wdzcg100 发表于 2011-2-22 00:47

【做到底吧~】加上AI的极端 82 姊小路 攻略战-

本帖最后由 wdzcg100 于 2011-2-22 00:57 编辑

至于AI怎么设的,我也是初接触,所以采用了http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1781490&pid=27757387&page=1&extra=#pid27757387中blsm1987的设置方案。
SET0:一定要死死的盯住初期的浪人,有强人一定要抢到手。

SET1:前两月暴钱,强行在富山城下摆岩:


SET2:把握时机,速抢富山城:


set3:最快速度准备防守第一波2.5w进攻:


set4:(关键)定住第一波进攻后,最大程度双线牵制,迫使织田无法很长时间内无法发动进攻:

(一边是不停的骑兵打边境的兵粮库,图中刚打爆;另一边,反复的造岩,被打爆了再造。 就这么回事。)
仔细看上图,共牵制了织田7w之众几乎是织田当时中东线全部兵力,
set5:等到西洋文化升级好铁炮后,放松一头歼灭即可。
因为此时上杉是两个距离极大的城,而他的东线又全面受敌,几乎必然可以抢到春日山城。


结果:


此时姊小路就有了3国之地(同时找机会灭掉岌岌可危上杉,立马解决了人才劣势);而织田的威胁已经从鼎盛开始衰退, 大局没有悬念。










这么看来,这个游戏本身能提供的最困难情况,应该已经到头了吧。


    哪位朋友还要认为是还有更困难的情况,就直接设置完发个初始存档好了。

102390 发表于 2011-2-22 00:58

战报之类的,表示一定要支持{:3_130:}

316726475 发表于 2011-2-22 01:14

前排占座留名

infant058 发表于 2011-2-22 01:16

帮LZ顶~同求AI极限档~{:3_48:}

leibin71 发表于 2011-2-22 08:28

我觉得只要把历史事件全部不发生,武将寿命长,就很难了。那织田发展的太快了

leibin71 发表于 2011-2-22 08:35

用了那些ai说不定还没那么难了,居然有的说织田被消灭了!

wdzcg100 发表于 2011-2-22 10:30

本帖最后由 wdzcg100 于 2011-2-22 10:31 编辑

这游戏就是玩个初期。 我用了这个AI后,有一段时期发现,织田除了岸和田城外,中西部几乎没有一座人数上万的城了。几乎全都往我边境的两座城增兵。 这是再没改AI之前没有的情况。

    于是才会出现1W对8W的情况。

而我一旦有了3国之地,南蛮文化就能出到教会堂了。 此时你来多少都没有多大意义了。


    也许有人会认为敌兵10W~50W的情况困难,你别让这种情况发生不就得了吗。

    你攻城的话更是毫无悬念,你同时攻击他2~3座城,他就算有100W守军也废路上了。

      ”说不定“ 的情况你把它“定”下来,不就得了吗。

santawind 发表于 2011-3-10 16:56

本帖最后由 santawind 于 2011-3-10 18:18 编辑

觉得这个还是得看运气。

我开个高手的小路,到是可以抢个富山,但是这个时候也就两万兵。我这里织田却超神勇,头一年就在西线收了两家。

然后,对我攻击的时候比楼主你晚了一两个季度。可是不是两万五啊,而是四万五对富山,同时两万二对樱洞,一共六万的兵(除去工作队),还都是名将带过来的。最恐怖的是,他的兵一半以上是骑铁!我修的岩和十几个橹(而且带铁炮的)那都是立扑啊~

这开局一年半就被六万顶级兵种攻击,请教我该怎么办?目前主要是没有足够的人去骚扰他,不然还可以拖一拖他的出兵时间。

santawind 发表于 2011-3-10 17:01

本帖最后由 santawind 于 2011-3-11 09:15 编辑

而且春日山城有上衫的盟友武田罩着。我曾经出了一万多兵想去偷袭他只剩三千兵的城,结果引来了武田一个万人队……于是我掉头就跑……
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