【材质】OJO BUENO High Quality Texture Workshop(9/5更新)
本帖最后由 ele 于 2011-9-5 14:58 编辑首先要感谢zxcnmbvwg推荐材质光影MOD的这个帖子,我一开始是在那帖中协助分流。最近sumizai1989在打造顶级视觉计划,为了表示支持,并为画面党追求更好的视觉效果,决定做点没有技术含量的搬运工作。因本人英语水平低下和体验时间不长,强烈建议有兴趣的朋友参考N网原文说明或压缩包中的安装指引文档,非常详细。本人的材质包使用情况和参考建议请看17楼。
另一材质搬运帖:Terrain Recreational Project和Textures Over Time
可以搭配使用的植被MOD:Vurt's Wasteland Flora Overhaul
如果是FO3老玩家的话,可能更兴奋于备受推崇的老牌材质包终于推出NV版:NMCs Texture Pack For New Vegas
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-1-1298227023.gif
N网原址
简介:
这个精致的材质包出自Tapio Schnaars之手,一位专业的图形工作者,同时也是制造光影效果的利器FNVES的作者,2楼会提到。Ojo Bueno不知是什么语言,大概是讨好眼睛的意思吧,这个命名是为了向另一位光影MOD高手MyGoodEye致敬,而MGE就是Electro-City、Lumenarium、Dynavision、Cinematech、Imaginator的作者,当然还少不了Gopher、Marcurios这两位的共同参与。N网这几位高手的MOD都互相推荐,一起使用没有兼容性问题。
几点需要注意和说明的:
1、OJO BUENO纹理包大部分有UHQ4096x4096和HQ2048x2048两种分辨率可选。
2、新版本的材质均采用fomod格式安装,基本放弃data目录复制方式。更新时只要在FOMM的Package Manager内停掉旧版然后删除,再安装新版就完成了。
3、UHQ纹理需要较多内存或显存,对机器性能要求较高,如果只有2GB内存可能会遇到问题。
4、假如使用64位操作系统和超过2GB内存,强烈推荐配合NVSE 8b 4GB Loader使用,的确使用后即使读取数据时画面再卡也基本不会跳出。
5、可能会和其他作者的个别材质包发生冲突,例如对游戏中同一事物进行材质修改或颜色校正时,不过目前看来情况比较少。
最近更新内容:
Ojo Bueno Securitron V1,OJO系列第一个“人物”材质,替换电子防护系统机器人的纹理,例如一个全彩色的Victor:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-1-1315091123.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-2-1315091127.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-3-1315091128.jpg
Ojo Bueno Novac Hotel V1,专门针对恐龙镇汽车旅馆的材质,属于对OjoBueno Architecture V2的一个小升级。
Ojo Bueno Objects V1,为整个莫哈维废土上的各种小物件和容器重制的精细材质,品种实在太多请看压缩包内预览图,除了UHQ和HQ两种尺寸,现在还再分了基础纹理和法线贴图两种选择。
OjoBueno Architecture V2,几乎两倍于V1版的文件容量,具体内容请看压缩包内预览,除了UHQ和HQ两种尺寸,现在还再分了基础纹理和法线贴图两种选择。
Ojo Bueno Environmental V1,给整个废土带来大量全新的沙地、尘土、泥地、污泥和岩石等地形材质,并包含MuchoBueno Vegetation V1中的植被材质,这次只有HQ一个尺寸。
【另有照顾性能的优化整合版选择:POCO BUENO Texture Pack,包含所有OJO BUENO材质包元素,只是分辨率降低。】
原版、POCO BUENO、OJO BUENO HQ和UHQ的纹理尺寸对比图:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-1-1307210586.jpg
部分预览图片,更多图片可以看N网原文或每个压缩包内的预览。
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-2-1310961376.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-4-1304622385.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-2-1306196069.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-2-1306212387.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-4-1306212388.jpg
