终于知道为什么I3-2100不能在1080P下全速60FPS了……~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
终于理解了……I3-2100使用率为25%…………日本的技术就是烂,又不重视!!!!!!!!I3是双核四线程CPU,使用率只有25%…………TMD光荣只用单核再加上单线程运行游戏……
这货吃CPU???我看根本就是小日本不重视吧!!!!!!!!!!1080P下30FPS没问题。还是单线程,那就是说,只要用上50%,全程60FPS都已经没问题了。
也就是说单核心双线程就完事。根本就不吃CPU!!!!!!!!完全就是小日本不重视!!!他们的电脑只用来玩GAL的吧???都看H的吧???
2012年了!!!!还在用单核心加单线程!!!!!!
现在懂了,为什么欧美的游戏,PC完爆主机。就是小日本的游戏,PC还不如主机了!!!!!!!!:@ 太离谱了~~~~~~~ 祝君秒沉{:3_153:} 吐槽点太多,我不知道该吐槽楼主哪句话了。 Asuraga 发表于 2012-3-11 18:00 static/image/common/back.gif
没什么离谱的,移植的游戏,主机就是单CPU。剩余价值没有必要深加工。
主机不是单CPU。。。
原来如此 我也是I32100顶下楼主 祝你生日快乐
Asuraga 发表于 2012-3-11 18:05 static/image/common/back.gif
不好意思,那7个叫协处理器,非单独核心,就是单CPU
请百度一下吧:
(1)真三国无双6,游戏平台:PS3、Xbox360(仅限欧美版)、PC
(2)Xbox360 配置了什么样的中央处理器 (CPU) Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。 IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
参考文献
http://baike.baidu.com/view/1392303.html
http://baike.baidu.com/view/1670.htm
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