所谓大作
游戏大作的定位是啥?大量的精美CG?极大的游戏体积?庞大的世界观?眼花缭乱的人物任务和装备?其实很多2GB一下的游戏还是很有趣味的,但是的确不“大”。 在我心中素质高的就是大作,与容量无关。
snakeagle 发表于 2011-5-11 17:04 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
您把“大作”和“神作”的定义搞混了。
“大作”是厂商决定的,花钱多,就“大”,但不一定好玩。您可以类比中国电影,很多“大片”,比如过去的《无极》,如今的《战国》,都是大片,但好不好看另说。
“神作”是玩家决定的,只要自己觉得好玩,玩的心满意足,那就是“神作”,与游戏制作成本,游戏容量无关。
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