alex30001 发表于 2011-8-10 21:13

TES4File还真没用过,不过不能大于2G绝对可信
bluesky404 发表于 2011-8-10 21:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   很容易丢失材质,没用过恰好.

bluesky404 发表于 2011-8-14 15:09

请问:xeosp++还有没有必要安装High Rez Skin/Face Textures for HGEC?
原版Imperial的脸型/身体材质都是原版的?
那Imperial01、Imperial02……呢?

阿bw 发表于 2011-8-14 19:14

本帖最后由 阿bw 于 2011-8-14 19:16 编辑

回复 32# bluesky404

Imperial01、Imperial02這些外加的美化種族有自己的貼圖路徑.不需操心

其他臉跟身體的貼圖的mod可以隨意安裝.


安装High Rez Skin/Face Textures for HGEC可以讓你的原版種族材質更好如此而已.

snocking 发表于 2011-8-14 19:20

请问可以顺便把NPC的名字汉化一下吗?
排序放在内核汉化下面后NPC名字全变英文了
放内核汉化上面全美效果就没有了

阿bw 发表于 2011-8-14 19:43

回复 34# snocking

在下的sp++是漢化的沒錯阿!可能是你有mod在他的下面導致變成英文名稱了.

另一種可能是有相同改種族的mod互相影響所造成的問題.

wanba8499 发表于 2011-8-14 19:43

请问下全美的效果会对其他增加进去的种族美化吗或有影响吗

阿bw 发表于 2011-8-14 19:53

回复 36# wanba8499

只有xeoSP++不會影響

其他版本會影響

killingangels 发表于 2011-8-14 20:29

貌似xeosp++不能排在better cities前面 否则会失效 但是BOSS自动排的话就是在前面...

mjxy 发表于 2011-8-14 20:35

貌似xeosp++不能排在better cities前面 否则会失效 但是BOSS自动排的话就是在前面... ...
killingangels 发表于 2011-8-14 20:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   没碰上,但你可以拉下来...

alex30001 发表于 2011-8-14 21:00

貌似xeosp++不能排在better cities前面 否则会失效 但是BOSS自动排的话就是在前面... ...
killingangels 发表于 2011-8-14 20:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   boss排序,xeo永远最上

wanba8499 发表于 2011-8-14 21:32

哦,谢谢各位啊

killingangels 发表于 2011-8-14 21:37

boss排序,xeo永远最上
alex30001 发表于 2011-8-14 21:00 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
已经用userlist强行解决了

OVERRIDE:xeosp++.esp
AFTER:Better Cities - Open Better Cities.esp

bluesky404 发表于 2011-8-14 23:02

本帖最后由 bluesky404 于 2011-8-14 23:04 编辑

回复 42# killingangels


   Better Cities - Open Better Cities.esp
% {{BASH: Actors.AIPackages}}
修改NPC的AIPackage,所以会覆盖全美对xeosp对NPC的美化

使用全美没有道理不使用Wrye Bash
记得在Import Actors: AIPackages中勾选Better Cities - Open Better Cities.esp
以及阿bw大提到的位置勾上xeosp++.esp
空格最好加上OVERRIDE: xeosp++.esp
AFTER: Better Cities - Open Better Cities.esp

bluesky404 发表于 2011-8-14 23:06

本帖最后由 bluesky404 于 2011-8-14 23:30 编辑

回复bluesky404

Imperial01、Imperial02這些外加的美化種族有自己的貼圖路徑.不需操心

其他臉跟身體的 ...
阿bw 发表于 2011-8-14 19:14 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   请问: 是不是xeosp++修改的NPC的种族没有一个是原版种族?
编辑:貌似果真如此,这样RBP/Cobl的平衡系统在有xeosp++的环境下也就没有意义了?

More_Races.esp:http://u.115.com/file/aq77ez6x
More_Races_Balanced.esp:http://u.115.com/file/e6kkiyws
More_Beauties.esp:http://u.115.com/file/bhddj57e
More_Beauties,_No_Hostile.esp: http://u.115.com/file/clqqkv6i

killingangels 发表于 2011-8-14 23:46

回复killingangels


   
修改NPC的AIPackage,所以会覆盖全美对xeosp对NPC的美化

使用全美没有道理不 ...
bluesky404 发表于 2011-8-14 23:02 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
拜谢一下,顺便问下关于better cities的NPC AI问题 请看下这个帖子:

http://bbs.3dmgame.com/thread-2185351-1-2.html

7864139 发表于 2012-2-8 19:58

马上要动手装,先看教程!

12895 发表于 2013-1-16 10:54

学习中···

renminroad 发表于 2013-11-6 15:02

灌灌灌灌灌灌灌灌

zjf_diudiu 发表于 2014-4-19 18:15

感谢分享
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