kan2011 发表于 2011-8-6 10:06

如何修改衣服的MOD[自动入包里]!!!!

问下 如何修改那些衣服的MOD[自动入包里]!!!!{:3_152:}
新人刚玩不久!里面很多地方都不懂!想知道如何修改衣服MOD自动入包的方法!方便下小白们![新人也是有同样的渴望吧!]

望大神们!出来帮下!!!感激不尽!!!!!{:3_153:}

jjh19871231 发表于 2011-8-6 10:36

http://www.joybbs.net/thread-11656-1-1.html

wx4032608 发表于 2011-8-6 11:09


jjh19871231 发表于 2011-8-6 10:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
看完第一段 有想把那发帖的关进来5天的冲动

alex30001 发表于 2011-8-6 11:20

只要你会用cs写脚本...

沈大超 发表于 2011-8-6 12:11

自动入包是要脚本的 比较麻烦
不如随便扔个箱子 衣服放箱子里来得方便

alex30001 发表于 2011-8-6 12:23

自动入包是要脚本的 比较麻烦
不如随便扔个箱子 衣服放箱子里来得方便
沈大超 发表于 2011-8-6 12:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   我最近也做了一个,大超有下载吗?平躺君发懒,我给他做了一个合集.

沈大超 发表于 2011-8-6 13:01

回复 6# alex30001


    我在玩龙腾 偶尔过来打个酱油 哈哈

kan2011 发表于 2011-8-6 13:26

{:3_153:}唉.麻烦还是要弄啊......感谢大家的关注..呵呵

kan2011 发表于 2011-8-6 20:28

{:3_159:}很可惜没有接触过啊....才刚玩不久.很多东西都不清楚.......回复 9# 蒼天辰

icesleep 发表于 2011-8-6 20:49

最简单的办法,先去找个别人做好的自动入包的装备mod,把对应的装备的属性全部修改成你做的(包括对应的nif文件)
等熟悉cs的基本功能了,就不用改别人的装备属性了,在自动入包的脚本里,添加一条
player.additem 你做的装备的ID 1
在他原来脚本中同样语句的下面就行

icesleep 发表于 2011-8-6 20:52

要是只想要把别人做好的装备mod变成自动入包,只有按照9楼苍天哥的办法弄了,干之前记得备份游戏

kw38201429 发表于 2011-8-6 22:16

http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1359475.html
用CS自制一个自动入包MOD,可以多设定一些,以后有好的衣服、装备就可以直接替换

kan2011 发表于 2011-10-2 00:13

回复 13# kw38201429


    {:3_159:} 新人没有接触过,不过还是感谢了。。

sh13401331781 发表于 2011-10-2 00:21

新人路过,看这个跟看天书似的

蒼天辰 发表于 2011-8-6 14:31

本帖最后由 蒼天辰 于 2011-8-6 14:51 编辑

只要會用CS寫腳本就能夠這樣做
只是有時候配合TES4 EDIT會比較輕鬆就是了

我個人的話都會先用TES4 EDIT寫一個Quest
讓與該Quest相關的腳本確實執行Start game enable ( 執行遊戲時自動啟用 )

之後就是用CS寫腳本了
寫腳本時要確認腳本類型選Quest
接著就是寫腳本的內容:

scn OOOOOOOOO

Begin GameMode
    player.additem XXXXXXXXX 1
       stopquest 口口口口口口口
    endif
end

其中OOOOOOOOO是你給予這個腳本的名字
其次XXXXXXXXX是你要開始遊戲時自動加入包內物品的EditorID ( 不知道的話用TES4 EDIT查 )
最後口口口口口口口則是和該腳本相關的Quest ( 就是用來確認遊戲開始時自動啟用的Quest的EditorID )

此腳本的意思是:
當遊戲載入完畢開始執行時
自動加入1個XXXXXXXXX至玩家身上
當以上動作執行完畢 ( 也就是物品添加完畢 ) 便結束口口口口口口口這個Quest的執行
之後完全結束此腳本

P.S:此類腳本必須要伴隨一個Quest而存在
      畢竟Quest是用來指示該腳本在遊戲開始時自動運行的
      切記當你弄好Quest以及腳本之後
      還要打開TES4 EDIT在有關的Quest中的SCRI - Script這項中導入與他有關的腳本 ( 例 OOOOOOO
      OO其中OOOOOOOOO上面提過XX000000則是該腳本的代碼 )基本上選了
      該欄位之後用下拉式選單找到對應的腳本那項選上就對了

以上仔細閱讀照著做就可以弄好也可以去下載一個有物品自動入包功能的MOD自己打開ESP檔案來參考
記住:腳本、Quest都要跟MOD物品在同一個ESP中先寫Quest之後再寫腳本

hgyhogo 发表于 2012-2-16 16:23

高人真多,学习学习
页: [1]
查看完整版本: 如何修改衣服的MOD[自动入包里]!!!!