wangjd951107201 发表于 2011-2-6 13:24

我真想亲死亡空间2的怪物一口!!优化也太好了吧

我的9800GTX+,在最高特效下竟然能达到100FPS以上,最低不低于80FPS,太特码爽了。而且死亡空间2真是一个超级大作,很好呀

情定今生 发表于 2011-2-6 13:27

确实,优化好过生化5不少。看起来效果都差不多。

wangjd951107201 发表于 2011-2-6 13:30

我觉得死亡空间2的画面比B5号不少

a85239967 发表于 2011-2-6 13:39

{:3_170:}9494949

妖狐藏马 发表于 2011-2-6 13:43

的确优化很棒。。死亡空间2制作小组很用心的说,希望此作品的正版销量能够大幅提升,能够继续出续作。

gykyo1 发表于 2011-2-6 14:17

版主头像签名实在诱人。。{:3_111:}

DS2是我玩过游戏里优化得最好的一个了。。

不知孤岛危机2优化怎样。。{:3_122:}

zbvista 发表于 2011-2-6 14:25

LZ想亲里面的怪 口味太重了吧

希特勒牛逼 发表于 2011-2-6 14:35

虚幻3引擎本来就不是硬件杀手,而且虚幻3引擎的质感很好,再说,死亡空间的场景都是些过道、走廊之类的,场景没有什么多开阔的地方,而且是用的是替换式地图盒子,无需载入不同关卡的地图,改换地图时会“蒸发”后面的替换前面的,场景永远都保持在一个尽可能小的盒子中,你感觉不到它在载入、同时你还会认为地图好长好大,与其说它优化的好,倒是不如说游戏的设计恰好能够让它有着良好的品格

堕落的缘分 发表于 2011-2-6 14:36

1080p最低不低於80張?
我懷疑我買了張翻版的285...

1ovesweet 发表于 2011-2-6 14:39

这游戏画面跟生化5能比?- -

bunny0821 发表于 2011-2-6 14:40

回复 8# 希特勒牛逼


    死亡空间2不是虚幻3引擎的 EA起初想用虚幻3 不过最后改用了自己开发的引擎

jlfoni 发表于 2011-2-6 14:40

LS的,你关了垂直同步了没有啊。我也是285,1080分辨率,最高画质,小场景在200帧左右,大场景也有150多帧,貌似都少有掉到100帧以下的。

jlfoni 发表于 2011-2-6 14:43

虚幻3引擎本来就不是硬件杀手,而且虚幻3引擎的质感很好,再说,死亡空间的场景都是些过道、走廊之类的,场 ...
希特勒牛逼 发表于 2011-2-6 14:35 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


8L说的很同意。游戏里经常走过一个场景后,就不能返回了,门就被锁住了,而且开门时,回头一个读条时间,门上写着啥“正在平衡压力”云云,其实就是在读盘。所以场景其实真的很小,应该说,这是这游戏背景设定的优势。

hyc355032 发表于 2011-2-6 14:45

生化5画面跟这游戏能比?{:3_166:}

dada7022 发表于 2011-2-6 15:00

生化五画面咋样 两个游戏全开特效比一下就知道了而且场景复杂度生化也要更胜一筹
最后说一句生化5的优化也是相当好了

woshizcz 发表于 2011-2-6 17:20

8L说的很同意。游戏里经常走过一个场景后,就不能返回了,门就被锁住了,而且开门时,回头一个读条时间 ...
jlfoni 发表于 2011-2-6 14:43 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    我说怎么老在做电梯,原来是在读盘啊

jlfoni 发表于 2011-2-6 18:02

我说怎么老在做电梯,原来是在读盘啊
woshizcz 发表于 2011-2-6 17:20 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


而且这代因为取消了章节,所以电梯也做了调整,1代的电梯,只要按下开启,就会直接打开,2代的电梯,则需要等待电梯来到你这一层,貌似是更加真实了,实际上是在延长读盘时间...还有,有时候回头剧情,有剧情对话时,可能会不让你开门,八成也是在读盘。
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