kabudaju1 发表于 2011-1-25 17:08

为什么死亡空间2的汉化进度那么给力,而新维加斯的汉化却被冷漠,毫无进度?

为什么死亡空间2的汉化进度那么给力,而新维加斯的汉化却被冷漠,毫无进度?

qh11278681 发表于 2011-1-25 17:09

你猜?{:3_130:}

pucca 发表于 2011-1-25 17:09

无可奉告!!

qinghualaohu 发表于 2011-1-25 17:10

因为死亡空间很给力。

必须的。

kabudaju1 发表于 2011-1-25 17:10

用XBOX360玩了下 新维加斯 实在玩不下去了。。。。根本看不懂。。。。汉化一直推迟。。。迟迟没有消息

wewe1986 发表于 2011-1-25 17:10

维加斯那里也没闹翻呀

sadragonball 发表于 2011-1-25 17:11

个人认为是因为死亡空间是FPS冒险类游戏,本身游戏的文字就不多。。而新维加斯那是第一人称RPG类的游戏,汉化的量和死亡空间级别是不同的。

nnhywgk 发表于 2011-1-25 17:12

万恶的机翻

qw645441290 发表于 2011-1-25 17:12

第一,字数问题,第二,神作问题

jment 发表于 2011-1-25 17:13

为什么血腥大地游戏这么经典,而为什么要汉化新维加斯呢?

3000roger 发表于 2011-1-25 17:13

大家忙著玩MOD{:3_105:}

exyam 发表于 2011-1-25 17:14

第一,字数问题,第二,神作问题
qw645441290 发表于 2011-1-25 17:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
神作问题求解释

kabudaju1 发表于 2011-1-25 17:15

前几阵子,新维加斯 讨论区 很多人都抱怨,汉化进度太慢,推迟时间太长。。。

caspanivou 发表于 2011-1-25 17:15

死亡空间的文本看了就知道多崩溃了
EA的文本真是让人风中凌乱

魂飞魄散 发表于 2011-1-25 17:16

维加斯汉化,3DM不是说2010年底就出了吗?

yuover 发表于 2011-1-25 17:18

个人认为是因为死亡空间是FPS冒险类游戏,本身游戏的文字就不多。。而新维加斯那是第一人称RPG类的游戏,汉 ...
sadragonball 发表于 2011-1-25 17:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   死亡空间是TPS第三人称射击类游戏,辐射是RPG+FPS+TPS合体

alan8904 发表于 2011-1-25 17:24

我觉得是技术问题{:3_153:}

莫幽i 发表于 2011-1-25 17:25

人气不行
人气够了 肯定会做的

nh19890201 发表于 2011-1-25 17:25

新维加斯就是一个大DLC....

sdc102001 发表于 2011-1-25 17:27

孩子,有人给你汉化,知足吧,少挑三拣四的

alan8904 发表于 2011-1-25 17:30

还有我觉得大家应该要有个心理准备。。虽然现在看上去汉化的差不多。。。但到时候就可能由于某个原因而无法很早发布,,,,甚至最后会因为技术原因来个暂时搁浅的{:3_136:}

黑色量子 发表于 2011-1-25 17:33

本帖最后由 黑色量子 于 2011-1-25 17:34 编辑

新维加斯的文本量是死亡空间2的15倍,新维加斯的文本在幽默、双关、俚语、文笔等技巧上比死亡空间2复杂高明150倍

于是你自己算汉化时间

loop123456789 发表于 2011-1-25 17:36

因为死亡空间不是RPG,文字量小,所以汉化容易。
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