kongchiyung
发表于 2012-12-25 18:54
cccccccccccccccccccc
loasevrtw1
发表于 2013-1-13 12:18
嗯,虽然不是完全不知道,但是让我说却还是呢么都说不出来
破啊
发表于 2013-1-21 12:48
玩游戏不看剧情。玩什么
line999
发表于 2013-1-21 23:40
brian_lu 发表于 2012-7-20 17:51 static/image/common/back.gif
谁看不起任天堂了,我的意思是大部分FC游戏不都是很简洁的么,少数如FF、塞尔达有比较长的剧情,你以为就 ...
我还以为你把CF打成了FC。。。。。。。
danzeng@tom.com
发表于 2013-1-25 14:10
这个游戏我感觉主要是任务长得差不多,名字又长又难记,汉化很多地方都莫名其妙,所以剧情也就不知所以然了
wwf1525
发表于 2013-1-27 20:01
是的 从不看剧情 只看发展
zm714266780
发表于 2013-1-31 02:53
以前跟你一样 不明白剧情 但现在 开始理解剧情了 就没以前对游戏那种感觉了
q9574852
发表于 2013-3-17 10:10
brian_lu 发表于 2012-7-18 22:30 static/image/common/back.gif
玩游戏不看剧情那还不如回去玩FC,我玩游戏的推动力就是剧情,清支线也是为了看剧情 ...
玩游戏就是玩的剧情啊
墨索里尼
发表于 2013-4-5 18:52
这应该是以前玩日文英文游戏的后遗症啊,反正剧情也看不懂,一路杀下去就完了:L:L:L
不语却知心
发表于 2013-5-1 14:04
外国人的名字 我都 记不好!玩着玩着 就把人物 弄混了,,, , 尤其是那几个侏儒,长得都一样
jx_zxj
发表于 2013-5-1 17:21
这个真没有
yy6025566
发表于 2013-5-14 02:07
希尔比维斯 发表于 2012-7-18 10:12 static/image/common/back.gif
支线比较好理解,主线就难了,我也不懂说什么
但是每个人每句台词我都会好好看,看过了就忘了 ...
+1有时候看着一个对话空格空格的按着就忘了开头讲的什么- -
隐曜
发表于 2013-5-28 08:40
我第一遍玩的汉话也完全没搞明白剧情,第二遍把汉化卸了才玩明白
RLOVE
发表于 2013-7-19 15:12
话说这游戏,我下载完后快1年了,现在才开始玩……
hkzx525
发表于 2013-7-19 15:17
有时候会看看:)
hziyuan03
发表于 2013-8-1 10:20
是啊~都只是大概知道发生些啥事~
yunkjo
发表于 2013-8-10 14:21
真是讲到心里了呀 我现在就正好在玩着巫师1可是剧情完全概括不出来
玩的糊里糊涂有时候还要读档重看对话
可是真的不知道干嘛要跑来跑去接这些任务 还有莫名冒出来的陌生人物
还有玩刺客2的时候也是 都不知道为什么要去杀这些人?
a4039451a
发表于 2013-9-6 23:53
简单其实主角就是要改变自己的命运 身边人的命运 世界的命运!:(
myrosycloud
发表于 2013-9-10 10:39
玩游戏到今天,不管RPG,ARPG,SLG我都没看过剧情来着,看到文字就眼花。。。。反正就是无脑砍呗
silencewh
发表于 2013-9-23 13:03
从来剧情跳过的酱油路过
羁绊の夜
发表于 2013-10-6 21:04
世界观庞大 过长太快名词太长不细玩确实难懂
54873
发表于 2013-10-26 03:32
成公英
发表于 2013-10-30 18:11
这个游戏其实任务都设计得很有思想深度,你能够抱着“探究”的心态去玩的画,你会发现剧情其实还是很不错的。
但是,这个游戏在剧情方面一个最大的问题,就是把科普【圣灵世界观】作为整个游戏的核心价值,剧情和任务都过于偏重描绘圣灵的文化和生活,所有比较感人和有内涵的任务,都是为了表现圣灵的人生观、世界观、价值观而设计的。而对玩家所属的凡人阵营,以及各种支线任务,几乎都是碎片化处理,没有什么值得记住的地方。
由于这个游戏的【圣灵】是一种游戏史上前所未有的全新种族,他们的三观是史无前例的,所以玩家很难理解圣灵是怎么回事,很难对圣灵有认同感,进而很难对圣灵任务有代入感。而那些玩家比较容易理解的凡人任务又做得很粗糙,很多逻辑都是仅仅及格而已,难怪很多人都对游戏的剧情印象不深。
成公英
发表于 2013-10-30 18:12
本帖最后由 成公英 于 2013-10-30 18:16 编辑
这个游戏其实任务都设计得很有思想深度,你能够抱着“探究”的心态去玩的画,你会发现剧情其实还是很不错的。
但是,这个游戏在剧情方面一个最大的问题,就是把科普【圣灵世界观】作为整个游戏的核心价值,剧情和任务都过于偏重描绘圣灵的文化和生活,所有比较感人和有内涵的任务,都是为了表现圣灵的人生观、世界观、价值观而设计的。而对玩家所属的凡人阵营,以及各种支线任务,几乎都是碎片化处理,没有什么值得记住的地方。
由于这个游戏的【圣灵】是一种游戏史上前所未有的全新种族,他们的三观是史无前例的,所以玩家很难理解圣灵是怎么回事,很难对圣灵有认同感,进而很难对圣灵任务有代入感。而那些玩家比较容易理解的凡人任务又做得很粗糙,很多逻辑都是仅仅及格而已,难怪很多人都对游戏的剧情印象不深。
punkoo1
发表于 2013-11-28 12:24
cjyyj 发表于 2012-7-18 13:22 static/image/common/back.gif
文化背景不一样,人名难记,所以你就算所有对话都看了,剧情也不一定能理解。
仙剑的剧情你能记得吗?
仙剑 ...
国产游戏人物性格背景都简单 不像欧美游戏这样复杂,都有善与恶之分。但是国产游戏好人就是好人
qqpig785
发表于 2013-12-15 10:34
最近玩刺客信条系列,主线剧情还是蛮清晰的啊……
玩这个游戏的时候,支线剧情倒是记得清楚,主线反倒有些模糊,没到新地点就忙着做支线,主线就是看动画杀怪……
virus2149
发表于 2013-12-15 23:57
evilkala 发表于 2013-12-15 15:49 static/image/common/back.gif
上古5我现在还在玩 最近装了安魂+仇敌MOD 感觉还能继续玩一年,这个游戏呢?我玩了2个档 一个70+小时 一 ...
是呀,所以我也又进入天际世界了,选了新的ENB联用SweetFX增强着色渲染,尝试各种美化捏妹子,打了各种环境类mod加强代入感,正在慢慢测试以前积累的各种mod,话说以前没打几个mod都让我沉浸其中那么久,这次提升后更是让人忘我
叶晓月
发表于 2014-3-7 15:34
路过打个酱油
坑爹小白兔
发表于 2014-3-10 15:51
cjyyj 发表于 2012-7-18 13:22 static/image/common/back.gif
文化背景不一样,人名难记,所以你就算所有对话都看了,剧情也不一定能理解。
仙剑的剧情你能记得吗?
仙剑 ...
剧情的话
质量效应全系列笑而不语...
saberloveto
发表于 2014-3-27 14:11
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