为什么导出的nif文件不可识别?
直接就是一个大大的叹号,我甚至没有修改,直接导入nif,再导出,发现geck无法识别,但是nifscope却可以看到为什么? :L我和你同样 的问题..我找到 好多 怪物 丧尸 人物 的模型...同样是 导出 同样 是 NIFSKOPE 可以看 但 GECK 无法识别.... 唉 杯具... 听喵子酱 说 貌似 是什么权重 没刷...
而且 我发现没有 骨骼 和 没刷权重的 模型 都不能 被 GECK识别... 模型玩不了我导出都不会。谁些个全面地mod制作教程阿 你导的是什么模型文件? 回复 4# ywl4726
装备啊...... 回复 4# ywl4726
我导出的 是 MAX 格式 的龙人 模型 导出的 格式 是NIF选择的 Fallout 3 选项....但是 无法识别...唉...郁闷死.... 难道非得刷什么 什么 权重? 我问的是你们具体导的是什么东西,比如衣服?帽子?还是什么?从哪儿来的模型?网上下的还是从其他辐射或者上古MOD里导出来的? 回复 7# ywl4726
呃,就是另外一个帖子里面提到过的大胸版潜行服...... 材质在nifskope里面都与模型关联上了吗? 不介意的话能否吧模型NIF文件传上来给我们看下
当然,是你那个出错的NIF文件 不好意思我打个岔,请问哪里有能正常编辑辐射的NIF的nifskope吗?
我没找到...应该不能跟上古卷轴用的那个通用的吧.... http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope 本帖最后由 sekitomokazu 于 2010-12-1 06:15 编辑
谢谢版主大人~~~
GECK那个和老滚的CS差不多,所以很容易上手,就缺好用的NIFSKOPE了
这下得救了{:3_167:}
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