要塞3客观评价
画面不多谈,本来这个游戏就不已画面见长,这样子就可以接受了.所谓的农民吃的多,增长慢啊,偷懒啊也并不是不能接受. 毕竟要塞1和2包括资料篇也都是这样.人口增长略有些坑爹了.主要是房屋空余越大,增长越快.导致出一个农民造一个兵的效率最快.但这样莫非是要考验玩家的apm么,作为要塞系列完全没有必要吧.
游戏性 这个要说的就多了.所有要塞的粉丝们一直强调的一点.要塞1的横空出世让我们知道rts还可以这么玩,通过陷阱,高度加成,以及防御器械,以少胜多.快感很是强烈.二代加入了很多城墙设施也是很不错的比如滚木啊...三代的防御措施和工程武器并没有创新,而一直突出的游戏性在众多bug面前可以说是荡然无存.比如高度一高就点不到自己人.同时陷阱和敌人的判定很烂.敌人在进攻时自己的弓箭手很难点燃沥青陷阱,一是点不到弓箭手,二是点不到陷阱.当你都点到的时候弓箭手已经被射死了..还有很多比如矛兵手动掷矛全打一人身上.自动掷矛是没有伤害的.像造成正常攻击,必须手点一次,下次自动掷矛才能造成群伤.比如城墙的建造被毁了,就连不上.我至今也没找到解决的方法.卡墙什么的更是不用说了.所谓的游戏性已经被众多的bug毁掉了.
补丁可以修复游戏,修复不了我们玩家的心.我喜欢这个游戏,但萤火虫的不负责,使我对他们很失望. 呵呵 看了以后果断的决定 爬死 俺是菜鸟,不会评价,不专业,俺只会以喜不喜欢来评价它,反正俺实在是不喜欢这个狗尾续貂的游戏。没长进,没诚意。想想《哥特王朝》系列的评价还没这么糟糕,他的发行公司都破产了,照FIREFLY这个态度来做游戏,它离倒闭还远吗? 回复 3# nbafifa
狗尾续貂 这个词亮了.. 怎么说呢,我在等补丁,dlc 什么的~~~~~~~~~~~~~~~{:3_163:} {:3_195:}郁闷 主要觉得 远程兵种 在进攻和防守上一点区别都没有 进攻方的弓箭手 居然也是百发百中 无视城墙 无视地形 而且 这个粮食的出产和市民吃的速度完全不成比例啊。。。。3个奶酪居然养活不了10个农民。。。 回复 10# wucanqi
绝对会经典的 毁了!~~~3代彻底毁了一代名作!~~~
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