家族特性代码,基本上都有了
本帖最后由 恋之风情 于 2011-6-10 08:57 编辑mod_unit_morale_army 全军士气
tech_unit_land_charge_bonus_mod 陆军冲锋
mod_unit_melee_attack_global 全军近战攻击
mod_unit_melee_defence_global 全军近战防御
mod_unit_xp_ashigaru 足轻单位等级
mod_unit_xp_samurai 武士单位等级
mod_unit_xp_matchlock 火枪单位等级
mod_unit_xp_spearmen 持枪单位等级
mod_unit_xp_swordsmen 剑单位等级
mod_unit_xp_ships 船单位等级
mod_unit_xp_ranged_infantry 弓步兵等级
mod_unit_xp_battlefield_ninja 战场忍者单位经验值
mod_unit_xp_bow_warrior_monks 弓和尚单位等级
mod_unit_xp_naginata_warrior_monks 稚刀和尚等级
mod_unit_xp_cavalry 骑兵单位等级
mod_unit_xp_artillery 攻城单位等级
tech_unit_land_ammo_mod 弹药增加%
unit_archer_accuracy_mod 弓单位准确 %
mod_unit_reload_rate 弓单位填装时间 -%
mod_unit_reload_rate_powder 火枪单位填装时间 -%
tech_unit_musket_acc_mod 火枪单位准确 %
tw_growth_mod_nanban_port 南蛮港口城市效益成长%
mod_unit_recruitment_cost_nanban_port - 进口足轻火枪兵招募费用%
tech_agent_missionary_success_mod 传教士行动成功率%
mod_unit_melee_attack_swords 剑单位攻击
mod_unit_upkeep_ships - 船单位维护费 -%
mod_unit_morale_navy 船单位士气
tw_growth_mod_port_trade 港口效益成长%
tax_bonus_minister 税率%
mod_accuracy_artillery_all 攻城单位准确%
mod_unit_upkeep_siege - 攻城单位维护费%
tech_agent_metsuke_success_mod 目付行动成功率%
tw_growth_events_global 城市效益成长
diplomacy_bonus_faction_leader 外交关系
tech_unit_land_movement_mod 战略地图上的移送速度%
tech_unit_land_run_speed_mod 加兵奔跑速度%
building_construction_time_mod_all_global 建筑时间-%
tech_agent_missionary_success_mod 传教士成功率
tech_agent_ninja_success_mod 忍者成功率
recruitment_cost_mod_land_all_global 招募成本-
tech_unit_upkeep_mod - 全陆军维护费-%
research_points_global 研究的速度%
tech_unit_upkeep_mod 全军维护费-%
弄了几个小时大家捧捧场啊,也不会设置隐藏········· 支持一下.这个以后有用 謝謝分享,..................... 不错 谢谢啦 那怎么改呢? 是了,怎么改? 支持++++++ 写MOD必须有的啊 谢谢了顶顶 留名,正需要 哦哈,不错,支持下! 在外边晃悠手机上网,晚上给你加吧 求教lz·······护甲的代码是什么啊··········AI那弓箭{:3_146:} 看得不是很明白
主要是不知道如何运用
纯支持了 感谢楼主分享. 好棒~一目瞭然~~ ddddddddddddddddddd 請問有 盔甲 或 武器 代碼嗎? 怎么修改呢 用PFM 1.6.5 打开data目录下patch4.pack
在打开“DB”目录下找到“effect_bundles_to_effects_junctions_tables”→”effect_bundles_to_effects_junctions“
那邊就可以修改了 这个很好,我全用到了 我想问怎么用啊~~~~~~~~ 都眼花了...但還是全力支持{:3_148:}....不曉得哪天會用到.... 感谢楼楼主的收集 这个好像可以用于script修改 本帖最后由 uriel3000 于 2011-8-18 10:35 编辑
装填时间减少的特性无效啊
抱歉,不是无效,而是要把游戏升级到1.1的版本才有效,之前我是中土大大的9g直接解压没有升级{:3_152:},所以特性里面的一些参数无效,
不用-的直接正数就是减少{:3_167:},多谢LZ提供代码{:3_110:}
chrome://livemargins/skin/monitor-background-horizontal.png chrome://livemargins/skin/monitor-background-vertical.png chrome://livemargins/skin/monitor-play-button.png 回复 26# uriel3000
绝对有效,装填特性要写成-? 是负数 比如说-30就是减百分之30~ 留名关注 多谢 我想问怎么用啊~~~~~~~~
liye19892006 发表于 2011-7-12 18:49 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我也想问这个问题 谢谢分享 多谢!!!!!!!!!!!!!!
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