wwwz251 发表于 2011-8-28 20:27

北软的全新运营方式,必将成为行业典范!

现在常规的游戏开发流程是,预备启动资金,接着开发游戏,然后完成发售,最后回本赚钱。

北软的全新运营方式,预备二分之一的所需启动资金,接着开发到半成品,然后发售,再然后回本圈钱,最后视盈利的资金来考虑是否补全游戏。

补全3D建筑模型,修改视角,修正错别字,听说还要修改人物3D模型,我估计最后还要重组剧情。

janenal 发表于 2011-8-28 20:29

{:3_153:}期待剧情重组

魔幻仙缘 发表于 2011-8-28 20:30

期待剧情重组

EEEOA3 发表于 2011-8-28 20:37

这确实是个不错的方式啊{:3_153:}

zjf954 发表于 2011-8-28 20:41

——确实是业界新模式

jihun01 发表于 2011-8-28 20:42

leila130 发表于 2011-8-28 20:45

相当的成功{:3_153:}

janenal 发表于 2011-8-28 20:48

我特别想回复4楼,但是为毛不行??“未定义操作”

慕容嫣儿 发表于 2011-8-28 20:51

这。。。唉,期待吧{:3_153:}

映兰芝 发表于 2011-8-28 20:52

所以才说北软和柏油是绝配啊,可以说他们圈钱的方式绝对是游戏行业,不对应该是所有商业营销的楷模

syiancan 发表于 2011-8-28 21:25

{:3_149:}恭喜北软开创啦新运营模式

推倒张起灵 发表于 2011-8-28 21:38

圈钱的楷模

siyiyun 发表于 2011-8-28 21:41

剧情重组……这个很好~~{:3_153:}

max_ark 发表于 2011-8-28 21:57

哼,等最后一个DLC出了,北软再呛声说:只有装了所有DLC才是X5,少装一个都是半成品~

坑玩家、被玩家吐槽、再坑死玩家的运营模式~

yanzhuanzhi 发表于 2011-8-28 22:01

{:3_149:}剧情重组甚好

水石无音 发表于 2011-8-28 22:02

哼,等最后一个DLC出了,北软再呛声说:只有装了所有DLC才是X5,少装一个都是半成品~

坑玩家、被玩家吐槽 ...
max_ark 发表于 2011-8-28 21:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    你知道的太多了……{:3_153:}

lengfengzx 发表于 2011-8-28 22:09

其实已经定了x5外估么就是剧情重组继续圈钱{:3_149:}

超级玩家. 发表于 2011-8-28 22:19

楷模啊楷模..有人一同去送锦旗么? 求同路....

love_hqx 发表于 2011-8-28 22:36

补全会花很多钱么?

love_hqx 发表于 2011-8-28 22:37

哇,我要gaoji了

z14050711 发表于 2011-8-28 22:38

{:3_58:}会成为营销史上的里程碑么......

zimmy 发表于 2011-8-28 22:41

这种经营模式是坑玩家

yamavivi 发表于 2011-8-28 22:48

嗯 行业楷模{:3_149:}

zh657415571 发表于 2011-8-28 22:52

wwwz251 发表于 2011-10-25 17:41

自己顶~~~~~~~~

手动对焦 发表于 2011-10-25 17:57

其实确实有表面上类似这个方法模式。它们的做法是先做游戏的开始一小段,然后再一段一段出,相当于连载。这样一来,玩家本要花50元买全才能玩,现在可以先花五块玩个开头,好处是如果玩家发现不适合自己,不会浪费五十块钱,如果发现销量差,可以直接终止后续项目,避免大量的资金损失。而且这有助于防破解,同时降低了制作资金要求的门槛。所以这个方法遭到了不少大公司的反对。
可仙五跟这个根本不是一会事儿。以上提及的方法最重要的一点,就是质量必须好,不然后续作品就得完蛋。仙五是先卖个垃圾的50,再补全。

zjylamlia 发表于 2011-10-25 18:17

期待剧情重组~~{:3_149:}

qwe3857212 发表于 2011-10-25 18:18

没啥意义 就算这个模式我认为没啥不好的

雪暧晴兰 发表于 2011-10-25 18:23

我是来喝茶的。{:3_149:}

凉月儿 发表于 2011-10-25 18:40

科普了,长见识了{:3_153:}
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