关于中国题材全战的官方回答~感兴趣的可以看看,也算解开一个疑问了~
本帖最后由 langke888 于 2011-2-23 12:45 编辑黄龙骑士团的原帖~
eat_cold_steel就是CA的工作人员,一个来自香港?的华裔~
其中有一段解答了中国玩家关心的中国题材全战的问题,不是盗版也不是中国市场,而是中国玩家对"历史”题材的要求和严谨度过高才是导致厂商在做中国题材迟迟不能下手的原因(当然有可能还有其他的原因)
http://www.clanlong.com/forum/viewthread.php?tid=167388&extra=&page=10
Thank you for all the questions. Instead of answering each one individually, I will give a general impression of the game based on those questions, you will be playing the demo soon:
Sieges: There are two kinds of siege weapons, catapult to begin with and cannons late on when you have access to gunpowder. Both are immobile. Most units can climb walls, with the exception of cavalry. You troops will take losses when climbing as people fall. You can either burn down the gate or use the capture points inside the walls to take control of the gates. Once you have control of a gate tower, you can let your cavalry inside. There are also arrow towers to capture. To win you need to control the centre keep.
Land battle: There is a new terrain generation system, the maps have lots more hills and forest, and less flat lands than in the previous games. There are buildings on the maps, you cannot put troops inside them like in Napoleon anymore.
Campaign map: The win conditions is to capture a number of regions, including specific regions, with the end goal of taking Kyoto. You have either 25 or 50 years for a shot and long campaign with 4 turns per year. You can choose what religion your clan follows when Christian arrives later on in the campaign. When you capture a region you can choose to claim it, pillage it or turn it into a vassal state. Vassal state control the region, but will give you honour. The control of the regions is similar to Napoleon and Empire, you have fixed slots on the map where you can build. You need to trade goods (like stone) and research technology to build certain buildings. Sometimes you would be present dilemma which have short term affects on your lands, and be presented missions to complete. General only increase in rank if you fight battles, but you can gain honour without fighting. There are no separate weapon and armour advancement for your units, only experience levels.
Multiplayer:First you choose an avatar to represent yourself online. Only very limited of troop would be available to you at this point. As you win battles, you can unlock special ability, extra gear for your general unit and more troop types. We also have built in clan system.
Others: The anti cheat system will only report you if cheating software is running, you can use mods without fear. Shogun 2 fully support duel and quad core CPUs. We have in the past thought about doing a Total War based on Chinese history, and it is something that we would like to do one day. Our fear is that while we can produce a game with enough historical favour to satisfy westerners, but we don't think we can satisfy you guys who take Chinese history very seriously. A map of China, plus named generals would not be enough to make a three kingdoms game without also the story to go with it。(我们过去曾考虑过制作一款基于中国历史的全面战争,而我们也总有一天会去做。我们担心的是,我们能制作一款足够历史风格的游戏来满足西方玩家,但我们不认为能满足你们这些对中国历史很认真的人。中国地图加上一些命名的将军,这点东西并不足以制作一款三国游戏,并有相应的故事来配合。感谢5楼的nuitaric翻译)
Personal: I am a programmer working on Shogun 2, I came to England from Hong Kong when I was young, I can still read good enough but writing is a problem for me. I am here because the game is finished now, we are working on patches, I have a bit more spare time to engage our fans. CA would like to encourage you to visit sites like "gamespot" to generate more "hits." The more web traffic we get for Total War, the more our games will appear in shops.
Hope you will enjoy the demo that will be released shortly.
{:3_134:}满清题材的很多中国人肯定喷明代题材的 棒子猴子骂咱殖民 日本骂咱柴费
宋辽 题材还好说但是全战时间跨度大等打到元代了 崖山之后了了 网上还不要吵死啊 就是汉匈可行点但是真正做起了历史上西汉太牛玩毛啊3国的更是不可能 以全战6月一回合 几回合就没了屁的···
{:3_153:}最好不出 就算无比期盼 但是为了 中国团结牺牲下又没什么 回复 2# whoisagod
玩游戏认真你就输了~{:3_166:} 其实我想玩春秋战国为背景的全战~ 本帖最后由 nuitaric 于 2011-2-23 12:35 编辑
翻译一下红字部分:
我们过去曾考虑过制作一款基于中国历史的全面战争,而我们也总有一天会去做。我们担心的是,我们能制作一款足够历史风格的游戏来满足西方玩家,但我们不认为能满足你们这些对中国历史很认真的人。中国地图加上一些命名的将军,这点东西并不足以制作一款三国游戏,并有相应的故事来配合。
老实说三国很腻了,再好吃的东西也不能老吃,以后要做就做春秋战国、楚汉争霸、五胡十六国-南北朝、唐初逐鹿、五代十国、宋与辽金夏蒙战争、明末抗清吧,或者每个来一代…… 别做了 省的做出来被人骂 说糟蹋中国历史 中国什么都缺 就不缺穷挑毛病的 觉得春秋战国题材挺好的啊 别做了 省的做出来被人骂 说糟蹋中国历史 中国什么都缺 就不缺穷挑毛病的
业余玩家 发表于 2011-2-23 12:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
说得好像老外就不挑毛病了?老外比中国还要挑毛病得多,没听说中国老百姓是最逆来顺受的吗?
