说说配色
仙剑这一部我觉得配色过于鲜艳了,色很纯,没有对比,没有呼应,没有环境影响,但是,既不是纯平面画风又没画出人和物得实际结构,所以,显得十分空洞的华丽国画一般要求画面里不超过三个颜色的,作为国游,这个是要借鉴的,不是要求3色,但不能多的离谱,这一点上,主流的插画其实也比较忌讳用这么多有纯又艳的颜色这么铺的
有颜色丰富的,但是高手用色是要玩儿出“韵”的
仙五的颜色,看似多样,其实,效果比flash出来的东西强不出哪里去 感觉这代美工 完全不知道什么是美 出人设的时候就有不好的预感。。。这代整体色调感觉不舒服,原来是介样子~~~:dizzy: 鱼肉在花丛中那张图片 我觉得她整个一个变色龙 真不是我想喷,这代美工丑的简直……下不去手支持。
看了CG视频,本来还抱着一丝幻想3D和2D处理上会有差异(我错了),世上再也没什么鱼肉龙虾了。 这问题感觉是所有3D国产游戏的通病色不是太亮就是太暗 回复 6# 塞万提斯
关键是太纯,色与色之间缺少呼应,所以没有任何“效果”可言 CG鱼肉都变样了。
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