http://www.newvegasnexus.com/imageshare/images/1215280-1299871289.jpg
http://www.axxiemftp.com/temp/Dance_Party_01.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-1-1305691574.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-2-1304739960.jpg
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-1-1305332634.jpg
材质分包:
Ojo Bueno Securitron
版本:V1
http://u.115.com/file/e6m4a1a7#
Ojo_Bueno_Securitron_V1-39755.zip
OjoBueno Architecture - Novac Motel专门针对诺克镇汽车旅馆的材质,含UHQ、HQ两种基础材质和法线贴图共四种选择。
版本:V1
http://u.115.com/file/e6rbg3fy#
_Ojo_Bueno_Architecture_-_Novac_Motel_V1-39755.zip
OjoBueno Objects遍布莫哈维废土的各种小物件和容器,含UHQ、HQ两种基础材质和法线贴图共四种选择,以前的小物件、酒吧内部物件、街灯、工具箱和电脑终端等已经集成。
版本:V1
http://u.115.com/file/cloxvgjg#
____Ojo_Bueno_Objects_V1-39755.zip
OjoBueno Architecture全新的建筑物细节材质包,包含UHQ、HQ两种基础材质和法线贴图共四种,以前的酒吧、棚屋等外观材质已经集成其中不再单独更新。
版本:V2
http://u.115.com/file/e6rl2kuj#
__Ojo_Bueno_Architecture_V2-39755.zip
OjoBueno Environmental全新的地形材质,只有HQ,MuchoBueno Vegetation V1植被材质已经集成其中不再单独更新。
版本:V1
http://u.115.com/file/dn0ihwqi#
______Ojo_Bueno_Envorinmental_V1-39755.zip
OjoBueno Autobody汽车车身材质,包含UHQ和HQ,以前的Vikki Vance Car材质包已经集成其中不再单独更新。
版本:V2
http://u.115.com/file/aq7yr0qd#
______OjoBueno_Autobody_V2-39755.zip
OjoBueno Roadways崎岖道路,除了包含UHQ和HQ,还分重度破损和中度破损两种路面效果,根据预览图效果按个人喜好二选一就行。
版本:V3b
http://u.115.com/file/aqaqnj7z#
Ojo_Bueno_Roadways_V3b-39755-Road3b.zip
OjoBueno Sidewalks 人行道,包含UHQ和HQ
版本:V1
http://u.115.com/file/dn6pn0c8#
____OjoBueno_UHQ_and_HQ_Sidewalks_V1-39755.zip http://www.axxiemftp.com/temp/Enhanced_Shaders_Logo_Animated2.gif
N网原址
FNV Enhanced Shaders不是材质包,不过出自同一位作者所以顺便也搬一下。应该很多贴出美图的朋友有在使用(例如春田哥springfield1971,顺便感谢一下推荐IMAGINATOR),类似红烧茄子版主的那个ENB补丁。和sumizai1989版主刚讨论到这个,估计会加入他的顶级视觉打造计划,只不过FNVES不用汉化,可以在游戏中通过Shift+F12实时开启或关闭,详细的还是由S版主在视觉计划中补完吧:)
FNV Enhanced Shaders Full
版本:DeltaF
完整版包含DOF和SSAO特效,对机器性能影响很大。
http://u.115.com/file/ess9hxy7#
FNV_Enhanced_Shaders-34868.zip
FNV Enhanced Shaders Lite
版本:LiteV3
简化版不含DOF和SSAO,对帧速基本没有影响。
http://u.115.com/file/ajjcxbyh#
FNV_Enhanced_Shaders_Lite_V3-34868-LiteV3.zip {:3_121:}好东东~~!! 这个看起来深调了点,我喜欢啊。谢谢楼主! 顶起,下下来实施看看 {:3_174:}这个一直在用,对比了之后就装了2048版的,对幅数完全没影响 支持,正在试用。。。 用了FNV Enhanced Shaders Lite
画面上升了不少!! 晕,原版玩着都卡,不敢下载
null
画面党标记一下。 下来看看啊!!!!!!!!!!!! lz在不在!!!!!!!!!!!!!!!! 能不能推荐下哪些装了不影响帧数 谢谢分享 有没有景深MOD啊!!!!!!! 本帖最后由 ele 于 2011-6-27 19:42 编辑Tapio正在做岩石的材质,风格效果跟Textures Over Time、Detailed Normals - Texture Pack的又不同了,看上去不错,出了后试试。
