairstyle has 3(4) versions (normal / blindfold(bandage) / mask)
- Required : KT_CustomRaceFix.esp (by KyneTarse)
Added: Soya's 4 Hairs

重建补丁的时候在Import NPC Faces和Race Records 两个选项里这两个esp都勾选了。不过我分不清这两个选项有什么区别,两个都是导入发型脸型眼睛什么的,感觉第一个是按照npc来导入,第二个是按照种族导入。不知道该不该去掉一个还是全部去掉。

CS修改的话,其实这个发型我并不是必须的,起码这两个esp应该不用勾。原本是我找皮肤的时候看到一个皮肤不错,但是是给
Elves Of Lineage II 的,所以就去下这个种族,结果这个种族说明里说:Before you begin you will have to make sure you have Ren's hairs installed. Download here ::http://www.tessource.net/files/file.php?id=4431。我就装了。

这种情况我觉得好像只要有发型的文件就行了应该,esp应该不用了。直接删掉应该没问题。不过里边还有一个种族,呵呵。









bluesky404 发表于 2012-7-28 12:52

Import NPC Faces是导入脸部数据
Race Records是调整种族
简单点说,用TES4Edit加载mod,查看任何一个NPC_
最下面的那部分,一堆看不懂的二进制数据,Import NPC Faces调整的就是这部分
同时,Import NPC Faces还会修改RACE下的最后几个选项(就FaceGen那几个)
至于Race Records,修改的有
1、种族RACE:眼睛、发型。296后续版本貌似会顺便调整种族身高、体重
2、上面提到的_NPC如果缺少眼睛、发型的,这边也会调整

rebuild patch时每个选项差不多是紧密联系的,勾选所有应该勾选的项目后,如果你不希望哪个插件被调整,你应该调整的是Bash标签,而不是取消Import NPC Faces。
以上面的例子
Ren_Soya_KD's.esp添加了Eyes, Hair,所以会出现在Race Records中;添加了NpcFaces,所以会出现在Import NPC Faces中。
_Ren_BeautyPack_full + Soya's hair.esp等同,剩下的Graphics是因为需要调整身体材质才添加的。
你可以把两个插件的NpcFaces都删掉,个人觉得没啥用,不过BOSS团队总是喜欢给种族插件加上NpcFaces标签,只是为了定义种族的默认脸型,这样选人物时不需要随机生成,速度快那么一点点。
另外,Ren Pack算是古董货,国内实在很少用了。

lanlanren1 发表于 2012-7-28 13:12

本帖最后由 lanlanren1 于 2012-7-28 13:29 编辑

我又学习了一下wb的教程贴,结合你讲的,已经明白多了,终于知道解决问题的思路了。是那个ren的头发是所有种族都可以用的,因为ren的标签里有头发,Race Records就有了这两个esp的选项,我选了这两个。所以没有指定头发的npc随机生成头发的时候,比如亚龙人,有的就是正常亚龙人的角,有的就成了ren的头发。我好像也看到虎人也长出来ren的长发。

shuiynd3 发表于 2012-7-28 16:58

蜥蜴长毛啦= =:L

edgeha 发表于 2012-7-28 21:25

都是达人,我现在什么都看不懂
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