相同的耗费为何会有这种差别
本帖最后由 舟道寒 于 2011-6-15 15:34 编辑都是消耗一点红色法术力的瞬间牌,伤害却差一点,奇怪... 本帖最后由 alexi 于 2011-6-15 15:41 编辑
版本的问题吧,我玩牌的时候还有 UU反击目标咒语 的牌呢
现在全是 1UU反击目标咒语 了
我知道一种不同的情况:
http://magiccards.info/scans/en/8e/68.jpg http://magiccards.info/scans/en/pc/149.jpg
硬要说的话多了同费用的烧牌,强度要下降来平衡下。 本帖最后由 舟道寒 于 2011-6-15 16:36 编辑
回复 2# alexi
2费的反击咒语?看起来很牛啊,看来游戏里都是给的弱牌。。。比较一下
感觉到了晨光系列开始牌的强度又上来了,特别是生物牌 闪电击是Alpha版就有的牌。一直以来非生物咒语非常强大,很多成了禁牌。所以DCI决定要削弱非生物咒语,加强生物咒语。但近年来生物质量上升后,红烧很不好受,所以就重印了闪电击来对付。
传闻M12版闪电击会再次离开,电震又回来了。 设计理念,环境理念和一些别的原因,就会造成同价异效的牌出现。闪电击当年被认为给予红色太强大的杀伤能力,所以在后续版本被Shock取代了。 不断的平衡,就和dota里面整天调整英雄一个道理... 这张牌是一个系列,5色各有一张,都是一点该色的瞬间,而且牌的效果都跟3有关
白色是疗伤膏药:加3点血
黑是黑暗祭礼:加3点黑法术力(禁牌)
蓝是抓3张牌(禁牌)
红就LZ帖这张
绿是变巨术:目标生物+3/+3
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