为什么死亡空间2的汉化进度那么给力,而新维加斯的汉化却被冷漠,毫无进度?
为什么死亡空间2的汉化进度那么给力,而新维加斯的汉化却被冷漠,毫无进度? 你猜?{:3_130:} 无可奉告!! 因为死亡空间很给力。必须的。 用XBOX360玩了下 新维加斯 实在玩不下去了。。。。根本看不懂。。。。汉化一直推迟。。。迟迟没有消息 维加斯那里也没闹翻呀 个人认为是因为死亡空间是FPS冒险类游戏,本身游戏的文字就不多。。而新维加斯那是第一人称RPG类的游戏,汉化的量和死亡空间级别是不同的。 万恶的机翻 第一,字数问题,第二,神作问题 为什么血腥大地游戏这么经典,而为什么要汉化新维加斯呢? 大家忙著玩MOD{:3_105:} 第一,字数问题,第二,神作问题
qw645441290 发表于 2011-1-25 17:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
神作问题求解释 前几阵子,新维加斯 讨论区 很多人都抱怨,汉化进度太慢,推迟时间太长。。。 死亡空间的文本看了就知道多崩溃了
EA的文本真是让人风中凌乱 维加斯汉化,3DM不是说2010年底就出了吗? 个人认为是因为死亡空间是FPS冒险类游戏,本身游戏的文字就不多。。而新维加斯那是第一人称RPG类的游戏,汉 ...
sadragonball 发表于 2011-1-25 17:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
死亡空间是TPS第三人称射击类游戏,辐射是RPG+FPS+TPS合体 我觉得是技术问题{:3_153:} 人气不行
人气够了 肯定会做的 新维加斯就是一个大DLC.... 孩子,有人给你汉化,知足吧,少挑三拣四的 还有我觉得大家应该要有个心理准备。。虽然现在看上去汉化的差不多。。。但到时候就可能由于某个原因而无法很早发布,,,,甚至最后会因为技术原因来个暂时搁浅的{:3_136:} 本帖最后由 黑色量子 于 2011-1-25 17:34 编辑
新维加斯的文本量是死亡空间2的15倍,新维加斯的文本在幽默、双关、俚语、文笔等技巧上比死亡空间2复杂高明150倍
于是你自己算汉化时间 因为死亡空间不是RPG,文字量小,所以汉化容易。
页:
[1]