aabbccddzz 发表于 2011-6-2 20:17

很多人说像质量效应 谈谈自己的试玩感想

本帖最后由 aabbccddzz 于 2011-6-2 20:19 编辑

确实杀出重围和质量效应一样也是动作扮演和射击结合的游戏,很多地方很熟悉。

我个人感觉和质量效应差的有点远 暂不谈画面 也不谈剧情(毕竟是试玩 剧情还没清楚)

因为个人最喜欢RAC 和 FPS 就说说最大的区别 虽然质量效应是TPS&RPG 而杀出重围3是FPS&RPG

但杀出重围3有一点实在让人失望 那就是 射击感连一个二流的FPS也赶不上 总不能说它是RPG能当个借口吧?

(个人感受 不知道各位玩过的怎么想 RPG我玩过通关的就只有龙腾世界1 2 质量效应1 2 不是很喜欢 纯当练习英语)

turtlemark 发表于 2011-6-2 21:03

说像ME2的,可能是受到那个人体改造开场动画的暗示。
反正我觉得没有什么相似的。

lcywawa 发表于 2011-6-2 21:12

辐射也是FPS+RPG,不过辐射的设计感还不如这个吧。。

rhapsode 发表于 2011-6-2 21:24

其实DEUS EX系列的射击感一直都不怎么样,不过本来也不是以射击成分做卖点的,萝卜白菜吧。

浣熊王子 发表于 2011-6-3 12:39

我就是觉得这一作的系统不流畅,人物的行动有点生硬。而且做为一个强调潜入系统的游戏,潜入的时候总是感觉怪怪的。。。敌人AI有时候过低,希望这是因为是测试版的原因

ccloli 发表于 2011-6-3 15:06

辐射也是FPS+RPG,不过辐射的设计感还不如这个吧。。
lcywawa 发表于 2011-6-2 21:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   辐射其实是披着FPS皮的回合制对战而已……

m30455 发表于 2011-6-3 15:56

跟ME2像的大概就身体再造那一部分吧......
话说个人感觉把人类革命用潜入方式玩的话会好玩多吧....

donty 发表于 2011-6-3 18:08

质量效应是太空歌剧
DEUS EX是赛伯朋克

aabbccddzz 发表于 2011-6-3 18:16

回复 8# donty


    这个总结很特别 很到位啊

satan945 发表于 2011-6-3 18:31

辐射的射击感。。。sigh~

edmg 发表于 2011-6-3 21:41

这类游戏。。ME2最强。。。速度和画面都很强。优化得很好。同样的画面其他游戏基本比他多吃50%资源

kony 发表于 2011-6-3 23:07

本帖最后由 kony 于 2011-6-3 23:11 编辑

质量效应是太空歌剧
DEUS EX是赛伯朋克
donty 发表于 2011-6-3 18:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

DEUS EX各种设定/世界观其实跟攻壳机动队更相似,你意思说攻壳机动队是赛伯朋克?

kony 发表于 2011-6-3 23:10

这类游戏。。ME2最强。。。速度和画面都很强。优化得很好。同样的画面其他游戏基本比他多吃50%资源 ...
edmg 发表于 2011-6-3 21:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


不好说。ME场景里没那么多可以互动的元素。基本都是固定的。你想想辐射3场景里面有多少可以互动的元素。DEUS EX3就在两者之间。

mingyueshen 发表于 2011-6-4 00:13

FO3的射击感太弱了,当然ME2的射击感也不怎么样。不过ME2的动作感比FO3强太多了,FO3基本上就是小纸人飘来飘去的。这是引擎的差距。同样都是RPG引擎,ME2的战斗就是比FO3有感觉。
要说互动,ME2比FO3强多了好吧,别拿MOD说事。剧情细节的质量重要还是数量重要?何况ME2的各种分支和小剧情未必比FO3就少。

hyc355032 发表于 2011-6-4 01:11

本帖最后由 hyc355032 于 2011-6-4 01:12 编辑

LS认真玩过fo3吗,ME2的NPC跟本就是对话用的,支线任务我只觉的老盖的有点意思。辐射3的支线任务比ME2更多更有趣,无视主线只做支线也不会无聊,真正的互动是玩家所做出的选择会改变游戏中的内容,fo3中玩家杀入英克雷总部后可以用敌人的大杀器炸掉自己强大的盟友钢铁兄弟会,而薛哥连个幻影人都搞不定…

donty 发表于 2011-6-4 07:06

回复 12# kony


    难道攻壳机动队不是赛伯朋克?????????

wrydashu 发表于 2011-6-4 13:38

我不知道大家是怎么评断射击感的不过声音也许是很重要的一个因素吧另外我听到很多实际视频中的枪声实在也是不怎么样肯定达不到很多人满意的效果

kony 发表于 2011-6-4 13:57

回复kony


    难道攻壳机动队不是赛伯朋克?????????
donty 发表于 2011-6-4 07:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

你是对的。我孤陋寡闻了,只是第一次听到这种形容而已。

loop123456789 发表于 2011-6-4 18:42

明明像攻壳机动队嘛。

hyc355032 发表于 2011-6-4 19:28

ME2,龙腾,mod当dlc卖…

aabbccddzz 发表于 2011-6-4 22:14

回复 3# lcywawa


    差不多 枪打起了来没感觉 这个比辐射3更差 自我感觉

aabbccddzz 发表于 2011-6-4 22:15

回复 11# edmg


    但是ME2的画面至少让人满意 杀出重围3很久之前的预告片很惊艳 不过画面倒是一般般 让人失望

aabbccddzz 发表于 2011-6-4 22:16

回复 17# wrydashu


    确实 枪声特别垃圾 不是一般的垃圾

zero17 发表于 2011-6-5 13:22

现在评论个游戏真简单。
手感、射击感、打击感、游戏性、操控性——这些都是纯主观意见好吧?
主观是什么意思?主观就是你自己的感觉,不能保证其他人也这样感觉的。
能说出点点客观的东西来吗?例如关卡设计有什么地方不合理?例如升级系统深度够不够,值不值得研究?场景制作是不是偷懒重复?任务和游戏背景是不是契合?
只拿主观意见是无法公正评论游戏的。

aabbccddzz 发表于 2011-6-5 13:31

回复 24# zero17


    呵呵我们都不是测评游戏 只是说说自己对游戏的感觉而已 不要太认真了 认真你就输了

cym104 发表于 2011-6-6 10:19

回复 22# aabbccddzz


    因为预告片和游戏中的CG一样根本都不是用游戏本身的引擎渲染的,而是用另外的专门用来制作动画电影的专业级引擎渲染的。

cym104 发表于 2011-6-6 10:20

就没有人觉得这游戏的背景音乐和ME系列完全是同一种风格的么?

aabbccddzz 发表于 2011-6-7 00:20

回复 27# cym104


    这个还真没注意到

aabbccddzz 发表于 2011-6-7 00:21

回复 26# cym104


    这个我了解 只是失望而已 呵呵

hyc355032 发表于 2011-6-7 15:45

自由度的话辐射3>近年来所有RPG
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