sovran 发表于 2011-5-19 22:03

NifSkope里复制衣服配件,粘贴出来能显示,到了游戏里为什么却无显示呢?

很奇怪哎,武器的可以,衣服的就不行,都是一样的操作:Block-Copy Branch(Ctrl+C),然后Ctrl+V粘贴出来,NifSkope里显示得好好的,进到游戏里却看不见???

cwjohnny 发表于 2011-5-19 22:16

本帖最后由 cwjohnny 于 2011-5-19 22:18 编辑

個人建議不要用nifskope對衣服模型進行貼上/覆蓋物件的動作,根據我的經驗,這樣做多會出錯,但刪除物件沒問題。
想要編輯衣服模型建議還是使用像是Blender等3D模型製作工具比較好。

yhy0079 发表于 2011-5-19 22:51

复制粘贴过去应该是没有蒙皮所以不会显示吧.

cwjohnny 发表于 2011-5-19 22:57

那和蒙皮應該無關,應該是權重綁定的問題

sovran 发表于 2011-5-20 00:45

Blender的NIF插件搞得头都大了

cartoonhero 发表于 2011-5-20 12:53

Nifskope这样处理在上古可以,到了FO3和NV组装衣服都不行,参照LS方法吧

92628025 发表于 2011-5-29 13:11

回复 4# cwjohnny


    C,那个我想把A武器的消声器用到B武器上去··是要用这个重新建模还是用GECK弄=。=?

cwjohnny 发表于 2011-5-29 14:01

本帖最后由 cwjohnny 于 2011-5-29 14:02 编辑

回覆cwjohnny


    C,那個我想把A武器的消聲器用到B武器上去··是要用這個重新建模還是用GECK弄=。= ...
92628025 發表於 2011-5-29 13:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

你要建立多個有包含消聲器的武器模型,也就是每一種模組的組合都要建立一個包含消聲武器的模型。
另外你還需要使用NVEdit或是GECK將消聲武器模組和對應的模型設定到武器上。

基本上完美的情形是這樣,但如果你不在意看其來沒有裝消聲器的模型,也是可以直接修改esp/esm即可。
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