大家觉得六代对战时的竞技性感觉怎么样!有潜力成为电子竞技的工具吗?
{:3_160:}我感觉各方面简化不错,节奏还可以。但成为电子竞技的工具还有待发展!
首先是游戏时间:这个真心要缩水,最好能在30-50分钟内解决一局!
其次是战术的多样性,英雄的配点、移动的路线,兵种的组合不要太单调!希望能看到多元的战术。
在后是游戏的结果的多变性,比如劣势能翻盘。
最后最最关键的就是平衡性,此乃竞技游戏的灵魂…… 基本上不可能 美版现在比较流行的duel模式但是还是很长时间 一场要30分钟打电脑只要3分钟 太耽误时间了 耗时应该不是问题 现在BUG还太多 我是真心觉得,H6目前基本看不到成为职业竞技游戏的可能。它连基本的游戏兼容性都无法保证。更何况电竞游戏必须的平衡性。而且育碧似乎从来这方面的工作不算太好。 很难.受众面太窄.
观赏性不强.
耗时太长.
更不要说游戏本身的平衡性.
另外回合制游戏.还真需要一个裁判 耗时怎么不是问题? 石化不能驱散,太过bug 回合制的,不可能的,不用做梦了
页:
[1]