562727242@qq 发表于 2011-9-3 03:09

从英雄无敌系列人物造型推断UBI各国市场营业额

从英雄无敌系列人物造型推断UBI各国市场营业额


一到四中,出现的阿拉伯式人物,在四中只有一个游牧人造型与之相似(并且不是UBI的设计)。从中可以看出英雄无敌系列游戏在信仰真主的阿拉伯国家里并不受欢迎,所以游戏公司也没怎么花心思“讨好”该地区玩家了。在五、六的系列中,已经完全没有这个造型了。(灯神之类的形象没算在内)。应该说,象这种具有很强宗教归属的游戏,不惹恼真主的臣民就已经是万幸了。要是出个什么“诗篇”出来,UBI就直接解散了。恶魔造型:这些造型都是欧洲式的。看美国大片的绝对不公不熟悉。五代中的“死神”最为明显。中国元素:在五代中有一个吸血鬼形象。除面目还是欧洲人(东欧)种外,装扮什么的都是中国武侠电影中的形象。从中可以看出中国市场的壮大以及UBI对此的无奈(吸血鬼呀吸血鬼)。印度:五代中的学院派,完全就是印度法师的“英雄无敌再现”。并且花了很大力气去完美这个形象(五代中的原版和资料片中都有法师的影子)。难道印度这么NB,让UBI的形象设计都这么重视?日本元素:其实因四代中的盗贱就有几分日本忍者的影子。但是很不明显。在五代中日本元素让位于印度元素。不过在六代中,日本元素大翻身,瀛洲势力完全就是日本文化的一个简单翻版。河童的内裤,剑圣的盔甲,哈马什大人的形象……日本一向以开发策略类游戏著称。有着大量的用户群。基于此我大胆推断:日本市场一定是UBI血战到底的市场。并且是一个很大的市场。土著元素:五代野蛮人的地精的面具,无不体现了着世界各地的土著元素。但是对于这个市场,我觉得是故事造就的。北欧:小矮人……还有五的雷神之锤……很重要的市场哟。、

makemk 发表于 2011-9-3 04:58

分析的有道理         1

562727242@qq 发表于 2011-9-3 06:13

北欧:3代及以前的小矮人,就已经体现了北欧风格了。……到了五代的时候,命运之锤,矮人作为一个独立的种族出现了——虽然是矮人,但是里面的战争领主可不矮,使用的武器的是北欧神话中的雷神托尔的雷神之锤……
    我觉得北欧市场也是UBI英雄无敌很重要的市场哟。

lightning81 发表于 2011-9-3 08:44

法师是印度形象并不是讨好他们,因为自古在西法观点,他们觉得印度人都是神秘的法师

wokunnima 发表于 2011-9-3 09:17

本帖最后由 wokunnima 于 2011-9-3 09:18 编辑

你对我版区的贡献我看得见,也很感谢你,但是。

我最后再纠正你一次,再有相关不负责的文章就恕我无礼了。

你没看过资料我不怪你,但是H5的学院是中东的风格——我承认看起来和印度差不多——外国人是分不清中东那边的包头和印度包头的区别。但是我分得清。

恶魔的造型?将恶魔形象大部分依然是中东,请参照H3和H4,H5的风格变了。

中国元素和日本元素,我最后再跟你说一次,你给我记好了。英雄无敌6是以日本风格为基础的亚洲风格的种族:你的偏执心理导致你只能看得见日本的存在而忽视了其他。日本懂得宣传自己的文化,所以老外对亚洲文化的初次了解往往都是日本文化。

H3就有日本元素,H4的盗贼是中东扮相。

另外,日式策略游戏和西式策略游戏是不一样的,莫混淆。

还有,英雄无敌亚洲最大的市场是中国

至于H5和H6的兽人,H5里面匈人和蒙古人的风格更重些,H6则是玛雅的图腾文化更重些,但是H5和6都是皆有的。

北欧的矮人和锤子,铁砧,宝石。这些东西是不搭调的。

因为这些是指环王的作者托尔金老师融合到一起的!

托尔金老师将其融合,意在映射十九世纪末二十世纪初的英国悲惨的矿工们(比如达勒姆郡),他们善良而淳朴,但是受到了压迫和欺负,常年生活在矿洞之中,结果形成了矮小而又壮硕的身材。既然作为矿工,打铁也就成为了这群人的第二职业,铁锤和铁砧成为了他们的一生。珠宝理解为他们对财富的渴望,也可以理解为他们如此糟粕不堪的生活的一点美好向往。
相关内容在BBC在对托尔金老师的采访中可能有。

你觉得我锁帖应该给你个理由,好吧,这次我不锁了。
那么你这么浅尝则止的行为是不是应该给我一个理由。

562727242@qq 发表于 2011-9-3 09:42

明显是游戏公司偏心眼。难得和你说了。

莫都之主 发表于 2011-9-3 09:46

个人感觉中国只能是最大的盗版市场~~虽然这里的n多人表示支持正版,但真正去买的不好说有多少,何况这里的人毕竟只是一小部分~~~

laizhiyi 发表于 2011-9-3 10:39

相信大多数喜欢这个游戏的人是会花钱入正板的。
我就是其中之一,只是销售渠道要好,容易入手且速度要跟上!

