xeosp++的討論帖(問題整理)
本帖最后由 阿bw 于 2011-8-14 19:52 编辑前言:
感謝眾多玩家支持以及A女王熱心幫助新人解惑安裝XEO的問題.XEOSP++是對xeosp做升級的mod,希望融合更多的美麗的模組並且提升相容性所制作的進階模組.
當然此mod並不是原創,而是整合了很多高手的結晶,目前由在下整合做修正.
在下個人能力有限對xeoSP系列的修改工作也將告一個段落,希望結合眾人的力量開發出更完整更好的美化mod.
由於eoeeoe大很久沒現身了,xeo系列是否會有新作也是未知數,希望xeo系列成為眾人美好的回憶.
收集問題
XEOSP++因為安裝上不是一次完成所以很多玩家碰到問題,特開此帖做解釋與問題收集.
正確的安裝順序:
1.xeosp
2.刪除指定的文件.與xeoex.esp
3.xeosp++
4.安裝身體與臉部貼圖
5.安裝xeosp++更新
6.將排序排到最下面(Bashed Patch, 0上面)
使用Wrye Bash
安裝其他種族的注意事項:
建立Wrye Bash補丁達到與其他mod相容的目的.(boss已經將xeosp++加入標籤了,請使用boss刷一次)
建立Bashed Patch正確方式
1.注意:建立Wrye Bash補丁請先將所有mod的esp取消(建立新的補丁的內容需要重新應用)
眼睛錯位的問題
1.xeosp++的缺點是必須使用新的眼睛與臉部模型,所以常會有眼睛貼圖相衝的問題(這也是為什麼要放最下面的原因)以xeo係列為主
因為這些眼睛貼圖都需要新的眼睛模型,esp排到最下面才能完整表現.
2.身形安裝的問題
xeosp已經有身形了,你也可以安裝其他的身形.
xeosp++因為沒有改動原版種族貼圖路徑,所以要求各位自己安裝.(身形跟貼圖,建議安裝一係列的整合模組)
(如果你安裝MaleReplacerV4男性身體請將Beautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4 跟 MaleBodyReplacerV4 這兩個esp取消會有眼睛上的衝突)
3.二皮臉的問題
這是遊戲的bug已經有修正的方式.
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1908687&extra=&ordertype=1
5.排序上的問題
使用boss排序的玩家請將xeosp++排到最下面(Bashed Patch, 0上面)
展望
將xeosp++瘦身並且做成一鍵安裝的形態(以後只升級特定的資料夾跟esp)
如果有新的種族加入的話會做esm來整合.
!xeosp++目前只怕有相同改原版種族性質的mod-(請大家安裝時注意)! 前排支持,沙发 如果有遇到上述問題的希望能夠解惑{:3_166:} 很喜欢这个mod,游戏中常常有惊喜{:3_167:} 回复 4# kk9507
有遇到什麼問題嗎?比如安裝其他種族{:3_142:} 是否顯示正常 使用很久了 还未遇见问题 回复 6# 与黑暗同在
嗯表示照說明裝應該不會有問題,不過ls可以mark一下看看有沒按照正確的安裝順序 回复 5# 阿bw
目前没有{:3_174:} 那个...装了HiyokoGenerator,两个原版兽人npc(全美美化过的)生了个孩子是x117的Argonoid族,小型蜥蜴人{:3_141:}人伦悲剧{:3_166:} 为什么一定非要美化原版的NPC呢?我觉得还是做个美化的替身好,以前
曾经将安唯尔城堡屠光,后来觉得城堡空荡荡的于是突发奇想用CS复制
安唯尔女伯爵做个替身,同样也有相同的AI,任意改衣服容貌等等,因
为不动原版人物同样也能看美女,她同样也坐在王位上,这样没有任何
冲突,我觉得费力去美化原版的NPC还不如新建美化的NPC。
个人观点匆喷。 阿bw大,本小白安装xeosp++没碰上问题,感谢分享{:3_148:}
不过有个疑问,boss排序的时候,xeosp++的顺序是靠前的,
如果不执行你所说的把xeosp++拉到底部,bashed patch 0之上,(仍按boss排序)
在rebuild patch的时候,Import Npc faces选择xeosp++,这样子会导致xeosp++哪些修改无效么? 顶一下啦 本帖最后由 bluesky404 于 2011-8-8 12:58 编辑
我前天开始玩xeosp++了:P
这是TES4Eidt的报告
Male -> Found a NULL reference, expected: HAIR
Above errors were found in :DNAM - Default Hair
Above errors were found in :Relfsa "RElfSA"
Above errors were found in :GRUP Top "RACE"
Above errors were found in : xeosp++.esp
All Done!
