仙5的画面的确是有了进步了..固定视觉是一个败笔
各位觉得是否会有个补丁..改成旋转视觉.??? 改成选钻你就感觉不到有进步了{:3_152:} 改成自由的话你会发现原来并没有进步。。。 肯定有人会说暗黑3也是固定视角{:3_166:} 回楼上 还有战神3.。。 我绝对支持LZ的话,这个游戏要是旋转视角的确能好很多的,固定的太受限制了 估计要旋转的话会变得很卡。。。 妈的玩游戏基本不头晕的居然被这固定视角搞得有点晕。方向感全无。。 仙剑4就算不能拉近 好歹还能转个方向 个人认为这次用固定视角很聪明 仙剑4就算不能拉近 好歹还能转个方向ccskandy 发表于 2011-7-8 00:23 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
操作起来很不爽 明明有些东西想看清 都没办法了.. 个人认为这次用固定视角很聪明
runsnail 发表于 2011-7-8 00:24 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你想说若是旋转视觉会暴露画面上的弱点.? 探索感大大降低了,迷宫的乐趣也变得极少无比,成了彻底的情景剧 旋转视角一看 发现原来好多地方都没建模 能旋转游戏就大了,一些看不到的地方就需要画出来了 你想说若是旋转视觉会暴露画面上的弱点.?
kiluaff8 发表于 2011-7-8 00:31 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
旋转视角要多建很多模型的 费事费钱啊 国产游戏嘛 大家都知道的 能省就省了 反正游戏的卖点又不在这里{:3_160:} 怎么一个个都不满意固定视角。。。我个人觉得固定视角很舒服的说 龙战士3玩过没???固定视觉好处在这个游戏里面完全体现出来了
页:
[1]