只谈谈游戏开篇的吸引力
刚开始玩仙5,开篇的剧情颇感无味,剧本俗套按下不表,单说这剧情,也毫无张力可言。现在大凡商业电影,无论好坏,都知道开场先来个火爆戏,再怎么俗烂,吸引眼球这个懂吧
都说仙5借鉴了ff的一些东西,纵观ff的剧情开篇,无一不是大事件做引,上手短短1小时,勾起你兴趣
第一印象让人惊艳,再往后,你就会愿意去研究它的操作,它的系统等等,慢慢地发掘出它的优点,而不是在无聊中数落其n宗罪,当然这些都是后话了。
若只谈开篇的剧情发展,仙5不说是落后ff,根本就是落后于这个时代了,
倘若我从来没听过仙剑奇侠传,上手1小时后,我感觉我会选择退出。
要说是我心浮气躁,我不置可否。我也经历过那个狂敲鼠儿果的纯真年代(看我的注册时间,也不用多证明了),只是如今整个社会都是如此浮躁了,我不能独善其身,仙剑又如何能?
ps:重温了一下FF10,相比前后几作,发觉10的开篇还真是有够闷骚的,幸好史克威尔有华丽的CG救场。仙5这开场cg,我已经出离愤怒了
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