破關了,很棒的遊戲
兩個結局也看過了,雖然有點不太懂,但我個人認為兩個結局分別是「放棄」主角的願望(還原),以及「自私」(撤離),這裡是一個「大部份人的幸福 vs 小數人的的幸福的選擇」。但在這裡,「自私」不一定是壞事,因為老頭說過選擇「還原」有機會可能會令災難再次發生,但選擇「撤離」則不會。而救不救Zurf好像都不會影響結局。
好棒的遊戲,我認為它比近期的一些「大作」更好玩。 这游戏的旁白很令人自省啊。。。 {:3_192:}比神马零之轨迹好玩多拉 二周目已过的飘过。。。。{:3_174:}
另外感觉救不救zolf都没啥 救了就看一段基情场景 撤離不是自私····而是解脫
選擇恢復 的話
就是回到災難之前的死循環····就是相當於時光倒流的意思
一直重複這一場災難又是何必?
不如結束它開始新的未知的生活 我是支持撤离滴,同理如诺亚方舟,有人会支持上帝把洪水撤回去么? 是D非常有爱的一款游戏, 很简单也很耐玩 恭喜楼主,另外我觉得游戏还是很有内涵的。不过佐夫我是不会救的。
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