拜仁 发表于 2011-9-3 13:28

大家就别猜测了,这和市场根本没关系。西方的奇幻世界观分为两种,一种是战锤,另一种是龙语地下城。
英雄无敌采用的是龙与地下城的世界观。{:3_134:}{:3_134:}{:3_134:}

lzxqqqqq 发表于 2011-9-3 15:33

大家就别猜测了,这和市场根本没关系。西方的奇幻世界观分为两种,一种是战锤,另一种是龙语地下城。
英雄 ...
拜仁 发表于 2011-9-3 13:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   作为一个纯粹的DND饭我肯定你错了,龙与地下城不是一个世界观。。。   M&M完全是自己的原创,只不过西方的各种奇幻设定相互之间都有所相似而已

8907zhou 发表于 2011-9-4 12:50

回复 12# lzxqqqqq


    龙与地下城基本已经是公认的世界观了,主要是指设定方面的

lzxqqqqq 发表于 2011-9-4 13:15

回复lzxqqqqq


    龙与地下城基本已经是公认的世界观了,主要是指设定方面的 ...
8907zhou 发表于 2011-9-4 12:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   龙与地下城只是一个游戏系统的概念,世界观这个词指的是一个人对整个世界的根本看法,而龙与地下城这个系统下每一个世界都有自己不同的世界构造。
   龙与地下城相关世界倒是有几个很著名的世界,比如灰鹰、被遗忘的国度、龙枪等,大家印象比较深的也主要是这几个,目前的正规的DND主流游戏也基本上是以这两个国度的背景进行设定的。
   M&M和DND完全是两种不同的游戏系统,只不过里面出现的一些生物设定和DND的一些世界中都采用了比较多的西方民间的著名传说:比如吸血鬼
   当然,H5里面的黑暗精灵的描述真的和费伦的黑精灵差不了多少,不得不说龙与地下城各种文化背景的渗透的确是无处不在了

viccap 发表于 2011-9-4 13:29

我也觉是UBI自己原创,世界观可能会有所参考,游戏里面本来也有很多托尔金小说里的元素。但是和销售方面讨好谁没有关系,因为造型本来就是游戏中一个很重要的元素。

562727242@qq 发表于 2011-10-13 03:58

再回首,我到是擦亮眼看看二人人的话:英雄无敌亚洲最大的市场是中国


你的 意思是说:最大的D版市场是中国吧,是这个意思吧。

还说呢?雷神明明是北欧神话里的,……也不能怪我,我的货还没到。也不想再下什么硬盘版了。现在有空,我们再来战战。你要封号封贴的随你了。

562727242@qq 发表于 2011-11-3 05:57

445656321 发表于 2011-11-3 06:10

回复 18# 562727242@qq


    汝这算破罐子破摔吗?别小孩一样听不起不同意见好吧..............
汝有权发帖别人也有权利评论,就是这样........

maochen1 发表于 2011-11-3 06:55

我觉得你这样分析很无知,游戏里某些怪物灵感都来自于各国的神话传说故事什么的,和讨好别的国家没什么关系

boxinglife 发表于 2011-11-3 10:37

我勒个去,18楼

llbzz2007 发表于 2011-11-3 10:44

18楼怎么回事,要被和谐的,召唤版主夫人啊啊啊啊………………

wokunnima 发表于 2011-11-3 10:49

DONE,帖子下沉

kksion 发表于 2011-11-3 10:49

你这~~~~太冲动了啊~~~~~~

562727242@qq 发表于 2012-2-15 05:38

18楼是什么呀、?

tonyshva 发表于 2012-2-16 07:39

本帖最后由 tonyshva 于 2012-2-16 07:43 编辑

看到说dnd是一个世界观我就滚来发帖了。dnd不是一个世界观,而是n个世界观,wiki也写的很清楚了,大家都可以用dnd的一些设定来创造世界。
题外话,话说我就知道到LZ到后面会乱来,看看国内这些论坛,很多文章内容要么无知要么天真要么爱表现图个爽,很多东西google随便翻几个文章wiki查两段就知道了,读书不为什么就是为了培养逻辑思考能力,简单的思考一下就得到答案了,这些人真是成年人么,或许都是中二病。看看过去自己也在00年没事到搜狐聊天室随便找人开口就骂,现在就觉得果然都是一样的。
随便乱说,内容比较糟糕,绊到视线的家伙心里诅咒我100遍 =w=
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