EA究竟是出于何种想法做出这款游戏出来的……
就算是那些说是不联机就只玩到20%的游戏至少也有个几小时的单机流程吧。。。基本上出之前都没什么人知道这货完全是个网游。
广告也是作为单机打的吧。
一般都会认为是把孢子换了种呈现方式吧。
MAXIS除了个夭折的模拟人生网络版就没碰过网游。
完全感觉不出这种突然转型能做出好网游呐- -
完全冲着单机游戏来的在玩了之后发现这是个网游大概心情很复杂。
游戏分类上根本没写MMO。。虽然要求配置最下方是有个Requires a broadband Internet connection (note: the beta version is not recommended to use a wireless connection) 。。
这真是坑爹呐。。。
不过反正我没买。
倒是有点好奇那些愤怒到想退货的怎么办,实体大概能退?在STEAM上买的咋办。
对于不知情的玩家来说已经算欺诈了吧。 D3出来估计也是这种模式,单人模式也要在线服务器验证 {:3_144:}EA 暗黑不同,怎么说人家也开发了几年了,还有暗黑的品牌,就像星际2一样,虽然不是很好,但是很多人买了,也不会抱怨。孢子才多久啊。又没FANS,简直就是给自己挖坟,估计就是想,不给盗版玩家玩吧。 回复 4# amwwht86
我也觉得EA这次做的有点脑残,他学毛暴雪啊,人家暴雪是你EA能随便学的么,太TM高估自己的孢子系列了... 妈的 害我白等了几个月 EA现在是越来越离谱了 出荣誉勋章2010 口口声声说要击败COD7 结果出的什么垃圾游戏 回复 5# huaihuai468
是暴雪学的EA好不好。。 回复 7# weiwen1987
额,弱弱地问一句,SC2这样的设定EA之前有哪款游戏已经用过了? 期待暗黑3黑暗孢子其实玩多了 感觉很无聊。而且卡的一B啊!! 回复 5# huaihuai468
看看孢子 和 The Maxs在国外的名气吧。知道模拟人生吗 The Maxs Made。 回复 8# huaihuai468
C&C4--命令与征服 4 啊 回复 6# 游戏有益
荣誉勋章 2010 还不错,本来就是一件真事 还想被做成什么样。 本帖最后由 geminikanon 于 2011-5-9 00:44 编辑
回复weiwen1987
额,弱弱地问一句,SC2这样的设定EA之前有哪款游戏已经用过了? ...
huaihuai468 发表于 2011-4-30 09:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
Battle Forge (EA旗下spell force 2开发组的作品)一早就是这样了,比CNC4还要早,纯网游RTS,但依然有单人战役和单人模式。游戏本身免费,主要收入来自卖游戏里的单位…… 想赚网游的钱 大概是因为《模拟人生》之父饱受期望之作《孢子》遭遇销量惨败,为了挽回巨额损失、有效利用为了制作《孢子》而已经投入的资源,才有了《黑暗孢子》…… 我晕,居然是网友吗,我都下完了啊 2楼神人 如你所料 呵呵
d3破解不知道还有没有希望 回复 12# kuaileywg
还不错? 那令人蛋疼的AI就不说了 学COD 放弃二战 结果完全没有了荣誉系列以前的风格 这里有个EA档....说的是国内的情况把国外的情况拉过来比,咱比?好吧.我知道你是想说人家才不稀罕你中国区区几亿玩家 回复 20# yah1990
整个网游市场(包括手机,休闲网游)到11年才7000多万用户。。几亿的玩家还是夸张了点。。在天朝实际创造盈利的就是网游,最大的游戏消费族群也是网游玩家。。单机是盗版的天下(国人一向的消费习惯+某种和谐制度),所以做单机就无所谓中国区了。。 说的好!
不过这下连玩都没得玩了~ 话说当年下了孢子回家从9点干到第二天凌晨2点,通完主线了直接免疫这类型的游戏了。 这里有个EA档....说的是国内的情况把国外的情况拉过来比,咱比?好吧.我知道你是想说人家才不稀罕你中国区区 ...
yah1990 发表于 2011-9-2 07:56 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
国际惯例,单机不考虑中国市场的。天朝的盗版使用精神以及和谐神兽让外商望而怯步。 本帖最后由 hawaii3528 于 2011-10-10 15:33 编辑
预告片里有一句:"Pepole who have played Diablo2 will feel right at home in this game"……
玩过暗黑2的人都会有爱?——这不是学暴雪做ARPG?
说起牛蛙,地下城守护者1算是比较经典了,西木嘛,个人完全无爱——那是都玩暗黑1去了……
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