严重的偏见啊。 翻译一下红字部分:
我们过去曾考虑过制作一款基于中国历史的全面战争,而我们也总有一天会去做。我们担心 ...
nuitaric 发表于 2011-2-23 12:34 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
感谢你的翻译`我把他替换我上面的粗浅翻译
从这点来说大家可以等待未来的某一天中国题材的全战到来了~
那一天我一定买一套豪华版~我希望是会出中文的(要不然买一套英文版的可以等汉化,但我希望是中文版,这样才会把销量给计算到咱们这个市场上,英文版你买的再多也是被计算到英文版的市场销量里) 这位CA员工的看法还是很中肯的,现在的中国游民里确是非常会挑毛病,要是做出来东西方都不招待见那可就亏大了,毕竟人家做游戏也是一盘生意啊。 期待春秋战国!! 主要是中国的葫芦娃太强了破坏平衡,不要葫芦娃有破坏历史,真是不好出啊 这只是“标准”的官方回答罢了,起码一点,他绝对不可能以官方代表的身份去说“你们中国玩家既不掏钱又挑剔,伺候不起”。所以这是他能选择的最正确的标准回答,既表示了目前没计划做中国历史题材(注意:would like to do one day可绝对不是“总有一天会去做”,而是“希望有一天会去做”),又给你个枣吃,揉揉,说他们还是很关心你们的要求的,找个不伦不类的理由(玩家太挑剔)搪塞过去。让你觉得他说得很多,甚至让你自己开始YY,其实他什么都没说。
春秋战国想法好,但中国人对春秋战国都不如对三国熟悉,又让外国人情何以堪呢? 辫子肯定是不能出的。明朝还是不错的,支持啊! 其实我也比较期待春秋战国背景的~~~~~~~~~ 三国可行啊。190年群雄崛起到280年三国归晋,整整90年时间,弄个一年4到12回合就OK了,绝对没问题。 如果真出中国题材的中文版,我这个盗版游戏王也一定会入正支持!!!!!!!!!!!!!! 春秋战国满好的啊,其他时候中国不是太强就是太弱 我建议做清末到抗日前这一段时间的,这段时间内忧外患呀,可以做一个军阀,在清末可以选择保皇还是革命,二次革命时可以选择北伐还是中立,之后军阀混战,直至抗战爆发前期。 本帖最后由 香吉 于 2013-1-25 17:31 编辑
我觉着出不出其实都不打紧。
像幕府2这样的,没有史实武将,没有真实城町,一眼望去全是长的像日本建筑的荒郊野堡,完全没有代入感,还不如直接把史实战役里的几个有城下町的地图搬进来呢,反正战役里面的城也大多长一个样子……
照这样看,即便是做了中国题材,也不过是换了一件衣服的幕府、中世纪、罗马,也许会提供些史实人物,估计孙子也只是一个高级骑兵队的队长,而孔子只是一个驻扎城内提升弹压度的卡片,没内涵啊,各种空虚无法满足…… rejie2001 发表于 2013-1-21 10:54 static/image/common/back.gif
我建议做清末到抗日前这一段时间的,这段时间内忧外患呀,可以做一个军阀,在清末可以选择保皇还是革命,二 ...
咱也曾讨论过做什么时代比较适合,欢迎指教~
http://bbs.3dmgame.com/thread-2061454-1-1.html
春秋战国个人觉得不太适合,年代太遥远,真正的中华文化那是还没真正定调。弄出来容易给人感觉是蛮荒之地上地主们的争霸。
以外国人对中国认识,最广的无非是唐,汉,清三朝。如能在汉唐两朝里节选一个时间点便可出个主题,剩下的可以在哪个朝代的另一个时间点上再出一个资料片。这个可能很不错。 我觉得很郁闷,你们都骂清,可是清朝三代贤王打下了今天的中国版图啊,清后期废谁都知道,但是不可能抹杀人家前期的伟大啊,不就是没后期而已嘛
人家再怎么说,也是打过沙俄和缅滇(这个不知真假,看了还珠格格才知道的),多多少少也为咱们争了几口小气啊 同意 无名之琴 的看法,这肯定是ca的托词,找了一个香港的看似和咱们大陆有那么一丝丝联系的人出来说;我们还是很惦记着中国玩家的, 其实他们就是觉得在大陆赚不到钱,盗版泛滥,正版几乎无立足之地,其实在在一定程度上也不能怪我们,你们把正版价钱弄那么高,普通玩家怎么消费的起?我在法国,一个刚出的大作ps3和360版都是5,60欧的样子,但是pc版只有20多欧,欧洲人少钱多所以他敢这么玩儿,咱中国人多钱也不算少,ca你们敢不敢冒个险,试一试?只要你敢试,我们相信我们还是会有人去买,真的。《刺客信条3》就是个好例子 destroyerlt 发表于 2013-3-14 23:17 static/image/common/back.gif
我觉得很郁闷,你们都骂清,可是清朝三代贤王打下了今天的中国版图啊,清后期废谁都知道,但是不可能抹杀人 ...
= =郁闷啥,我才觉得满电视辫子戏才恶心呢,不知道的话百度一下剃发易俗,清虽然被汉化但是本质上仍然是异族入侵,主宰中原,另外在文化上许多汉民族的文化特性就是被清廷给洗灭的,比如汉服,另外清的统治导致中国近代走上资本主义的可能性被抹杀了所以很多人看清代不爽
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