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-1-1305002436.jpg 本帖最后由 ele 于 2011-6-18 09:28 编辑
回复 13# jin136
因为测试的关系,覆盖材质和恢复备份多少次我都不大确定了,这里大概说说自己的使用情况和一些建议吧,顺便也回复你的PM。
首先这两个帖子里的材质包没有哪个是必须用的,材质包只是锦上添花的东西,只是对游戏中某类或某种物体进行纹理重做,可以按喜好酌情选用,可以参考帖中我对每个材质包的描述。
这些材质包几乎可以全部都塞进游戏里面,只要注意覆盖顺序,因为对于游戏中同一事物的纹理,后覆盖的才是最终看到的效果,我目前大概是这样:
1、先安装Detailed Normals - Texture Pack,这是个综合材质包,所有的室外和景观有关的物体(多数属于非人造的,除了道路)基本上都有涉及到了,采用了视差贴图并有个可选包提供更长的草,这就当先打个底。
2、安装NV_-_Terrain_Recreational_Project_v06_HD-38800-06这个地形相关的材质包,作者本来就推荐和上面的一起使用。
3、轮到Textures Over Time系列,也属于室外景观有关的东西,效果相当精细,挑选几个覆盖就好了,推荐FlagStoneWalls、RocksCliffsAndCanyons、Sandbags、Urban Rubble Piles,特别是RocksCliffsAndCanyons的岩石效果我很喜欢,纹理看上去很精细真实,相比之下Detailed Normals - Texture Pack中的岩石有点光滑和有点一团团的,具体效果可以看N网图片对比一下看自己喜欢哪种。Textures Over Time还有两个可选的材质包只建议考虑其中的Optional cement and concrete textures,包中有关人行道的材质和OJO BUENO的会重复。
4、最后就到OJO BUENO High Quality Texture Workshop了,可以全部安装,暂时除了道路基本上和前面的材质包没有什么重复的,基本都是和人造的物体有关,不过岩石材质在制作中了。每种材质都可以独立选择HQ或UHQ,其中有个植被材质包,如果你使用了其他植被效果,例如MyGoodEye推荐的Vurts Wasteland Flora Overhaul,就不要重复了。
5、以OJO BUENO材质包的更新趋势来看,包含越来越多的物体材质,将来可能只要选择OJO BUENO或者POCO BUENO这两个材质包就够了,当然前提是喜欢这个作者的材质风格。
关于性能方面的影响,我没有具体去进行测试(例如换不同性能的平台对比),所以很难给出量化的结果(例如FPS降低了多少帧)。实际上我觉得对帧数的影响并不是很明显,我跑FNV是使用降频到600MHz的GTX570,即使这样GPU性能也足够了,大纹理考验的应该是显存的容量和带宽,内存的容量和使用程度也很重要。使用OJO BUENO的UHQ纹理时可以明显看到游戏载入的时间长了不少,检测GTX570的1.25G显存也显示已经塞满了,野外跑的过程中会出现画面几乎完全停顿等待loading数据的情况,这时必须使用NVSE 8b 4GB Loader才能保证不会跳出,而OJO BUENO的HQ纹理则没有这么严重的现象出现。
要想获得理想的画面效果,除了纹理,光影效果也是很重要的,强烈推荐sumizai1989版主的顶级视觉计划中提到的光影MOD一起使用,假如机器性能有限制那么应该优先考虑使用光影MOD。 回复 15# jin136
景深MOD使用这个:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1977147&highlight=dyna 果然很高端 不错!!!!!!!!!!!! 話說
FOMOD怎麼裝阿...
我點了就跑到FOMM
再來點ACTIVATE這個選項 按是她就不安裝..
按否他就安裝但是進去遊戲材質都沒變..
是我點錯還是??
另外解除安裝是按DEACTIVATE這個沒錯吧 回复 21# square736
fomod格式关联FOMM正常啊,双击自动加入Package Manager,打钩或者Active,最后不要忘了FOMM - Tools菜单中的Archive Invalidation。 哎呀 能分流真是太好了 终于不用去挤滴管了 回复 22# ele
可是我裝了材質都沒更換耶..
只有其他的DATA複製有而已
為什麼會這樣@@ 回复 24# square736
这个我很难帮你确定原因,总之data目录安装方式就是直接拷贝覆盖,fomod格式就用FOMM安装,FOMM的教程论坛置顶或精华肯定有,可以参考一下,最后做的就是材质无效化。 OJO BEUNO全新更新计划进行中,看来要成为一个大而全的材质包了。 不错哦哦!!!!!!!!!!!! OJO和POCO一起更新,最新Ojo Bueno Environmental V1。 又有更新啊!!!!!!!!!这作者NB 比原来好很多啊
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