卐恶灵卐 发表于 2011-8-21 21:02

是否有办法直接在游戏中知道箱子是否会刷新(respawn)?

在科洛尔买了房子,但是不知道哪些箱子是保险的?

kyo263 发表于 2011-8-21 21:03

不知道。抢沙发。

alex30001 发表于 2011-8-21 21:04

不告诉你@_@(做博学状...

卐恶灵卐 发表于 2011-8-21 21:05

回复 3# alex30001


    额。。。。求

liujian19890814 发表于 2011-8-21 21:16

原版的应该是不会刷新的吧。不然就不会让你把东西放进箱子了。

xyzeratul 发表于 2011-8-21 21:17

都是,自己房子里面的箱子基本上都是保险的,除非你有某个同伴有小偷小摸的习惯

132410 发表于 2011-8-21 21:17

{:3_127:}自己试试

dkcocona 发表于 2011-8-21 21:23

Anvil鬼屋不行,其他是安全的

不过非原版AI的NPC偷东西真是防不胜防

璜獅淲︷の 发表于 2011-8-21 21:27

{:3_96:}飞龙探云手只有我偷别人别人休想偷我

bluesky404 发表于 2011-8-21 21:30

本帖最后由 bluesky404 于 2011-8-21 21:31 编辑

安装HUD Status Bar后在ini里面添加; ==== Safe container check
      ; Display Safe in green, or Unsafe in red above the container you're looking at.
      set tnoHSB.hud_color to sv_Construct                "IsContainer+4*tnoHSB.val"
      set tnoHSB.hud_ref to sv_Construct                        "GetCrosshairRef"
      set tnoHSB.hud_val to sv_Construct                        "GetContainerRespawns"
      set tnoHSB.hud_type to                                                 HUDtxtNoBar                                                                ; Hide bar, only display text
      set tnoHSB.hud_textDisplay to                              HUDtxtNoValue                                                      ; Don't display      value (0 or 1)                                       
      set tnoHSB.hud_name to sv_Construct                        "#UnsafeSafe"                ; Display 6 first chars (Unsafe) if val is 0, the remaining chars if 1
      
      ; If you only want to see the safe/unsafe text when a specific key (ex: left shift - 42) is held down, change hud_color to:
      set tnoHSB.hud_color to sv_Construct                "(IsContainer+4*tnoHSB.val)*IsKeyPressed3 42"
可以显示container是safe/unsafe

卐恶灵卐 发表于 2011-8-21 22:08

回复 10# bluesky404


    感谢,正是我想要的

elzee 发表于 2011-8-21 23:43

HUD Status Bar不是需要万恶的menuque么。

rage010 发表于 2011-8-21 23:45

回复 8# dkcocona


    任务刷新后是安全的,如果仍然会刷新就是你的游戏有问题了。

bluesky404 发表于 2011-8-21 23:50

回复 12# elzee


   我记得你不用内核汉化。。。。
MenuQue只要6就可以

与汉化插件冲突的是哪个版本?

dkcocona 发表于 2011-8-22 00:18

原来……那间房做完任务后还真没再住过

scfxp911 发表于 2011-8-22 00:55

小心被偷哦!!!!!!哇咔咔

adong2004 发表于 2011-8-22 09:58

我用的menuque9a版
修改OBSE_Kyoma_MenuQue.ini,bAllowExtraFonts=0 ;以前是1,再删除下面一行:sExtraFontDirectory=Data\Fonts\Extra
再把Data\Fonts\Extra文件夹删掉
感觉CTD问题不大。

另外有个RefScope很强大

elzee 发表于 2011-8-22 13:41

界面什么的我都用pluggy做了,让menuque去死吧。

mjxy 发表于 2011-8-22 13:48

界面什么的我都用pluggy做了,让menuque去死吧。
elzee 发表于 2011-8-22 13:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   {:3_148:}+10086

fengmo99 发表于 2011-8-22 13:58

我在各处买的房子里面放了不少东西,到现在没有发现哪个有刷新掉啊。不管是箱子、袋子、抽屉、柜子。

elzee 发表于 2011-8-22 16:17

最保险用luggage四次元储物箱存东西
页: [1]
查看完整版本: 是否有办法直接在游戏中知道箱子是否会刷新(respawn)?