RElfSA男版默认发型不存在,虽然这个问题不影响游戏
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20110807/17/585476582011080717560404.jpg
回复bluesky404
你說的沒錯我注意到了,這確實麻煩!應該是wb的問題-我所定意的眼睛會被更動
目前解決方 ...
阿bw 发表于 2011-8-7 17:00 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这边,应该把所有种族里面的eyeVampire眼睛都删了,这样大部分问题都解决
剩下的就是WoodElf部分眼睛被扔掉了,原因尚不明确,我想你可能比较了解
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20110807/18/5854765820110807180030054.jpg
编辑:
抱歉,粗心了
WoodElf那几个眼睛丢失是因为添加了原版眼睛eyeBrown、eyeDefault、eyeGreen、eyeOrdered
其实,我们可以把所有原版眼睛、发型都删了,特别是对于Wrye Bash用户,不添加原版眼睛,WB能够整合,但添加了,WB则会删除自定义眼睛
编辑2:上面说错了,还是不明白为什么会不见了,你用Wrye Bash哪个版本?
另外,关于RP(Rebuild Patch),Bash Tag可以不使用BOSS就添加
你可以在Description加上这么一段:{{BASH: Body-F, Body-Size-F, Body-M, Body-Size-M, Eyes, Graphics, Hair, NPC.Race, NpcFaces}}
我的修改是
{{BASH: Body-F, Body-Size-F, Body-M, Body-Size-M, Eyes, Graphics, Hair, NPC.Race, NpcFaces}}
1.This file needs xeosp and please install xeosp first
2.Need: Obse v1.8 the above and DLCShiveringIsles
3.This is changing all npc appearance - please put the order to the bottom
Version: 2011.7.18
Upgrade
1.Argonian Textures.
2.Adjust roles
这样,不需要BOSS就能让WB自动添加标签,而且能够让BOSS与WB识别它的版本号
关于RP,我觉得不需要先取消勾选xeosp++,不过取消bashed patch是必需的就是了
NoMerge标签的作用:在RP前先取消勾选,然后根据他所含有的标签,整合/导入进bp中
如果你要的话可以使用NoMerge,但RP前先取消勾选我觉得真的不太可取
补充:NoMerge只对Mergable的mod,xeosp++有同伴是unmergable
BOSS把xeosp排在NPC face group里面,很靠前的
因为有些任务也是修改种族的,把xeosp++放太后面可能不太晚
以上,个人愚见,其实我的做法是删掉同伴部分,我现在四个插件
More Races.esp {{BASH: Hair,Eyes}},用来添加xeosp的种族
More Beauties.esp {{BASH: Body-F, Body-M, Body-Size-F, Body-Size-M, Graphics, NPC.Race, NoMerge,NpcFaces}},用来人物美化,我删掉了所有xeosp对兽人的修改,整合进TNR对兽人的修改
More Beauties, No Hostile.esp {{BASH: Body-F, Body-M, Body-Size-F, Body-Size-M, Graphics, NPC.Race, NoMerge,NpcFaces}},敌方不美化
More Races Balanced.esp {{BASH: R.Attributes-F, R.Attributes-M, R.ChangeSpells, R.Description, R.Relations, R.Skills}},主要是为了弄RBP Patch,碍于技术能力有限,只做了一小部分
