lele487 发表于 2011-7-11 19:43

有些人竟然认为rw是国产老旧引擎 Criterion Software笑了人竟然认为rw是国产引擎 Criterion Software笑了

Renderware是游戏业界知名工作室Criterion Software研发公司的看家3D游戏引擎,据称此公司授权500多款游戏使用Renderware, 正因如此,游戏业界大佬EA于2004年8月将Criterion Software收归旗下。
你不要告诉我这个公司也是国内的
就数百科内列举的 游戏好了

游戏英文名 游戏中文名 游戏平台 注

Burnout 5:Paradise 火爆狂飙5:天堂 Xbox 360, PS3,PC EA专用版引擎

Battlefield 2: Modern Combat 战地2:现代战争 PS2,Xbox 360 EA专用版引擎

Commandos: Strike Force 盟军敢死队:打击力量 PC,Xbox 360


Crackdown 除暴战警 Xbox 360


Evolution GT 进化GT赛车 PS2,PC


Grand Theft Auto 3 侠盗车手3 PS2,PC,PSP


Grand Theft Auto: Vice City 侠盗车手:罪恶都市 PS2,PC,PSP


Grand Theft Auto: San Andreas 侠盗猎车手:圣安地列斯 PS2, PC, Xbox


Mortal Kombat: Armageddon 真人快打:末日战场 PS2, Xbox, Wii


Pro Evolution Soccer 实况足球欧洲版 PS2,PC,PSP


Sonic the Hedgehog 次世代刺猬索尼克 PS3, Xbox 360


Suikoden 3 幻想水浒传3 PS2,PSP


Xuan-Yuan Sword 5 轩辕剑伍:一剑凌云山海情 PC


Chinese Paladin 4 仙剑奇侠传四 PC


XuanYuan Sword:Could of Han Dynasty 轩辕剑外传:汉之云 PC


XuanYuan Sword: Faraway Of Clouds 轩辕剑外传:云之遥 PC


Chinese Paladin Online 仙剑Online PC


Chinese Paladin 5 仙剑奇侠传五 PC
大家很明确的发现除了大宇的其他游戏外 x5基本上比不过其他rw引擎制作的国外游戏?这是技术问题?rw引擎真的很差?x5真的达到这个引擎的极限?答案是否定的 这个游戏做出的次时代游戏数量不少 我估计x软也没有挖掘出这个引擎的潜能所以说 引擎论者你们能不能消停点 先不说引擎了 那些和引擎无关的东西完全不是引擎差可以解释 何况这个引擎不差 而且我想说的是 任何一个对制作游戏有所了解的人都会知道引擎是工具 重要的是使用工具的人的水平或者就是说美术的水平 别以为一个引擎可以决定一切 那么一个游戏不需要这么多人制作 一个人一个引擎足以
就这样喵
就是不算两款ea引擎的游戏 那几款其他的作品画面大部分都可以秒杀仙剑5
仙剑五真的达到这个引擎的极限了吗?

lele487 发表于 2011-7-11 19:45

{:3_167:}没人说什么吗

殛陽 发表于 2011-7-11 19:49

主要是到现在还木有给某发货。。。木有玩过评论不了。。。

ZK931210 发表于 2011-7-11 19:50

haidaoss 发表于 2011-7-11 19:59

看到一个视频里,那谁说这个引擎用到头破血流了,你丫的用成这样了,出来的也就是的这样的画面,我只能说这个引擎估计至今用得还不顺,真失败啊,还想换引擎,一换肯定又要杯具了

arsmoon 发表于 2011-7-11 20:03

GTA SA画面绝对没仙剑好。。
当然打上MOD后另说

wxd1985524 发表于 2011-7-11 20:07

GTA SA画面绝对没仙剑好。。
当然打上MOD后另说
arsmoon 发表于 2011-7-11 20:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   可观点说,GTA画面,我觉得应该没有仙剑好。
   但是……
   GTA的游戏性可以把仙剑5连带它祖宗都给秒杀了!

qimeng23 发表于 2011-7-11 20:08

回复 2# lele487


    = - = 真心想说姚黑子真心没钱。。。
    雇不起高手。。。也做不起好画面。。。
    要是公布一下仙剑5的纯开发成本(不算广告宣传),我估计中国大部分公务员甚至都可以独资赞助的起(大胆假设=0 = 不要喷偶)
   
    现在卖出很多万套咯,近8千万的收入。。。还在不断增加中(官方数据)
    你留心动态
    姚黑下一作,依然会说:哎呀,我没钱啊,但是我必须还是得做仙剑系列啊。。。我必须要为了台湾游戏,国产单机游戏而站出来啊。。。于是。。继续做雷人不倦的作品来筹款=0 =

godmannan 发表于 2011-7-11 20:17

所以说游戏好不好和游戏引擎真的没啥主要关系。。。。最主要的还是在制作人。。。
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