18552900 发表于 2011-5-31 02:06

xp17909 发表于 2011-5-31 02:10

目测是低级黑

virginsnow 发表于 2011-5-31 02:30

从来不认为自由度高的arpg就好,反而自由度太高,会消耗太多精力,会失去arpg以动作为主,以迷宫探险打装备为主的主要特色,好的arpg就是迷宫设计的好点,画面要给力,界面要简洁实用美观。说什么高自由度,一个arpg搞的繁杂无比,就失去大量玩家了,参考龙歌系列!其实龙腾的战斗也不敢恭维!

ViaKim 发表于 2011-5-31 02:57

楼上多下点功夫吧
龙腾是RPG不是ARPG,你说的话不敢恭维.
自由度有自由度的玩法,按剧情迷宫装备的自然有他自己的好处,各有千秋而已.

daoshi175 发表于 2011-5-31 03:04

现在很多玩单机的,XXRPG自由度不高啊怎么怎么地的装睾丸 在真正骨灰玩家的面前就像小丑一样

wxyz01744 发表于 2011-5-31 03:22

回复 3# virginsnow


    哥们你把RPG和ARPG分清楚再来发言吧,DA哈龙歌都是RPG。对于这种什么都不懂还要上网来装B的小白实在无语,还一副专家级的口吻,你先学会怎么拼APRG的全称吧。

virginsnow 发表于 2011-5-31 03:51

无语了,;龙腾和龙歌都不算arpg,那么什么事!arpg请给我解释一下!arpg的全称我不用学,十几年前玩红白机的时候已经知道,动作角色扮演!难道现在的巫师2,上古,龙腾,龙歌都不算动作角色扮演?rpg游戏发展了20多年,现在分界已经不像当初那么明显了,很早的时候,ff系列,大家会说这是rpg,圣剑传说系列,这是arpg,暗黑是arpg,在我心里,龙腾和龙歌巫师这类即时战斗的基本算arpg,不算的话,请告诉我arpg和rpg的区别,谢谢!另外,arpg也是rpg,这个没人反对吧!

yifei45d 发表于 2011-5-31 03:57

冲着龙与地下城这个名字就得下

virginsnow 发表于 2011-5-31 04:00

再废话一句,那个说我上网来装的哥们,请你百度一下rpg和arpg游戏,可以很清楚的看到龙歌,暗黑,巫师,上古,这些都是arpg.百度对arpg和rpg的定义很精确,基本表达了我这个20年游龄的人得观点:一般来说,战斗时直接打,不用进入战斗界面的那种就是ARPG,比如diablo,剑侠情缘(除1),泰坦之旅之类的;要进入战斗界面的就是RPG,比如仙剑,轩辕剑,英雄传说,最终幻想之类的.
附上网址,上面那个哥们,我也请你去学习一下!
http://zhidao.baidu.com/question/129688600.html
http://baike.baidu.com/view/63347.htm

wxyz01744 发表于 2011-5-31 04:25

本帖最后由 wxyz01744 于 2011-5-31 04:33 编辑

回复 9# virginsnow


    脑残吧你,还20年游戏经验,全用在小霸王上了吧,感情进入战斗界面的回合制就是RPG了?脑子坏了吧?上古是ARPG,DA是RPG,为什么自己去好好看看,百度就是一坨屎。
PS 看了你在其他几个贴子的发言,你不是脑子有病就是低级黑。

virginsnow 发表于 2011-5-31 04:32

回复 10# wxyz01744


    你这种论坛喷子,懒得和你计较了!玩的游戏少不是错,跑出来胡喷就不对了!

hwoarang66 发表于 2011-5-31 06:20

對LZ笑而不語 龍騰和龍歌都成同類遊戲了 最2的就是拿出百度知道檔擋箭牌
我到很想知道哪個牛人能把nightmare的龍騰黨ARPG

bigfire0343 发表于 2011-5-31 07:06

龙腾2早删了,不等汉化了。不伦不类的半成品。

rekiawyl 发表于 2011-5-31 07:28

虽然有暂停,但DA系列归入ARPG应该是没有问题的,虽然它有丰富的剧情,但它的战斗方式与传统的arpg一脉相承。另外鄙视那些表达反对意见的同时一定要加脏话的人,素质差。

