pkzzz8 发表于 2012-5-3 14:22

我悲剧了,给陷阱诱饵,因为要放的陷阱太多,操作失误了下,走到尖刺陷阱里去了。。然后就死了。。。。。。

还好有备份存档,,一个月前的。。。哭死啊:'(:'({:3_151:}

pkzzz8 发表于 2012-5-3 14:25

额。。。此存档不是彼存档。。。我疯了。。一失足成千古恨啊。。辛苦了3个多月。。。

sgg163 发表于 2012-5-3 14:57

本帖最后由 sgg163 于 2012-5-3 14:58 编辑

记录第一,游戏第二。
游戏中每过一两天都要备份存档的路过……

话说我造的陷阱第一次就抓到了一头熊,但是之后就再也没有收获了……

pkzzz8 发表于 2012-5-3 16:16

fatbo 发表于 2012-5-3 15:57 static/image/common/back.gif
hide的成功率到底跟什么有关啊?一直没办法偷袭成功
昨天开了一局Kaumo族死爹的,扛着老爹尸体和装备直接 ...

潜行 和 AGI 主要关键,还有DEX,负重等其他的,所以要潜行要高AGI和DEX的人物。不过现在潜行还不是非常的有效。


sgg163 发表于 2012-5-3 16:18

标枪的杀伤力很有问题,松鼠中了几枪都还能跑……

pkdidi2 发表于 2012-5-3 16:29

求一份技能详解。。我现在除了做标枪到处找村子换吃的什么都不知道。。没技能详解不知道怎么做标枪。。

pkzzz8 发表于 2012-5-3 17:23

本帖最后由 pkzzz8 于 2012-5-3 17:50 编辑

这个营地全部9个红衣蛮子。。。5个死在我陷阱之下,2个被我射死,1个被我2棍子敲爆、,一个被剑爆头秒杀~~

3个切成肉了。。省下的等下做个墓碑纪念他们~~

好了,这个营地从现在开始就是我的根据地啦~~~

有2间4格空间的房子(要扩建),有3个帐篷(留一个装饰,其他拆了。。)~~,就是水要到大地图6格远的地方,也不过600米而已。。还行~~

我生活起步啦,你们呢?


zzzzking 发表于 2012-5-3 18:04

求3.14破解版。呵呵:)

pkdidi2 发表于 2012-5-3 19:32

求问火把怎么造。。

pkzzz8 发表于 2012-5-3 21:00

我花了一个多小时.翻看了google ,baidu等搜索引擎几十页几百个网页,下载了数个可能的3.14 破解版,还差点中了病毒。依然无果!

估计要等一段不短的时候了,不过3.13和3.14的差距不大。

pkdidi2 发表于 2012-5-3 21:13

pkdidi2 发表于 2012-5-3 19:32 static/image/common/back.gif
求问火把怎么造。。

求问如何探索足迹。。。我按教程上面无效。。

pkdidi2 发表于 2012-5-3 21:54

求楼上说仔细点。。。

pkdidi2 发表于 2012-5-3 22:41

问个问题。。如何将购买的动物带着走。。。我买了个白色的貌似羊的东西。。标枪射N次射不到。。想牵到陷阱这边去。。

Hherowoo 发表于 2012-5-3 22:58

非常给力期待汉化:)

hjush 发表于 2012-5-3 23:01

买的时候会给你根绳子(rope),然后按a,选到绳子,再点到动物身上,就可以牵走了~

pkdidi2 发表于 2012-5-3 23:28

如何提高负重。。。杀了这头牛得了300多磅肉。。搬不动郁闷。。不知道怎么挤牛奶。。所以只能杀了。。

pkzzz8 发表于 2012-5-3 23:48

动物搬运的数量貌似如下,WIKI我上不去了,单位磅LBS

狗   22
猪   38
羊   32
牛   66

NPC也能搬东西,选择ASK HELP 雇佣来后,可以按; 把你前面雇佣费拿回来,然后再选deliver item 给他东西,要拿回来还是按;

NPC可以搬运几十磅吧

fatbo 发表于 2012-5-3 23:48

话说养动物的围栏是不是要做扇门的?哪里有门可以做{:3_56:}

pkdidi2 发表于 2012-5-3 23:55

这游戏没汉化上手还真是慢啊。。这么多肉找不到线。。。也不会拆。。做不了风干肉。。迟早放烂。。

zzzzking 发表于 2012-5-4 07:10

期待更多的MOD出现,呵呵。。。。不过这游戏很自由,没什么剧情,会不会不是很耐玩啊。

pkzzz8 发表于 2012-5-4 09:10

本帖最后由 pkzzz8 于 2012-5-4 10:02 编辑

官网陶器MOD搬运



Pottery Mod:在安装目录 建立menudef_Pottery.txt(菜单快捷键)和diy_Pottery.txt(自定义物品)2个文件,把下面对应的复制进去就可以了



