北软的全新运营方式,必将成为行业典范!
现在常规的游戏开发流程是,预备启动资金,接着开发游戏,然后完成发售,最后回本赚钱。北软的全新运营方式,预备二分之一的所需启动资金,接着开发到半成品,然后发售,再然后回本圈钱,最后视盈利的资金来考虑是否补全游戏。
补全3D建筑模型,修改视角,修正错别字,听说还要修改人物3D模型,我估计最后还要重组剧情。 {:3_153:}期待剧情重组 期待剧情重组 这确实是个不错的方式啊{:3_153:} ——确实是业界新模式 相当的成功{:3_153:} 我特别想回复4楼,但是为毛不行??“未定义操作” 这。。。唉,期待吧{:3_153:} 所以才说北软和柏油是绝配啊,可以说他们圈钱的方式绝对是游戏行业,不对应该是所有商业营销的楷模 {:3_149:}恭喜北软开创啦新运营模式 圈钱的楷模 剧情重组……这个很好~~{:3_153:} 哼,等最后一个DLC出了,北软再呛声说:只有装了所有DLC才是X5,少装一个都是半成品~
坑玩家、被玩家吐槽、再坑死玩家的运营模式~ {:3_149:}剧情重组甚好 哼,等最后一个DLC出了,北软再呛声说:只有装了所有DLC才是X5,少装一个都是半成品~
坑玩家、被玩家吐槽 ...
max_ark 发表于 2011-8-28 21:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你知道的太多了……{:3_153:} 其实已经定了x5外估么就是剧情重组继续圈钱{:3_149:} 楷模啊楷模..有人一同去送锦旗么? 求同路.... 补全会花很多钱么? 哇,我要gaoji了 {:3_58:}会成为营销史上的里程碑么...... 这种经营模式是坑玩家 嗯 行业楷模{:3_149:} 自己顶~~~~~~~~ 其实确实有表面上类似这个方法模式。它们的做法是先做游戏的开始一小段,然后再一段一段出,相当于连载。这样一来,玩家本要花50元买全才能玩,现在可以先花五块玩个开头,好处是如果玩家发现不适合自己,不会浪费五十块钱,如果发现销量差,可以直接终止后续项目,避免大量的资金损失。而且这有助于防破解,同时降低了制作资金要求的门槛。所以这个方法遭到了不少大公司的反对。
可仙五跟这个根本不是一会事儿。以上提及的方法最重要的一点,就是质量必须好,不然后续作品就得完蛋。仙五是先卖个垃圾的50,再补全。 期待剧情重组~~{:3_149:} 没啥意义 就算这个模式我认为没啥不好的 我是来喝茶的。{:3_149:} 科普了,长见识了{:3_153:}
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