muzixp 发表于 2011-5-31 07:39

青菜萝卜,各有所爱,自己挑选自己喜欢的吧,但也不必对别人的选择说三道四。

zjpshadow 发表于 2011-5-31 07:44

回复 10# wxyz01744

你发个rpg和arpg的区别的详尽说明再说明下龙腾为什么是rpg就可以啦,喷来喷去没什么意义

LORDMW 发表于 2011-5-31 07:56

现在的RPG都强化了动作要素,所以现在的确很难见到过去那种正统的RPG了,区别在于强化了动作要素的RPG还是最侧重于剧情的,而正统的ARPG则更偏重动作,剧情什么的就只是过场而已了。。。青菜萝卜各有所爱啊

wzh1989qwe 发表于 2011-5-31 08:21

龙腾确实是RPG
因为有个重要指标---暂停

而装备,等级,剧情,探索等都是RPG和ARPG的共同点

talamar 发表于 2011-5-31 08:26

回复 9# virginsnow


    哈哈。好笑啊。进入战斗界面才是RPG。这是什么逻辑啊。你玩日本国产的玩多了吧。按照你的观点博得之门也是ARPG吗?说出去绝对笑翻人

DWEAVER 发表于 2011-5-31 08:27

bluelion726 发表于 2011-5-31 08:48

我觉的吧,这首先是个 “龙与地下城 ”游戏,其次咱们再来讨论其他的细节。

trhyfgh 发表于 2011-5-31 09:05

龙腾确实是纯粹的RPG……龙腾的战斗模式也是纯粹的RPG,虽然他一心想做出ARPG的爽快感,但不过就是用一套动作替换了一个动作,本质没有区别……巫师2没玩不清楚,上古4是ARPG没错,暗黑是ARPG,但是博得之门应该是RPG吧。
对于PC玩家来说,ARPG和RPG的区别应该就是鼠标吧(ARPG是需要更高频率点鼠标的游戏),当然,这是表象,隐藏在深层的是战斗回合问题。

z1212l 发表于 2011-5-31 09:11

没有自由度,游戏玩起来就跟国产的RPG一样,剧情好点还行,老套的话,真的玩不下去

jarson 发表于 2011-5-31 09:16

下了.玩了...此游戏乃DND神作.必玩之作

gjz153 发表于 2011-5-31 09:23

疯了。。。原来龙腾竟然是ARPG。。。看来我这些年白玩游戏了。虽然是RPG还是ARPG并不重要,关键是好玩否,但是连区别都搞不清就乱喷的也太搞笑了。两者的区别很重要的一点是伤害的计算方式不同。上古你可以靠移动躲过攻击,龙腾箭能追着你打,因为伤害计算已经确定了你这一次会中招。

ting0621 发表于 2011-5-31 09:33

本帖最后由 ting0621 于 2011-5-31 09:35 编辑

感觉ARPG和RPG首先区别就在于是否能够独立的施展动作,其次就是攻击判定
龙腾显然就是纯粹的RPG了,不能独立施展动作,攻击判定也是单一的
例如3A的游戏,星之海洋看似独立施展动作,但是前提是遇敌,而且点了攻击人就自动跑过去了,永恒终焉也是一样,都是纯粹的RPG
但是无尽的未知就是ARPG了

米醋 发表于 2011-5-31 09:44

RPG角色扮演日式最早的最终幻想是地图踩地雷战斗会和制   还有SRPG战斗是走格子 ARPG
战斗中只要不是回合制就不是RPG

UndeadPig 发表于 2011-5-31 09:47

还是先玩再说吧

skram.net 发表于 2011-5-31 10:00

自由度太高不好玩.....

san999 发表于 2011-5-31 10:02

本帖最后由 san999 于 2011-5-31 10:04 编辑

回合制不是判断RPG的标准,例如FF12就不是回合制

RPG的要素是剧情、角色等级、等级相关的角色成长技能装备道具Monster

ARPG的要素是RPG加上动作游戏成分,招式技能也有相应的范围和物理碰撞部位判断。

纯粹的ARPG是PS2上的光明力量系列、梦幻之星ol那一类型的。

而三国无双之类的游戏,因为RPG成分较少,所以仍算作ACT。
怪物猎人,取消了角色等级及相应的角色成长,因此也归类于ACT。

相应的,暗黑2只是宽泛意义上的带点ACT感觉的RPG,并不是纯粹的ARPG
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