menudef_Pottery.txt


CODE代码如下

.Pottery. -P- *MAKE*



diy_Pottery.txt


CODE 代码如下



.Rope. *COMMON* /60/
{Knife}
{Stone}
{Hemp} #3#
{Water} #5000#

.Basket. "Bag" *COMMON* /360/
{Rope} (5)
{Slender tree trunk} (2)
{Water} #5000#





.Lump of mud. "Stone" *COMMON* /10/
{}    'Boggy terrain'
{Shovel}

.Clay. "Rock" *COMMON* (8) /60/
{Lump of mud}
{Basket}
{Water} #5000#

.Raw Spoon. "Rock" *COMMON* /60/ \4h\
{Clay} #1#
{Knife}
{bandage}

.Raw Cup. "Rock" *COMMON* /120/ \4h\
{Clay} #2#
{Knife}
{Bandage}

.Raw Pitcher. "Rock" *COMMON* /180/ \4h\
{Clay} #3#
{Knife}
{Bandage}

.Raw Bottle. "Rock" *COMMON* /240/ \4h\
{Clay} #3#
{Knife}
{Bandage}

.Raw Pot. "Rock" *COMMON* /300/ \4h\
{Clay} #6#
{Knife}
{Bandage}

.Raw Jug. "Rock" *COMMON* /360/ \4h\
{Clay} #8#
{Knife}
{Bandage}

.Clay Spoon. "Sauna scoop" *COMMON* /60/ \4h\
{Raw Spoon} (1)
{Knife}
{Fire}

.Clay Cup. "wooden cup" *COMMON* /60/ \4h\
{Raw Cup} (1)
{Knife}
{Fire}

.Clay Pitcher. "Wooden bowl" *COMMON* /60/ \4h\
{Raw Pitcher} (1)
{Knife}
{Fire}

.Clay Bottle. "skin" *COMMON* /60/ \4h\
{Raw Bottle} (1)
{Knife}
{Fire}

.Clay Pot. "pot" *COMMON* /60/ \4h\
{Raw Pot} (1)
{Knife}
{Fire}

.Clay Jug. "wooden tub" *COMMON* /60/ \4h\
{Raw Jug} (1)
{Knife}
{Fire}




最后 Clay Jug 粘土壶烧制好以后,显示是8磅,满的!所以要先按 shift+#选择情况这个壶,然后才能装东西

pkzzz8 发表于 2012-5-4 09:26

铁器MOD虽然一直都有,但是我没有搬运,个人感觉有铁器MOD,那么商店和外国商人的重要性就弱化,甚至无视了!有喜欢的自己去官方论坛下载吧

fatbo 发表于 2012-5-4 16:31

;P喝水竟然能喝饱,太不科学了……

zieglergy 发表于 2012-5-5 01:23

游戏不错啊,就有一点,那些个真人头像有些雷,就不能像别的游戏一样用卡通的嘛

fatbo 发表于 2012-5-5 20:38

沿着河乘小船伐木比较快,食物等东西可以全部丢在船上,就带一把woodman‘s axe,砍下的树全部推到船里,从水路运回去,只砍离岸边很近的树,房子也建在岸边的话可以省很多滚树干的时间

另外肉的价格是不是都一样不论种类的,感觉1磅的dry的跟生的是一个价,开局我都可以直接拿老爸的肉去1:1换别的肉干

櫻庭十六夜 发表于 2012-5-5 21:22


  自我挑戰課程:

  一、貓頭應族羅莉開場。

  極低的力量、極低的耐力、體格最小、身高盡量矮、體重盡量輕。
  害怕見血。

  二、素食主義者。

  如果說上一個條件帶來比較高的難度,這個條件就幾乎致命了。
  嚴格地縮限了食物的獲取範圍。(請不要喝水喝到飽XD)

  三、春天開場。

  為什麼不冬天更有挑戰性?
  老兄,你要素食者如何在冬天生存......吃雪嗎?

  春天並沒有想像中來得簡單。
  你得知道,春天不能耕種、也沒有野莓和菇類。

  四、不進村。

  這在一般狀況下還可以,可是你可以想像一下,一個素食者不能從村莊獲取麵粉、穀物、種子該有多致命!

  五、重傷開場。

  還記得那個初期狀況描述選擇嗎?
  放棄當個漁夫、農夫和獵人這種安逸的開場,一個人在野外重傷等死吧!

  六、其他。

  自己想一些有趣的點子吧!
  像是天體愛好者(絕不穿任何衣物)、德魯伊信徒(決不砍倒任何一棵樹也不傷害動物)......etc
--
  嘿,體驗死亡多有趣啊!XDDD

lpdlmx 发表于 2012-5-6 02:30

这游戏玩到后来就3目标了,现在目标3努力中{:3_117:}
目标1 屠尽全大陆除蛮子外所有种族的村庄(不发生奇迹就不可能){:3_123:}
目标2 屠尽所有红衣蛮子村庄(基本不可能){:3_122:}
目标3 所有技能和属性全部练满(花大量时间的话还是可能的){:3_103:}

niaowo 发表于 2012-5-6 12:15

貌似相当有意思 :lol

apple1232 发表于 2012-5-7 12:51

德魯伊信徒不可能吧.....自然倒下的樹幹實在是太少見了....
另外魚肉算素食嗎?

其實不進村的話可以在村子附近的農田借各種作物....活下來並不非要依靠村子...
另外如果打上了mod的話可以自己採礦冶鐵....部分工具也可以自給自足

apple1232 发表于 2012-5-7 14:41

感覺任意三種挑戰開局已然很難了
局限性都很強
真的是人生一般,出點差錯就無法挽回了
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