仙剑什么时候开始被古剑牵着走了
首先引擎超越语音也是因为古剑有了 仙剑不得不有 如果古剑2用了动作捕捉什么的··然后仙剑也不好意思不用
而且好多地方都在刻意学或者要和古剑做对比 销量也要比
仙剑不是领头羊么 为啥要被古剑牵着鼻子走呢···哎···什么时候仙剑也弄个牛逼的技术让古剑学学啊 很赞同,确实是这样。。 牛B技术在创新...等智慧的超越 仙剑玩的是后发制人~~~~ 跟着时代走~~不是跟着古剑走~~~ 由此可见古剑也给了仙剑不小的压力~ 看了CG,有一种想回到2D时代的感觉 但是仙剑的后发在模仿不在超越 以前听到有个新闻说仙剑也引入了QTE,当时我就觉得悲剧了,不知道到底有没有! 古剑给仙剑带来了压力~~~不再是一家独大的时候了 至少看起来仙5在战斗节奏上比古剑快了 {:3_142:}仙剑3代就挺好 Q版人物蛮不错 多种剧情真是棒 隐藏要素也不少 一到仙5全没了 3的画面就那样.但是结局.战斗都爽啊..没那么死板了 看看古剑2到底怎么样。 轩辕剑也有一点配音啊 刚看了仙5CG的动作都那么死板。。。实际游戏时。。。。
有时想走仙3那种简单的建模风格也未必没意思 确实比较多了,舆论浪潮一来,同质化就不可避免地出现 回复 9# klyzshangkai
QTE什么的仙4就有了吧?不过只是触发的时候按下鼠标反击追击什么的 古剑太慢了,比仙四还慢,玩的我想睡觉了。。。看看仙五的战斗画面我觉得稍微振奋一点了
难道配音不应该么~~~国外有几款游戏没有配音? 汉之云就有语音 有动作捕捉 这市场现在小啊,有几个单机?没得比啊。。。 回复 9# klyzshangkai
别了,回合制整什么QTE,更何况还是仙侠游戏
不是国外的二级跳大作!
好好的飞行不用跳来跳去,别扭不。 有竞争才有进步 其实以前仙剑的精髓在烛龙那里 ···
目前的北软做过以前仙剑的 只有姚仙一人 互相朝对方的优势看齐 才能有超越和创新,仙剑以前的行销理念就太差了,能有进步是好事。 谁牵谁有什么关系吗,反正都在原地打转 本是同根生,相煎何太急啊~{:3_174:} 有竞争才会有超越…………………… 其实以前仙剑的精髓在烛龙那里 ···
目前的北软做过以前仙剑的 只有姚仙一人 ...
kshinichi 发表于 2011-7-5 14:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
做仙3的时候 做个仙剑的也只有姚仙一人 仙剑从1代到现在就从来没有哪次是在技术上有亮点的,就像4代的分辨率支持就落后了主流技术5年
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