cccccc1989 发表于 2011-11-15 10:30

既然人眼极限是30FPS,那么锁定30和60有何区别?

为什么那么多玩家发牢骚?游戏需要稳定,30-60之间徘徊,还不如始终保持30来的稳定。

SPIKE_Jr 发表于 2011-11-15 10:31

人眼極限絕對不是30,因為30跟60很容易感覺分別
60以上比較難分別

starrix 发表于 2011-11-15 10:36

本帖最后由 starrix 于 2011-11-15 10:37 编辑

请参考Nyquist–Shannon sampling theorem楼主问的跟“人耳极限是22khz,为什么采样率要44.1k”这样的问题有异曲同工之妙

xyz1979 发表于 2011-11-15 10:41

人眼的反应上限是60帧,所以才有这么多人把60帧当成是不是流畅运行的标准.
在玩FPS这一类画面反应很快的游戏,30帧和60帧有着非常大的区别的.特别是在线竞技式的FPS,那就是生与死的区别了.

dxoydstorm 发表于 2011-11-15 10:43

楼主,如果你没专门感受过30和60的区别的话,我建议你去试试:60比30的画面看起来要柔和流畅的多,也就是更自然一些

jjj4 发表于 2011-11-15 10:46

不同游戏对FPS有不同的要求,这类赛车游戏30帧明显不够流畅

thr33 发表于 2011-11-15 10:48

别说是30和60之间的差距了60和90之间的差距对我来说也是很大的
以前玩cs的时候 fps80和fps99都看出顿卡   。。 当然玩cs的时候还是crt 不像现在都锁59

naikonhu 发表于 2011-11-15 10:52

我靠! 人眼极限还30帧呢!
你玩任何游戏 你看30帧和60帧
一个天一个地啊大哥!

lotsbiss 发表于 2011-11-15 10:54

本帖最后由 lotsbiss 于 2011-11-18 17:33 编辑

刚刚用flash做了几个测试,30FPS和60FPS有时候还是很明显的·······

右上角是flash的fps,左下是速度

http://www.lotsbiss.com/OtherSwf/FFPS60.swfhttp://www.lotsbiss.com/OtherSwf/FFPS45.swf
http://www.lotsbiss.com/OtherSwf/FFPS30.swfhttp://www.lotsbiss.com/OtherSwf/FFPS24.swf

60,30,20
http://www.lotsbiss.com/OtherSwf/FFPS603020.swf
http://www.lotsbiss.com/OtherSwf/FFPS306030.swf

30+运动模糊,60,30

为什么电影24FPS流畅而游戏24FPS会卡

原因在于电影胶片的24FPS中的每一帧是时间段,而游戏里的每一帧是时间点

胶片的1秒虽然是24帧,却包含了无数个时间点,
而游戏里的1秒,即使是60FPS也只有60个时间点

晓の车 发表于 2011-11-15 10:55

赛车游戏30帧根本不够

green523 发表于 2011-11-15 10:56

LS太专业了

kevinkt 发表于 2011-11-15 10:57

只能等破解禎數補丁了

ljdehuiyi 发表于 2011-11-15 10:57

LZ确定自己眼睛没问题么?

chen8880 发表于 2011-11-15 10:57

人眼极限明显不是30帧,你看30-60帧明显是不同的
除非眼睛真有问题了
电影都要出60帧了,有些人还在鼓吹30帧极限……

fbi_fd 发表于 2011-11-15 11:04

人眼极限是30FPS...LZ哪里听来的?我百度了一下,有篇文章讲电影的原理,下面是原文
“科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感。”
大概是指24帧以上能够使人眼产生视觉暂留,从而有画面连续的错觉,并不等于这是人眼的极限啊,就我个人感觉,30FPS和60FPS区别还是非常大的~

八毛.紫 发表于 2011-11-15 11:06

游戏需要稳定,30-60之间徘徊,还不如始终保持30来的稳定

顶LZ这句……    参考三国无双6,60帧突然变成30帧,再变回60帧看起来眼睛累,相当难受

叛逆先生 发表于 2011-11-15 11:06

记得那个润滑油广告么?走走停停的 赛车游戏还是60顺畅玩着爽些…

aslyr 发表于 2011-11-15 11:07

回复 9# lotsbiss


    技术帝,膜拜

gmrwxdbt 发表于 2011-11-15 11:07

人眼极限27指的是看实际相对运动的物体,并不是说无法分辨物体以60进行切换或运动

SPIKE_Jr 发表于 2011-11-15 11:14

回复 9# lotsbiss


支持
非常詳細的解說{:3_121:}

zhangdi5604 发表于 2011-11-15 11:15

回复 9# lotsbiss


    这个是相当的有说服力!!!

10616 发表于 2011-11-15 11:22

普通电视机50Hz的刷新率,再对比下120Hz的液晶电视,会感觉到非常明显不同……

在游戏里,显示器的刷新频率跟帧速是紧密项连的,如果用120Hz玩120帧的游戏,又会感觉和60帧有明显不同。

huangshidi 发表于 2011-11-15 11:22

显示器还至少60呢,crt更要85,何来的30够用一说?
刷新率越高(游戏刷新率就是帧数),看着越平滑

0x04c0 发表于 2011-11-15 11:41

玩游戏60帧才是最理想的

462354250 发表于 2011-11-15 12:06

特别是FPS游戏 60跟100FPS都差距非常大 眼睛看不出 但你移动鼠标的时候就非常明显了

xiaoqiangzzl 发表于 2011-11-15 12:16

刚刚用flash做了几个测试,30FPS和60FPS有时候还是很明显的·······

右上角是flash的fps,左下是速 ...
lotsbiss 发表于 2011-11-15 10:54 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    专业!!!

speed8050 发表于 2011-11-15 12:17

还是要60帧才是绝对的流畅,当然各人的适应度不同。

x6521018 发表于 2011-11-15 12:18

难道LZ没感觉60跟30比明显快了吗
如果LZ感觉不出来 那我没办法。。。。

lovej184 发表于 2011-11-15 12:19

9楼很直观 帧数这东西当然还是高点好= ={:3_156:}

mk8257 发表于 2011-11-15 12:38

本帖最后由 mk8257 于 2011-11-15 12:41 编辑

爽度问题

这跟你一晚能射两次

你女友一晚只准你射两次

结果相同   道理亦相同
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