小喷仙五几下 无剧透
1,开头的动画偷工减料有木有?几个零散的片段 还没看明白就到了现世了2,打怪的场景路程太远有木有?很简单的几条路几个场景 要跑上半天才能走到一个岔路 每个小岔路往返加打怪至少又要两分钟
3,剧情带入感弱有木有? 除了战斗爽快兼具屏幕抖动有感觉到一些魄力以外最开始的一个小时是否剧情太松散? 情节较弱?
刚玩一会 小牢骚几句 拍砖或是同感都没问题 开始确实如此,不知后事如何。 cg没办法,人家说没钱嘛,这东西追能省钱了
还有锁视角,我估计也是为了省钱。 后面的蜀山华丽的过头了 本帖最后由 kokowh 于 2011-7-8 08:50 编辑
2,打怪的场景路程太远有木有?很简单的几条路几个场景 要跑上半天才能走到一个岔路 每个小岔路往返加打怪至少又要两分钟
介个,通了几次地牢围攻3,就不觉得仙5的路有多长了~可能是因为仙3外传被戏称为问路篇,所以仙5迷宫故意简化了,目的应该是让剧情更连贯,但简化迷宫后,分叉变少了,主路就难免显得过长,如果主路也是很短,走两步就到了的话,那么大家更得喷了,譬如地图这么小啊,神马玩意啊,偷工减料神马的。
我觉得还不错啊,我讨厌很复杂的迷宫~可能这种设定不符合LZ的口味了,众口难调啊。
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