《龙腾世纪II》主要GDA源文件打包 附带一个适用于2代的GDA文件编辑工具 以及一个简易教程
本帖最后由 woskxn12345 于 2011-3-11 16:40 编辑目前官方没有发布toolset所以修改起来非常困难,目前所使用的全部是第三方工具。 下面分享几个比较有用的
相信有心人发现了现在出现的大部分MOD都是.GDA格式的文件,且法术类居多 因为编辑很容易
下面我来简单说说法术修改
利用附件中的GDApp.exe打开源文件包中的abi_base.gda 如下图:
可以选择Extract 导出成Excel文件 便于文件结构的分析
不过修改仍然在GDApp.exe中进行
数据编号中 100000——312071 是玩家的技能
就如我前几天发的一个缩短冷却时间和法力消耗的MOD制作其实非常简单
找到306020 这个编号就是法师的治疗术了 具体法术编号可以参考此贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-1825030-1-1.html
找到这一行 然后往右边去看参数可以看到如下图:
可以看到在Cost和Cooldown竖行分别对应的数值是:
30 40
把它们改成 10 10
这样就变成了早期那个MOD
http://pic1.3dm.178.com/198/1981232/month_1103/11031010214c1c37fd4dcbacd3.jpg
其他还有一些参数 等等就不详细介绍了 有兴趣的可以看看《龙腾世纪:起源》的法术制作帖子原理是一样的:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1298028.html
另外再比如 早前ranger101大大发的个MOD http://bbs.3dmgame.com/thread-1823373-1-1.html
这个去除装备限制的MOD仔细看了文件 原理也很简单
就是删除了Item_properties.GDA 中部分比如3609 (Restriction): Spec - Reaver 这种项目
使这些限制在游戏数据中消失
这样 装备对应的属性中的3609就成了无意义的数字
现在我把大部分主要的.GDA原始文件和工具打包上来有心人可以研究
**** Hidden Message *****
期待国人自己的MOD 这个太强了..楼主高人 有这个改什么都很方便了.. 周末了,咱来瞅瞅 试图导入DAO的装备,7个小时后,承认失败鸟 dddddddddddddddd huifu kankian 觉得此游戏割草的可以改一下敌人的技能和武器数据…{:3_116:} 谢谢大大风向 谢谢分享~ MOD 很有趣... 不错不错
相当有用的技术贴 支持了.... 这个必须顶,之所以喜欢国外RPG就是有这么点好处,可以自己DIY点东西,支持~~ 这个太强了..楼主高人 有这个改什么都很方便了.. 这个太强了..楼主高人 有这个改什么都很方便了.. 这个太强了..楼主高人 有这个改什么都很方便了.. 試試這個編輯工具, 謝謝提供 一切为了联盟! 估计等下周一 各种MOD就会跟雨后春笋一样冒出来;了 期待啊= = 估计等下周一 各种MOD就会跟雨后春笋一样冒出来;了 期待啊 -_-看上去好复杂啊~~~~~~ 暫時就只有這種編輯原有數據或設定的mod ... 相信其他類型的mod數量會十分稀少甚至沒有 ...
始終都是要等EA或Bioware決定放不放toolset出來 ... 不错的教学贴。。 ddddddddddddddddddd 哦 原來需要用那個 谢谢L Z,辛苦了 果然是回复可见^^^^ 技术帖 必须顶 《龙腾世纪II》主要GDA源文件打包 附带一个适用于2代的GDA文件编辑工具 以及一个简易教程