我还有一个问题请教
对Sheogorath与VampireRace的修改能否删除? 回复 10# 屠城狂人
如果不喜欢对NPC的修改,你可以用TES4Edit打开mod然后在NPC中删掉除GGC与GGCDummy的数据
这样全美就变成一个种族+同伴的插件了
你可以自己用工具把其他mod添加的NPC的脸型修改成xeosp的,这样就美化了 本帖最后由 阿bw 于 2011-8-7 19:07 编辑
回复 11# mjxy
因為排下面可以以xeosp++為主,相容性會比較好,測試過擺上面還是可能有眼睛上的衝突(如吸血鬼的眼睛). 本帖最后由 阿bw 于 2011-8-7 19:16 编辑
回复 13# bluesky404
我研究一下,好長的一篇:lol
添加標簽那招很不錯阿!在下還不知道捏. 话说 A女王那个独立版是不是只要安装就行了 还是要重复以上那些步骤? 战栗孤岛的原版金族的身体材质丢失,身体紫色。
不知道是原版游戏还是全美的问题 话说 A女王那个独立版是不是只要安装就行了 还是要重复以上那些步骤?
l6686596 发表于 2011-8-8 00:05 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
别人云亦云,我最近也反感这个叫法. 因此我老早之前就改成a loli了 全美不知能不能将所有的模型和材质都分别放一个文件夹里,这样一来即使不压成BSA也不用担心模型和材质覆
盖其他MOD了 回复 19# alex30001
那该称呼什么?A大?{:3_134:} 先顶再看!
感谢 留爪~~~~~~~~~~~~~~~~{:3_153:} 本帖最后由 阿bw 于 2011-8-14 19:18 编辑
回复 18# raven_7
sp++有兩個主文件一個是bsa一個是外擴充用的資料夾(兩個都要裝)
1.你可能要看看有無正確無效化,並且檢查有沒漏下載資料.身型mod也要安裝正確才行.
2.請裝新版的esp 本帖最后由 阿bw 于 2011-8-10 20:44 编辑
回复 21# 屠城狂人
基本上只要資料夾命名很特殊應該不怕有其他mod的資原相衝.bsa只是方便安裝而已.
(因為sp++只有替換圖形的文件所以安裝上不必太過擔心有什麼嚴重的問題,大不了刪除掉就行了)
在下也有此意做成濃縮的,更完善的安裝. 本帖最后由 alex30001 于 2011-8-10 20:50 编辑
BSA的缺点是释放后体积比较小,但是压缩时的体积比较大.
过去我用500G硬盘,空间能省一点是一点,喜欢bsa.后来加了一块2T的,就改成喜欢解压版了^_^,国内网速好糟糕(好吧其实是我的糟糕)
这里不得不提下obmm,omod没办法单独更新esp很糟糕@_@ 也许本来有我没找到方法? More Races - Textures.bsa
size: 1.22 GB (1,311,766,987 bytes)
More Races - Meshes.bsa
size: 1.16 GB (1,250,478,398 bytes)
bsa不能大于2G
我把xeosp与xeosp++的文件弄一起,貌似没覆盖之类的 More Races - Textures.bsa
size: 1.22 GB (1,311,766,987 bytes)
More Races - Meshes.bsa
size: 1.16 GB ...
bluesky404 发表于 2011-8-10 20:59 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
那个bsa不能大于2G的说法我后来想起来了,是F大介绍TES4FILES时提到过.
不过TES4FILES这软件毛病很多,不能用了. 那个bsa不能大于2G的说法我后来想起来了,是F大介绍TES4FILES时提到过.
不过TES4FILES这软件毛病很多, ...
alex30001 发表于 2011-8-10 21:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
TES4File还真没用过,不过不能大于2G绝对可信
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