原来这个游戏也算半个多国产啊,加上哥特怪不得风格很赞~
“上海麻辣马工作室”,说实话,第一次听说,不过爱丽丝这游戏竟然有这么多中国人研发,那也算半个多国产了吧?虽然一直玩欧美游戏,但对欧美的审美确实不感兴趣。不过想想,多亏了是海外公司发行,试想一下,谁想看爱丽丝那些血跟怪物被和谐成墨水粉末之类的? 原来麻辣马是上海的啊! 可以说就是国产,因为开发的是麻辣马,发行的才是EA 回复 3# programe
问一下,有官方中文不? 居然才有人知道这是上海制造的- - 希望大陆的单机游戏研发工作室更多些 就算都是中国人制作,不能再中国发售,算什么中国游戏? 这个游戏…老外出资…老外出技术…中国工作室等于民工而已… 回复 8# ly6170
哦,原来如此,天朝是和谐大陆,学好手册就行了,爱丽丝这种游戏还是出口转进口好些,{:3_183:} 出口转内销。 回复 4# qq123021011
没= = 手感一般,几个关卡不过关,有待提高 麻辣马原来是中国的,长见识了 回复 8# ly6170
什么资金、技术我不在乎,关键是这个游戏的创意、剧本是不是麻辣马想出来的,如果什么都是人家搞的,然后麻辣马负责做苦力,那就不算是国产。 回复 14# silenteagle
创意也是老外的,剧本也是…中国人是做游戏的民工,你看游戏之后的制作人员你就懂了。麻辣马的头,是外国人,是EA让他出个续作,他就有灵感,有了创意,和几个人编写了剧本,然后中国人做游戏…大概就是这样 回复 15# ly6170
“创意也是老外的,剧本也是…中国人是做游戏的民工,麻辣马的头,是外国人,是EA让他出个续作,他就有灵感,有了创意,和几个人编写了剧本,然后中国人做游戏…大概就是这样”
你前半句的老外的,是不是说产权问题的归属是老外的?你后半句的他有了,编写,是不是说真正制作的人?我想应该是这个意思,这就像是给外企打工的公司职员吧,其实除了当老板的,基本都是打工的,关键是他们开心不开心,受压迫程度,呵呵{:3_154:} 在天朝环境下很难出好的创意。不相信看看天朝的广告风格就知道了。就算有好的创意也难逃天朝的和谐。可以想象小爱由国内老板制作没准尖刀变木棍,怪物变盒子,最后一关直接砍掉的结局。
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